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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Warhammer 40.000 5. Edition Regelfragen & Diskussion


Seiten : [1] 2

  1. [GW, 40k] Erste konkrete Regelinformationen von GW
  2. Regelfragen zur 5ten Edition
  3. Neue Edition, neues Forum
  4. Kurze Fragen - kurze Antworten 5te Edition
  5. 5. Edition Tunierfähig machen
  6. Monströse Kreaturen und Deckung über 50%
  7. Brauche hilfe bei erstellung einer spacemarines armeliste die gut für die 5. idition
  8. FAQs zur 5. Edition
  9. Lash und die Beschussregeln
  10. Boltpistolen und Nahkampfwaffe für TT im Neuen SM Codex
  11. Zusatzwunden für furchtlose Einheiten in multiplen Nahkämpfen
  12. Wundenverteilung
  13. Whirlwind
  14. eldar kristall zielmatrix ?
  15. Mission Vernichtung......
  16. UCM + Gefolge = Trupp Charakter?
  17. Furchtlose Einheiten und unabh. Charactermodelle/ Lash
  18. Regelfragenantworten von Phil Kelly auf dem deutschen Gamesday 08
  19. WYSIWYG auf dem GT
  20. Eldrads 's Prophet-Sonderregel
  21. 5. Edition und welche Codex sind nun aktuell?
  22. Niederhalten
  23. Schicksalsweber - Sonderregel
  24. Melterbomben und Space Wolfs Cybot
  25. SW-Charaktermodelle mit 2 PP's?
  26. Thunderhawk Transportoptionen
  27. Welche Predator-Variante ist der beste Allrounder?
  28. 5th SM Codex Frage
  29. Aus Transportern austeigen?
  30. modelle im Nahkampf einzeln "rauspicken"
  31. SM Techmarine & BA Techmarine FaQ
  32. True Line of sight und Umbauten
  33. Alliierte in Armeen
  34. Geschütze
  35. Retinues und Upgrade Characters
  36. Gebäude <> Ruine - Hop oder Top
  37. Souldevourer / Seelenverschlinger
  38. Gegenschlag - Zählt man als Angreifer oder nicht?
  39. Wie groß sind eure Spielplatten?
  40. Inquisitor als Alliierter der Black Templars? - 2. Teil
  41. Belagerunspriester
  42. Sichtlinie und Verluste entfernen
  43. ordensbanner, BT
  44. Mal wieder Rumgetrollt. Frage Killpoints
  45. Muss ich bei der Geschützwaffe des Vindicators nen Abweichungswurf würfeln?
  46. Fleet welche allgemeine Sonderregel ?
  47. 2 Fragen
  48. Ausklappen der Landungskapseln?
  49. Index Astartes Regeln für SM Orden noch gültig?
  50. Regelfrage: Läufer und Gelände...
  51. 3 Fronten Match
  52. Chaosdämonen Codex immer Vorrang vor anderen Regeln?
  53. Deckung durch eigene Modelle
  54. Frage zur 13. Kompanie der Space Wolves aus dem Codex Sturm des Chaos
  55. Neuer SM Codex: Ausrüstungsoptionen
  56. Space Wolves, die 5te und der neue SM Codex
  57. beschleunigter Flug wegefallen? (Gargoyles)
  58. Punktende Einheiten - ich seh den Wald vor lauter Bäume nicht...
  59. Baneblade Varianten
  60. Energiefäuste hop oder top
  61. Antigrav-Fahrzeuge
  62. Tyraniden: Injektor und Wundenverteilung
  63. Regeln für Geschützwaffen - wo sind die genau definiert??
  64. schnell ! regel frage zu momentan laufendem spiel
  65. Treffer bei Flammenwaffen. Außer Sicht aber in Reichweite
  66. Eldar und Psi auf Fahrzeuge
  67. Schocktruppen schwieriges Gelände
  68. "Komplexe Einheiten", Geister mit Drohnen
  69. Drohnen Killpoints
  70. Fragen rund um Space Wolves
  71. Landungskapsel , bautechnische Möglichkeiten
  72. Höllenfeuergeschosse beim SM Captain und Ordensmeister
  73. angeschlossener Kharn und Psi-Kräfte
  74. Nahkampfergebnis ermitteln, Lebenspunktverluste oder verpatzte Schutzwürfe?
  75. FAQ und Errata für DA
  76. Regelbuch Faq
  77. Dark Eldar Warpportal
  78. Frage zur Sichtlinie und zu Deckungswürfen (mit Fallbeispiel)
  79. Schocktruppen Thread?
  80. Einige Fragen bezüglich Necrons
  81. Dämonenprinz des Tzeentch
  82. noch eine Frage zu: Drop Pods
  83. Wechselbalg des Tzeentch
  84. liktor - todesschocker, oder nur blöd?
  85. Apocalypse - unterschiedliche Editionen mischen
  86. Apocalypse und Tau Regelfrage
  87. Tau: Sichtlinie zum Himmlischen
  88. Einheiten aus UCM's
  89. Gegenseitige Deckung von zwei Einheiten
  90. Nach dem Nahkampf - Initiative Wurf - Rückzug
  91. neue Edition, neue Codizies - Pflicht?
  92. Regelfrage zu Chimäre/Flammenwerfer
  93. Schwarmtyrant mit Gefolge = 1 oder 2 Killpoints wert?!?
  94. BIKMEK Energiekrallä und Snotzogga
  95. BIGMEK im Offenen Fahrzeug und 11 Pasch
  96. Gunst vs. Nullzone
  97. Terminatoren...Rettungswurf?
  98. Imp Panzer
  99. Wertungsystem (Ergebnis & Siegespunkte)
  100. Hausregel - Taktischer Trupp
  101. Black Templars - Rechtschaffener Zorn???
  102. Feuerluken beim Chaos Rhino
  103. Kombiwaffen der Chaostermis
  104. Flankenagriff - Distanz zum Gegner?
  105. Cyclone Raketenwerfer und Schilde bei den DAs
  106. Deutsche Regeln & englische Regeln
  107. Snotzogga
  108. Was wenn manche Modelle in Schnellfeuerreichweite sind andere nicht?
  109. Geschützwaffen - muss man SCHÄTZEN?!?!
  110. Kampftrupps der Dark Angels
  111. Deckung verbessern oder nicht ?
  112. Psitests
  113. Imperator Titan Regeln für Apokalypse
  114. Dark Eldar Warpportalfokus vom Transportfahrzeug
  115. Scoutboost und Auswirkungen
  116. Apokalypse Strategische Option: Flankenbewegung
  117. Landungskapseln
  118. Punktekosten von Titanenwaffen
  119. Imperiale Sanitäter und Kampftrupps?
  120. Dürfen Läufer nach dem Schocken schießen?
  121. Mindwar vs Mobrule (mentales Duell gegen Köppe zählen)
  122. Waaghbikes, Cover und Mörser
  123. "Meister des Ordens" Formation nach neuem Codex
  124. Sonderregel Beschleunigter flug
  125. Mit Chaos/ Space Marines gegen Eldar (Taktik)
  126. Charaktermodelle und Einheitensonderregeln
  127. Monströse Kreaturen
  128. Mail Trolle
  129. Übersetzungsfehler aus dem Regelbuch
  130. BT Rechtschaffener Zorn - MUSS man die Bewegung durchführen?
  131. Psykraft das Grauen wann wirkt sie genau?
  132. Dkok Mole Launcher und Engeneers
  133. Transporter, darf ein anderer Trupp das Spiel in Ihnen beginnen?
  134. Transporterfrage
  135. Niederhalten, wie oft?
  136. Übersetzungsfehler 40k-Regeln deutsch vs. englisch
  137. frage zur imperialen armee
  138. CSM 5er Terminator Trupp Bewaffnung?!?
  139. Energieschwerter gegen Fahrzeugpanzerung?
  140. Wo finde ich Regeln für den Baneblade?
  141. Schuss: Lahmlegt, Nahkampf: und nun?
  142. Angreifen durch Deckung
  143. Fahrzeuge, nahkampf und schießen
  144. Nahkampfreichweite
  145. Antigrav und Sichtlinien
  146. Psioniker im Auto - Was dürfen sie, was können sie?
  147. Fragen zum Kampfgeschütz in der Schussphase
  148. Flammenwerfer vs Panzer - um Infanterie zu treffen?
  149. Explosivschablonen und Geschützschablonen
  150. Schnelle Hilfe! Mitten im Spiel - Ork-Frage
  151. Dürfen Regeln aus Imperial Armour in jedem Spiel eingesetzt werden?
  152. Cybork im Nahkampf zerstören ?
  153. Liktor vs. Flammenwerfer - Deckung oder nicht?
  154. Transporter und "umsteigen"
  155. Hausregeln. Was kann man verbessern
  156. Entschuldigung wegen Verhalten im Thread Liktor
  157. Regelbuch FAQ Marz 2009 ist raus
  158. Deckungswurf gegen Geschützwaffen Verständnis Frage
  159. Standarteinheiten?
  160. Was ist Makro???
  161. Regeln zu LORD ZHUFOR von Forgeworld
  162. Diverse SpaceWolf Fragen
  163. Allgemeine Frage
  164. Attackenanzahl von SM/CSM ect...
  165. SENTRY GUN and HYPERIOS AIR DEFENCE BATTERY
  166. Peitsche der Unterwerfung - zulässige Bewegungsreichweite?
  167. Regelfrage zu Verletzung ignorieren ("Feel no pain")
  168. Neue FAQs und Errata für 40k sind da
  169. Phantomlord erhält Deckung durch Phantomdroiden?
  170. CONQUEROR KANONE - brauche dringend die Werte!
  171. Titankiller
  172. Nahkampf gegen furchtlose Modelle
  173. Valkyre mit *Scout* gefüllt mit Trupp ohne *Scout* = Immer noch Scout/Outflank-fähig?
  174. Regelfrage zu verletzung Ignorien
  175. Datenblätter Apokalypse
  176. Psimatrix der Dämonenjäger durch mehrere Chars gleichzeitig nutzbar?
  177. Imperiale Armee - Doppel-1 bei Befehlen
  178. Regeln: Catachanische Bellkröte
  179. Erratte für Fahrzeug/Tyranidenkonstruktionsregln
  180. Multiples Sperrfeuer
  181. Wälder noch sinnvoll
  182. Partikelemitter nach dem Schocken abfeuern?
  183. Laserpointer
  184. Fahrzeuge und ihre Deckungswürfe.
  185. Antigravschwadronen und Geländetests
  186. IG Geschützbatterie
  187. Frage zu den Sturmadlerraketen des Rakentenpanzer Manticor
  188. Moraltest für Artillerie ?
  189. Im Spiel die Base der Walküre wechseln?
  190. Was ist alles "DS - "?
  191. Rammen / Panzerschocken für "Nicht-Panzer"?
  192. Infernomunition?
  193. Frage zu Leman Russ Panzern nach neuem Codex
  194. Strafleginonäre und den Befehl erstes Glied Feuer zweites Glied Feuer
  195. Gültigkeit von Erratas und Codizes
  196. Psikraft der Besessenen und Plasmawaffenüberhitzung
  197. Chimäre im Einsatz der Inquisition - Neuer IA Codex wirft Frage auf
  198. FNP bei Seuchenhütern
  199. Valkyren und Regelprobleme
  200. Panzerwrack = drüber fahren???
  201. Imperiale Armee von Ordenswelten
  202. Imperial Armour Apokalypse
  203. Was bedeutet: "am leben" in den Regeln
  204. 2 UCMs in einer Einheit???
  205. Vendetta & Deckung?
  206. Cybots im Nahkampf
  207. Scoutbikes Fehler im Codex ?
  208. Wieder Walküre: Donnerkeil-Raketen
  209. GW FAQs wohl überarbeitet...
  210. Rhino & Reperaturwurf
  211. Regellücken-Sammlung
  212. Komplexe Einheiten mit mehreren LP und sofort Ausschalten
  213. Welche Regel verbietet das Verändern von Modellen ?
  214. Illum Zar
  215. Doppelte Stärke ignoriert RW oder nicht?
  216. Vindicare gegen Fahrzeuge
  217. Ein Spiel mit drei Spielern Organisieren
  218. Reserven und zugestellte Kante
  219. Tank Shock! aus der Reserve heraus möglich: Ja?/Nein?
  220. Stiehl die Initiative
  221. Deckung bei Schwebern
  222. Wie funktioniert das schießen mit eienr Biovore?
  223. Nk Attacken bei Kroot
  224. noch erlaubter Umbau...?
  225. Notausstieg und "zu-parken"
  226. Eigenartige Regelauslegungen
  227. Flankenangriff ansagen, wichtig oder nicht ?
  228. Posaz, Überhitzen und Wundenverteilung?
  229. giftwaffe bei dämonenprinzen
  230. Beschworene Dämonen in PI
  231. Dämonen Höllenklinge+Rüstungsbrechend, warum?
  232. Defensive Granaten vs. Gegenangriff
  233. Nullzone
  234. Die Minenfelder von Vraks
  235. Frage zu Vulkans Ordenstaktik
  236. E-Faust
  237. Planetare Invasion: Beobachter vers. Feuersturm
  238. Waffenausrüstung für SMs (Veteranen)
  239. TAU aus Deckungs laufen, Ballern, in Deckung springen
  240. Tau Koloss Raketenlafette
  241. Apokalyse: Superschwere Flieger
  242. 6 Fragen zur Imperialen Armee
  243. Frage zu Dämonenjäger/Hexenjäger
  244. Tyrantenwache Fanghaken
  245. Deckung und Beschuss
  246. Gaukler aus dem NK ziehen
  247. Fahrzeugschwadron und Lahmgelegt
  248. Sturmterminatoren
  249. Charaktermodelle
  250. Multipler Nahkampf + Furchtlos + Kein Rückzug