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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kleine Regelfrage zweier Karten


GrandMasterDoom
15. October 2003, 21:10
Moin!
Also:
Ich habe Underworld Dreams und Teferi´s Puzzle Box draußen (beide 8th Edition und rare, so zum Verständnis), nun meine Frage:
Der Gegner muss in seiner Drawphase 1 Karte ziehen (das ist ja normal und daran ändert auch die Puzzle Box nix), d.h. er verliert 1LP durch Underworld Dreams. Nun muss der Gegner alle Karten unter seine Bibliothek legen und so viele Karten, wie er weggelegt hat, ziehen. Zu meiner eigentlichen Frage:
Zieht Underworld Dreams dem Gegner für jede so gezogene Karte 1 LP ab?
Bedeutet Underworld Dreams zieht dem Gegner sowieso 1 LP ab jede Runde und dazu kommen dann noch die LP durch die anderen Karten. Das wiederrum heißt, dass der Gegner je mehr LP verliert, desto mehr Karten er auf der Hand hat.

Wenn das so ist, habe ich meines Erachtens nach einen ziehmlich coolen Combo erfunden :)
Darauf lässt sich doch mal nen Controll Deck aufbauen (was ich auch getan habe, habe aber leider nur 1 UD)

Dunnagh
15. October 2003, 23:08
Poste doch noch mal den genauen Text von dem Underworld Dreams...kenn duie KArte gerade nicht

Engra Todesklinge
16. October 2003, 06:40
Jede Karte die der Gegner zieht (wirklich jede) zieht ihm einen LP ab. Also sollte die Frage damit beantwortet sein ;)

Cat
16. October 2003, 07:09
Ach ja, und diese Kombo ist uralt! :P

Don Geilo
16. October 2003, 09:41
wie findet ihr das combo:

erst mal natürliche beziehung spielen (alle länder werden kreaturen) und dann ausrotten drauf packen (zerstöre eine Kreatur deiner Wahl und dursuche die binliothek des spielers nach kopien der karte und lege die in den friedhof).
Also hat der gegner keine Länder mehr im deck.

GrandMasterDoom
16. October 2003, 13:07
Moin!
@Cat: Na und? Aber ich habe sie entdeckt und nicht irgendwo rausgesucht, also ist diese Combo für MICH neu :D (ist schon klar, dass die etwas älter ist, da es die Karten ja auch sind)

@Don Geilo: Dazu kenne ich einen guten Konter :)
Sacred Ground (oder wie das heißt) raus und schon hat man diese Combo enormst zu seinem Vorteil genutzt. Denn dann gehen die ganzen Länder in den Friedhof, aber durch Sacred Ground (weiß 8th glaub ich), kommen die alle ins Spiel. D.h. der Gegner hat mehr Länder als Vorher.
Im Grunde ist die Kombo schon ganz witzig, aber es kostet recht viel Mana und die lässt sich leicht aushebeln (wenn der Gegner z.B. 2farbig spielt, oder er bereits genug dieser Länder draußen hat...).

Räucherstäbchen
27. October 2003, 21:01
Moin
Ein Gutes Kombo ist auch 3 mal Bildschöpfer und Gruppenzwang
(Tappe den Bildschöpfer und eine Kreatur deiner wahl wird ein Keraturentyp deiner Wahl)
Zuerst spielt tappt man den ersten Bildsch. und verwandelt die stärkste Kreatur deines gegners in einen Kreaturentyp der nicht im spiel ist. Dann tappt man die Zwei anderen und Verwandelt sie gegen seitig in den gleichen typ wie die stärkste kreatur des Gegners. Nachdem spielt man die Karte Gruppenzwang. und Voila man hat die stärkste kreatur des geners :D

BruderMephiston
29. October 2003, 08:23
@Don Geilo, werden alle länder dauerhaft zu kreaturen oder nur für ne runde ???