Heute Nacht in USA beim Las Vegas Open u.U. Tau-Codex Ankündigung!

Erkenn ich gerade den Sinn hinter "Wall of Mirrors" nicht?
Ich sehe da nur einen Bewegungsvorteil. Der einfach mit 1 CP von 8 Zoll auf die Reichweite aus dem Stratagem erhöht wird.

Was ist daran den so gut? Geister haben ja sowieso Fly. Daher ist es denen doch "fast" egal ob die sich jetzt ohne "Fall back" aus dem Nahkampf bewegen können.

Aktuell fällt mir nur diese Slannesh-Bestie ein, die "Fall back" verhindert, bei den man wirklich dieses Stratagem benötigt.

Die Anpassung der Ghostkeel-Regel finde ich übrigens sehr gut. Ich fand die 12 Zoll vorher problematisch. Gerade da er an der Front operiert und schnell mal ein Schocker in diese 12 Zoll kam.

So ist deutlich besser.
 
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Zum Thema nicht betroffen sein, könnte man meinen. Habe keine commander gespamt. Nur zwei Commander (man erinnere sich an den Shas'el) auf 1750+. Heißt ich brauche jetzt schonmal zwei Detachments.
Und dann habe ich mir nen Coldstar geholt, war ja schon ziemlich was anderes als ein normaler Commander. Tja, in Zukunft also detachment Nr 3.

Jetzt sollte ich also besser nicht auf die Idee kommen auch noch Farsight oder shadowsun spielen zu wollen.


Das wirklich ärgerliche ist aber das sich einfach keine Gedanken gemacht wurde wie man dem Grund für Commander Spam begegnet. Er ist eben weiterhin nicht wirklich ein Commander sondern einfach ein crisis auf Steroiden. Nen warboss ist mehr Anführer als der Shas'o.
Hätte man den Commander zu einem Befehlshaber gemacht statt als Rambo zu belassen, hätte der Spam von allein aufgehört.
 
Ich hoffe einfach das noch optionen in Form von Strategems und Relikten auf uns warten die unsere Commander auch mehr zu buffern machen. Bisher fehlt uns das finde ich ein wenig in der Armee. Finde nicht das die D Septe die Geister und Ghostkeel so mega puschen, da empfinde ich +6" Reichweite auf Heavy und RF Waffen immer noch leckerer. ven Viola genau so exakt stimmt wie alle anderen bisher ist rennen und normaler BF natürlich auch ne nette idee.
Bisher bin ich mit gemischten gefühlen dabei, aber bevor ich mir Taschentücher abholen muss warte ich lieber auf den gesamten Codex 🙂
Spiele schon lange Tau und freue mich das Riptide und XV88 wieder gute Optionen sind, wobei ich immer noch nicht sehe das unsere HH gleichziehen mit sowas wie LemRuss oder Predator. warten wir mal ab was noch kommt 🙂
 
Hey allerseits.

Also ich muss sagen, dass ich bisher wenig "tolle Dinge" aus den Leaks hab rauslesen können. Es fühlt sich eher wie ein großer Nerf der einzig wirklich starken Tau-Liste an die so aufm Feld stehen konnte. Klar werden offenbar Punkte angepasst - was toll ist! Andererseits wird sich ohne fehlende Änderung des beschissenen Drone-Systems oder nem besseren Hit für Battlesuits, Tides, Surges (3+) nichts ändern und jeder wird erstmal brainafk drei Kontingente spamen, damit er wenigstens drei Commander einpacken kann.

Sicher, es sind nur Leaks und wir wissen grad auch net alles. Womöglich wird ja anders und trotzdem positiv damit umgegangen und ne Lösung gefunden. Doch alles in allem sehe ich nicht wirklich, wie Tau mit den bisherigen Infos mithalten möchte.

LG, Foxxi
 
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Nochmals: Wie wäre es mit abwarten? Es wird schon, weil GW um die Reaktionen weiß, eine entsprechende Lösung geben. Es gibt ja noch offene Gerüchte.
Bis dahin gibts nen Nerventee verordnet.
Ja wir wissen es mittlerweile, abwarten und so.:gaehn:
Leider sind wir eben nicht alle so vernünftig und besonnen, wie du.
Du kannst mir aber sicher die Frage beantworten, was ändert der restliche Codex, an der vollkommen miesen Commanderregelung?
Zum Thema nicht betroffen sein, könnte man meinen. Habe keine commander gespamt. Nur zwei Commander (man erinnere sich an den Shas'el) auf 1750+. Heißt ich brauche jetzt schonmal zwei Detachments.
Und dann habe ich mir nen Coldstar geholt, war ja schon ziemlich was anderes als ein normaler Commander. Tja, in Zukunft also detachment Nr 3.

Jetzt sollte ich also besser nicht auf die Idee kommen auch noch Farsight oder shadowsun spielen zu wollen.


Das wirklich ärgerliche ist aber das sich einfach keine Gedanken gemacht wurde wie man dem Grund für Commander Spam begegnet. Er ist eben weiterhin nicht wirklich ein Commander sondern einfach ein crisis auf Steroiden. Nen warboss ist mehr Anführer als der Shas'o.
Hätte man den Commander zu einem Befehlshaber gemacht statt als Rambo zu belassen, hätte der Spam von allein aufgehört.
Sehr schön und treffend gesagt, da muss man nichts mehr hinzufügen. 🙂
 
Ja heißt es, das wären bei 6 Mann 2 fubas. Nicht wirklich überzeugend aber lässt vielleicht ein paar Spielereien zu.

Naja, wenn man es genau nimmt kriegt man damit nen massiven Reichweitenboost was die Bewegung angeht. Und das für 1CP.
Damit kann man ca. 18 Zoll einfach mal so für 1 CP zurücklegen....finde das macht den Keel und Ghosts zu ner netten Spielerei =)
 
Ein gewisser „slingshot“ müsste dennoch möglich sein.

12“ weit weg bewegen plus innerhalb der 6“ zum keel sind ja bereits 18“ plus Base vom keel.

Außerdem heißt es ja, dass die Einheit innerhalb 12“ zum keel sein muss und nicht komplett innerhalb von 12“.

Das heißt, dass eine conga line zum Gegner möglich wäre um den homing beacon möglichst exact zu legen.

finde ich persönlich aber sehr viel Aufwand. Eigentlich auch zu viel Aufwand.
 
Um den beacon zu legen, halte ich es auch für eher unnötig. Schließlich können die Geister auch so direkt am Gegner aufstellen.
Aber um die Geister in einer Runde 20" zu verlegen, könnte es nett sein.

Ich frage mich nur warum es so betont wird das die Geister damit kein fall back gemacht haben. Haben schließlich eh fly.
 
Weil man mit den Absulut Nahkampffähigen Geistern dann wieder in den Nahkampf Stürmen könnte. ( Sarkasmus, für den dem es nicht aufgefallen ist )

Muss sagen im Vergleich bin ich bisher entäuscht von unseren Stratagems.
Schlecht durchdachte wiederverwendung, hohe kosten oder beschränkungen.
 
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