40k đŸ„‡ Ulthwe - Tears of Ulthwe

Moin,
dann starten wir mal mit dem Projekt "Tears of Ulthwe" fĂŒr mein narratives Aeldari Projekt.
Das Hauptziel des Threads ist es mein Projekt zu "begleiten" und mich zu motiviern, fĂŒr ordentlich Inhalte zu Sorgen 🙂
Der Thread wird neben dem Aufbau meiner Crusade Liste mit bemalten Modellen auch mein neues GelÀnde im Kontext der Aeldari sein.

DarĂŒberhinaus wird es die ein oder andere Story zur Armee und Crusade geben und ein paar Battle Reports.

Anhang anzeigen 285983

Das Weltenschiff UlthwĂ©: Eine Bastion des Überlebens

UlthwĂ© ist eines der grĂ¶ĂŸten und bedeutendsten Weltenschiffe der Aeldari, das bekannt ist fĂŒr seine NĂ€he zum Auge des Schreckens. Durch diese gefĂ€hrliche Lage sind die Aeldari von UlthwĂ© gezwungen, stĂ€ndig wachsam zu sein und ihre psionischen FĂ€higkeiten zu perfektionieren. Ihre Seher und Krieger sind Meister der Manipulation des Schicksals, aber auch ein Volk, das immer wieder schwere Opfer bringen muss, um zu ĂŒberleben.

Unter der FĂŒhrung des legendĂ€ren Eldrad Ulthran hat UlthwĂ© sich in den komplexen FĂ€den des galaktischen Schicksals verwoben. Doch mit Eldrads Verschwinden und den zunehmenden Bedrohungen in der Galaxie ist eine neue Generation von Sehern und Kriegern herangewachsen, um die Verantwortung fĂŒr das Überleben ihres Volkes zu ĂŒbernehmen.



Die GefÀhrten von Iserys

AngefĂŒhrt von Iserys, einem Seher im Zwiespalt zwischen Tradition und VerĂ€nderung, hat sich eine Gruppe außergewöhnlicher Aeldari von UlthwĂ© zusammengeschlossen. Diese GefĂ€hrten teilen die Überzeugung, dass die Aeldari einen neuen Weg finden mĂŒssen, um in einer feindseligen Galaxie zu bestehen.

Autarch Kaeron - Der Schatten der Vorhut

Kaeron ist ein entschlossener und strategischer FĂŒhrer, der sich durch seine scharfen taktischen FĂ€higkeiten auszeichnet. Seine Banshee-Maske und Sternengleve machen ihn zu einer tödlichen PrĂ€senz, wĂ€hrend er mit seinen Sturm Guardians eine unaufhaltsame Vorhut bildet. Kaeron respektiert Iserys zutiefst, vertraut jedoch auf eigene Entscheidungen, um schnelle, taktische Vorteile zu erzielen. Seine Hingabe gilt dem Schutz der Eldar, und er ist bereit, sich selbst zu opfern, um sein Volk zu bewahren.

Warlocks

  • Talentar - Die Klinge der Winde: Ein inspirierender Lehrer fĂŒr junge Warlocks, Talentar kombiniert Geschwindigkeit und psionische Kraft auf seinem Skyrunner. Er schĂ€tzt Iserys’ Visionen und ist bereit, sich in gefĂ€hrliche Situationen zu stĂŒrzen, um die Ziele des Weltenschiffs zu sichern.
  • Eryndor - Der Singende Speer: Ein ruhiger, doch entschlossener KĂ€mpfer, dessen psionische FĂ€higkeiten ihm ermöglichen, sowohl Angriff als auch Verteidigung zu ĂŒbernehmen. Seine LoyalitĂ€t gegenĂŒber Iserys ist unerschĂŒtterlich, da er in dessen Weisheit eine Quelle der Hoffnung sieht.
  • Maerith - Die FlĂŒsterin der Runen: Eine kĂŒnstlerische und fokussierte Persönlichkeit, die jeden Kampf als ein Tanz betrachtet. Ihre harmonische Verbindung zu den Runen ergĂ€nzt Iserys’ strategische Visionen perfekt.

Wraithseer Ashema - Die Stimme der Gefallenen

Ashema ist eine Verbindung zwischen der Welt der Lebenden und der Toten. Ihre Weisheit und kalte Entschlossenheit machen sie zu einer unverzichtbaren VerbĂŒndeten. Obwohl sie Iserys’ FĂŒhrungsstil respektiert, betrachtet sie die RealitĂ€t durch die Perspektive der Ewigkeit, was sie oft in Konflikt mit seinen kurzfristigen Zielen bringt. Ihr Fokus liegt darauf, die Gefallenen zu ehren und gleichzeitig ihr Opfer zu einem Nutzen fĂŒr das Überleben UlthwĂ©s zu machen.

Spiritseers

  • Lyhria - Die Flamme der Hoffnung: Lyhria bringt WĂ€rme und Hoffnung in die dĂŒstere RealitĂ€t der Eldar. Sie steht Iserys nahe und agiert oft als Vermittlerin zwischen ihm und jenen, die seine Entscheidungen infrage stellen. Sie glaubt an einen Weg zur Erlösung und inspiriert sowohl die Lebenden als auch die Toten, weiterhin zu kĂ€mpfen.
  • Thalrien - Der Bewahrer der Schatten: Thalrien ist ein WĂ€chter der Seelensteine und Wraith-Einheiten, dessen Hingabe an die Gefallenen ihn mit Iserys verbindet. Er respektiert Iserys’ Entscheidungen, weist aber gelegentlich darauf hin, wenn deren Folgen die Seelensteine gefĂ€hrden könnten.

Die Warlock-Konklave der Schatten – Die Vier SĂ€ulen des Sturms

Diese Gruppe ist die Elite der Warlocks UlthwĂ©s und reprĂ€sentiert die gebĂŒndelte psionische Kraft des Weltenschiffs. Sie agieren als Iserys’ Leibwache und Schutzschild und folgen seinen Befehlen mit uneingeschrĂ€nkter Hingabe. Ihre Bindung zu ihm basiert auf einer gemeinsamen Vision des Schutzes und der FĂŒhrung UlthwĂ©s durch die dunkelsten Zeiten.

Die Warlock-Konklave der Schatten – Die Vier SĂ€ulen des Sturms

Die Warlock-Konklave der Schatten ist nicht nur eine Elite-Einheit psionischer Krieger, sondern auch ein Spiegelbild der inneren Konflikte UlthwĂ©s. Sie folgen Isyers als seine engsten Berater und mĂ€chtigsten Waffen, doch sie sind keine blinden Diener. Jeder von ihnen hat eine eigene Sicht auf die Zukunft der Aeldari – und eines Tages könnte diese sie auf getrennte Wege fĂŒhren.

Obwohl sie sich niemals vollstĂ€ndig gegen Isyers stellen wĂŒrden, ist nur einer von ihnen bedingungslos loyal: Syrion, die Ungebrochene Flamme, der seinem Farseer bis in den Tod folgen wird. Die anderen – Malendras, Elyndria und Vareth – werden Isyers immer respektieren, doch wenn sich ihr Pfad zu weit von seinem entfernt, könnten sie eines Tages eigene Wege beschreiten.
Jeder von ihnen trĂ€gt ein Runenschwert, eine Klinge aus psychoaktiver Materie, die ihre psionische Kraft verstĂ€rkt. Doch Malendras fĂŒhrt eine Waffe von einzigartiger Bedeutung: Naiadris, das Klagelied der Ahnen, eine Klinge, die die Stimmen der Gefallenen flĂŒstert und ihn an die BĂŒrde des Schicksals erinnert.

Malendras, der Geteilte Sturm

„Du kannst mich nicht zwingen, zwischen meinen Visionen zu wĂ€hlen. Ich werde beide Pfade sehen – und selbst entscheiden, welchen ich gehe.“
Malendras ist der Àlteste und mÀchtigste Warlock der Konklave, ein Meister der Runen des Schicksals. Er hÀtte schon lange den Rang eines Farseers erreichen können, doch er hat sich stets geweigert, diesen Schritt zu gehen.

Er steht noch weit mehr als Isyers im Zwiespalt zwischen UlthwĂ©s Tradition und Eldrads Vision. WĂ€hrend Isyers noch zögert, weiß Malendras lĂ€ngst, dass sich die Aeldari verĂ€ndern mĂŒssen – doch er fĂŒrchtet, dass der Preis zu hoch sein könnte.
Er trĂ€gt Naiadris, das Klagelied der Ahnen, ein besonderes Runenschwert, das die Stimmen gefallener Seher flĂŒstert. Die Waffe ist sowohl ein Segen als auch eine BĂŒrde – sie erinnert ihn an jene, die vor ihm standen, und an das Gewicht jeder Entscheidung.
Malendras wird Isyers immer als seinen Bruder im Geist ansehen, doch ob sie ihren Weg bis zum Ende gemeinsam gehen, steht noch in den Runen.

Syrion, die Ungebrochene Flamme

„Ich frage nicht nach dem Warum. Ich frage nicht nach dem Wieso. Ich stehe. Und ich brenne.“
Syrion ist die unerschĂŒtterliche Verteidigung der Konklave – ein lebendes Bollwerk, dessen Wille so stark ist wie der Wraithbone-Kern eines Phantomlords. Sein Glaube an Isyers ist absolut.

WĂ€hrend Malendras mit der Philosophie hadert, Vareth die Handlung fordert und Elyndria im Schatten lauert, ist Syrion der Anker in der Mitte des Sturms. Wenn Isyers einen Befehl gibt, dann zweifelt er nicht – er handelt.
Syrion ist der Einzige, der Isyers bis in den Tod folgen wird. Selbst wenn sich alle anderen von ihm abwenden sollten, wĂŒrde Syrion an seiner Seite bleiben, ohne Zögern, ohne Frage.

Elyndria, das FlĂŒstern der Schatten

„Ihr seht die Zukunft als ein Labyrinth. Ich sehe sie als ein Netz. Und ich bin die Spinne darin.“
Elyndria ist eine Meisterin der Verwirrung, der Tarnung, der Illusionen. Sie bewegt sich mit der Eleganz eines TĂ€nzers durch die psionischen Ströme der Zukunft, immer auf der Suche nach den richtigen FĂ€den, die gezogen werden mĂŒssen.

Sie respektiert Isyers, aber sie hinterfragt ihn stÀndig. WÀhrend Syrion ihn blind verteidigt und Malendras an seinen Zweifeln leidet, testet Elyndria ihn.
Wenn Isyers schwankt, dann ist sie die Erste, die es bemerkt – die Erste, die ihm in seinen Gedanken eine Frage stellt, die ihm den Schlaf raubt.
WĂŒrde sie Isyers jemals verraten? Niemals. Doch ob sie ihn immer begleiten wird? Das bleibt ungewiss.

Vareth, der Rufer der StĂŒrme

„Das Universum zittert. Und wir mit ihm. Also werde ich brĂŒllen, bis der Sturm uns verschlingt.“
Vareth ist die reine, unkontrollierte Kraft der Konklave. Er ist nicht hier, um an den Runen zu zweifeln oder die Zukunft zu studieren – er ist hier, um zu handeln.

Er glaubt an Isyers, aber nicht an seine Geduld. WĂ€hrend der Farseer versucht, die FĂ€den des Schicksals zu lenken, ist Vareth derjenige, der sie zerreißen will, wenn es nötig ist.
„Die Runen sind geworfen. Der Pfad liegt offen. WARUM ZÖGERST DU?!“ – oft ist es Vareth, der Isyers am meisten herausfordert, ihn drĂ€ngt, nicht nur zu sehen, sondern zu handeln.
Sein Runenschwert ist rau und ungeschliffen, die Energien darin lodern wie eine ungezĂ€hmte Flamme. Er kĂ€mpft nicht mit der PrĂ€zision von Elyndria oder der Kontrolle von Malendras – er kĂ€mpft mit der rohen, wilden Kraft der Aeldari.

Ob er Isyers folgen wird, wenn der Tag der Entscheidung kommt? Vielleicht. Vielleicht auch nicht.

Die Konklave der Schatten – Der Schild und das Schwert von UlthwĂ©

Zusammen sind sie die vier SĂ€ulen, die Isyers auf seiner Reise begleiten:
  • Malendras, der Geteilte Sturm – Der Philosoph, der zwischen Vergangenheit und Zukunft gefangen ist.
  • Syrion, die Ungebrochene Flamme – Der unerschĂŒtterliche Krieger, der bedingungslos verteidigt.
  • Elyndria, das FlĂŒstern der Schatten – Die Manipulatorin, die sich durch das Netz der Zukunft bewegt.
  • Vareth, der Rufer der StĂŒrme – Die entfesselte Kraft, die auf Handlung drĂ€ngt.
Sie werden Isyers immer als ihren Farseer anerkennen, doch wenn sich ihre Wege eines Tages trennen mĂŒssen, dann wird es keinen Hass geben – nur Respekt und das Echo einer gemeinsamen Vergangenheit.
Und wenn es zum letzten Kampf kommt, wenn UlthwĂ© in den Flammen der Zukunft steht – dann werden sie wissen, dass sie dort waren, als sich das Schicksal entschied.

Die Welt liegt in Asche, die Galaxie steht am Abgrund und die FĂ€den des Schicksals sind zum zerreißen gespannt!
Gefallen mit sehr gute deine Geschichten.
In wie weit ist es GW-Lore und was ist deine Lore. Sind die Heldennamen offiziell und Teile der Geschichte?
 
Gefallen mit sehr gute deine Geschichten.
In wie weit ist es GW-Lore und was ist deine Lore. Sind die Heldennamen offiziell und Teile der Geschichte?
Vielen Dank!! 😊

Was ist offiziell: Das Weltenschiff und die Units, so wie der generelle Hintergrund der Aeldari.
Was kommt von mir: Alles Andere 😀 Alle Namen und Hintergrundstorys der von mir bemalten Einheiten und Modelle kommt zu 100% von mir. Bestimmt habe ich mal in einer Ă€hnlichen Art in irgendeinem Buch was Ă€hnliches gelesen oder in einem RPG gespielt, also Inspiration bekommt man ja von ĂŒberall aber diese Adaption und Konzeptionierung von Geschichten usw. endspringt meinem Wahnsinn. Die Story der Kampagne, welche ja in Teilen angerissen wird kommt auch von mir, lĂ€hnt aber an den BĂŒchern "Imperium Secundus" und "Belasarius Crawl - Das Große Werk" an, mit dem Artefakt der Necrons đŸ€“


Das GelÀnde find ich mega. Toll wie du die Farben deiner Armee im GelÀnde untergebracht hast.

Cool, das es gefĂ€llt!!! 😍 Soll auch den Planeten "Eliath-eshar" darstellen, eine geschĂ€ndete Jungfernwelt von Ulthwe, welche durch die NĂ€he zum "Auge des Chaos".

Also man sieht, bei mir ist der Lore Treiber fĂŒr ALLES! đŸ€Ł
 
Zuletzt bearbeitet:
Das hast du schon sehr geschickt eingefÀdelt, wie ein Runenseher.
Meine Aufmerksamkeit wurde deinen Pinselgesellen Beitrag geweckt. Angelogt hat mich dann dein Beitrag im "2025, das Jahr der Entschlossenheit".
Und schon war ich gefangen in deinem Runenthread.?

Die Eldar fand ich immer schon spannend als Fraktion und auch die Modelle.
Ich muss sagen ich bin begeistert von deinem Thread. Die Mischung aus schönen und interessanten Minis dazwischen die kleinen Geschichten gestreut, gefĂ€llt mir außerordentlich. ?
 
Das hast du schon sehr geschickt eingefÀdelt, wie ein Runenseher.
Meine Aufmerksamkeit wurde deinen Pinselgesellen Beitrag geweckt. Angelogt hat mich dann dein Beitrag im "2025, das Jahr der Entschlossenheit".
Und schon war ich gefangen in deinem Runenthread.?

Die Eldar fand ich immer schon spannend als Fraktion und auch die Modelle.
Ich muss sagen ich bin begeistert von deinem Thread. Die Mischung aus schönen und interessanten Minis dazwischen die kleinen Geschichten gestreut, gefĂ€llt mir außerordentlich. ?
Die die FĂ€den des Schicksals sind weit verflochten und fĂŒhren doch letztlich immer zu dem einen unvermeidlichen Ergebnis! đŸ€Ł

Das freut mich sehr, dass der Thread bei dir Begeisterung auslöst!!! 😊😊

Das is wieder mal ne tolle Sammlung an Minis ??
Ebenfalls danke! Das malen und schreiben rund um Ulthwe bringt aber auch extrem viel Spaß!
 
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Lynx-Kampfpanzer „Aestra-Kai“ – Der lautlose JĂ€ger

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„Eine Spur, ein Ziel, ein Schuss.“
Aestra-Kai ist keine martialische Kriegsmaschine wie die schweren Belagerungspanzer der Mon-keigh oder die massiven Kriegsmaschinen der Orks. Er ist etwas anderes.

Ein JĂ€ger. Eine lautlose Klinge. Eine Waffe des Schicksals.

Mit seinem schlanken, eleganten Rumpf und einer Pulsar-Lanze von tödlicher PrĂ€zision wurde Aestra-Kai nicht fĂŒr den frontalen Krieg erschaffen. Er ist dazu bestimmt, den entscheidenden Schlag zu fĂŒhren.

Er jagt nicht Armeen. Er jagt Einzelne.
  • Ein Kommandant, der zu viel weiß.
  • Ein Psioniker, dessen Visionen die Zukunft bedrohen.
  • Ein DĂ€mon, der nicht in diese RealitĂ€t eindringen darf.
Er wartet. Er beobachtet. Dann feuert er.
Ein Schuss, kein Entkommen.
Kein lauter Knall, keine Explosion. Nur ein Moment des Verschwindens.

Dann gleitet Aestra-Kai wieder in die Dunkelheit, unsichtbar fĂŒr jene, die nicht verstehen, dass sie bereits verloren haben.
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Zuletzt bearbeitet:
Bin auf den kommenden Serpent gespannt 😍

Der ist auch seit gestern Abend "In Progress" ? Denke mal Mittwoch Abend spÀtestens sollte der fertig sein.

Ich bin aber aktuell am ĂŒberlegen, wie ich mit den Edelsteinen weiter mache @Iron Guard hat das in seinem Feedback - HIER - gut auf den Punkt gebracht. Danke an dieser Stelle fĂŒr das Konstruktive Feedback!!! ? Bei Kleineren passt das fĂŒr mich gut, ich hab aber gerade mein Lynx gemerkt, das ich 3 große weggelassen habe, weil mir bei sehr großen das etwas zu plump wirkt und jetzt kommt doch mein eigener Anspruch auf, die Aeldari SEHR schick zu machen. Ich wusste aber das ich spĂ€testens beim Wraith Knight das Problem haben werde, mit den 2 dimensionalen Edelsteinen.

Also entweder skipp ich mein Grundsatz, alles in einem Styl/Technik Ansatz zu fahren oder ich werde alle Edelseteine nacharbeiten ?
 
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Reaktionen: Iron Guard
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Wave Serpent „Vaul’s Garde“ – Der unbeugsame Schild

„Der Speer durchbohrt, doch der Schild formt den Sieg.“
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Die bewegliche Bastion

Der Wave Serpent „Vaul’s Garde“ ist mehr als ein einfacher Transporter – er ist eine lebendige Bastion, ein unerschĂŒtterlicher WĂ€chter UlthwĂ©s, ein Bollwerk gegen die drohende Dunkelheit.

Sein Name ehrt Vaul, den legendÀren Schmiedegott der Aeldari, der trotz seines gebrochenen Körpers nie aufgab, niemals fiel.
Denn „Vaul’s Garde“ ist nicht dazu bestimmt, zu fliehen.
Er bringt nicht nur Krieger an die Front – er bleibt. Er hĂ€lt stand.
Seine Panzerung aus verdichtetem Wraithbone, verstÀrkt durch schimmernde Energiefelder, trotzt selbst den hÀrtesten Treffern.

Wo andere Aeldari-Kriegsmaschinen sich auf Geschwindigkeit und Tarnung verlassen, ist „Vaul’s Garde“ ein Fels in der Brandung, ein Schild zwischen den Feinden und dem Schicksal UlthwĂ©s.
 
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„Lanze der Seher“ – Die unaufhaltsame Speerspitze

„Die Zukunft zeigt uns, wo der Feind stirbt. Die Klinge zeigt uns, wie.“
— Farseer Iserys


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Die Unvermeidlichkeit des Schlags

Sie kamen nicht, um eine Linie zu halten.
Sie kamen nicht, um sich in einen langwierigen Kampf zu verwickeln.

Die „Lanze der Seher“ war geschaffen, um die Zukunft zu vollstrecken – um genau dort zuzustoßen, wo das Schicksal das Ende eines Feindes bestimmte.

Wenn Iserys seine Runen warf und in den FĂ€den der Zeit das eine perfekte Zeitfenster sah, wo ein Feind fallen musste, dann rief er die Lanze.
Wenn Kaeron erkannte, dass ein Gegner nicht nur besiegt, sondern ausgelöscht werden musste, dann fĂŒhrte er die Lanze.

Ein einziger Stoß, schnell und prĂ€zise, durch den Nebel des Krieges, mit der Kraft eines Himmelskörpers, der auf die OberflĂ€che stĂŒrzt.
 
?
LÀuft Àh schwebt bei dir momentan aber ordentlich!
Starkes Tempo mit einer sehr sehr coolen Bemalung.
Vielen Dank! Ja die letzten Woche und vor allem die letzten tage waren sehr produktiv... das ist dann der Vorteil in der Lage wenn der Rest der Bande zu Hause mit Grippe flach liegt ? Versorgung sicherstellen und ansonsten malen ? So sah zumindest das ganze Wochenende aus...
 
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Die Schatten von Eliath-eshar

Iserys stand auf einer Erhebung aus versteinertem Seelenstein, sein Blick verlor sich in den Wogen des roten Sandes, die der heiße Wind ĂŒber die vernarbte Erde trieb. Eliath-eshar – das zerbrochene Juwel.

Seine Augen sahen nicht nur das Jetzt, nicht nur die verdorrte, wĂŒste Landschaft, in der schwarze Kristalle wie Knochenfragmente aus dem Boden ragten. Nein, er sah auch das Davor. Die Vergangenheit hallte in der Gegenwart nach, und die Zukunft warf ihre Schatten auf den Moment.

Vor seinem inneren Auge erschien Eliath-eshar, wie es einst war: Eine Welt aus lebendigem Licht, KristallstĂ€dte, deren TĂŒrme in schimmernden Regenbogenfarben tanzten, in den Winden flatternde GewĂ€nder der Aeldari, die in Harmonie mit ihrer Welt wandelten. Die Psionische Energie dieser Erde war rein, fließend, ein Ozean des Lebens.
Doch dann... die Dunkelheit.

Er konnte spĂŒren, wann der Niedergang begann. Ein Sturm aus unaussprechlichen Schrecken brach aus den Tiefen des Warps hervor, als das Auge des Schreckens erwachte. Die Stadt aus Licht warf endlose Schatten, die sich in pechschwarze Risse fraßen. Seelen schrien, wurden fortgerissen, und mit ihnen die Essenz dieser Welt. Der Staub, der nun seine Robe umspielte, war einst das Fundament des Reiches der Aeldari.

Iserys ließ seine Finger ĂŒber den Boden gleiten, als könnte er in den Sandkörnern die Stimmen der Vergangenheit hören. „Eliath-eshar
 dein Echo ist leise geworden, aber du bist nicht vergessen.“

Er schloss die Augen fĂŒr einen Moment – und da war es wieder: Ein FlĂŒstern, alte Stimmen, gefangen zwischen den Zeiten. Eine Warnung oder ein Hilferuf?

Als er die Augen öffnete, war da nur noch die trostlose Gegenwart. Der Himmel war ein dunkles Rot, zerfressen von psionischen StĂŒrmen, die weiter in die Zukunft griffen als sein Geist zu sehen vermochte. Die Tau marschierten in den Schatten der Vergangenheit, ohne zu verstehen, worauf sie wandelten. Und das Imperium, das Chaos
 sie alle rissen an einem Erbe, das sie nicht begreifen konnten.

„Dies ist nicht euer Krieg“, sprach er leise, „und doch seid ihr gekommen, um euren Teil an der Tragödie zu nehmen.“

Ein Windstoß ließ seinen Mantel flattern, als er sich umwandte und den Blick zurĂŒck zu seiner Streitmacht richtete. Die Ahnen raunten in seinem Geist – das Schicksal war noch nicht entschieden.

Doch Iserys wusste eines: Das Blut, das hier vergossen werden wĂŒrde, war nur ein weiteres Echo in der Unendlichkeit.

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Dadurch das VĂ€terchen Nurgle mich jetzt ebenfalls dahin gerafft hat, bin ich aber mal dazu gekommen, die Kurzgeschichte zu "Eliath-Eshar" fertig zu machen: Die Schatten von Eliath-eshar

Neben meinen weiteren Aeldari Modellen kommt demnĂ€chst nĂ€mlich wieder ein zweiter Schwung GelĂ€nde dazu, natĂŒrlich passend zur Armee:
1. Ein weiterer Schwung Xenos Flora und Fauna
2. Das Aeldari GelĂ€nde von DoW 😍 Darauf freue ich mich sehr!
 
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Ich werde Montag nutzen um endlich meinen thread zu bauen, die Geschichten zu posten und mich fĂŒr die Kampagne anzumelden.
Bei dem guten Wetter konnte ich ja endlich die airbrush rausholen und grundieren ?

Dann gibt es auch den Tau Zusammenhang ??
Und ich kann etwas aufholen, damit ich mich nicht mehr schĂ€men muss, ĂŒber meine Modelle, bei unseren spielen ?

Gute Besserung! Ich freu mich mega auf das neue GelÀnde!!!
 
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Reaktionen: Amriel
Ich werde Montag nutzen um endlich meinen thread zu bauen, dann Stille Geschichten zu posten und mich fĂŒr die Kampagne anzumelden.
Bei dem guten Wetter konnte ich ja endlich die airbrush rausholen und grundieren ?

Dann gibt es auch den Tau Zusammenhang ??
Und ich kann etwas aufholen, damit ich mich nicht mehr schĂ€men muss ĂŒber meine Modelle schĂ€men bei unseren spielen ?

Gute Besserung! Ich freu mich mega auf das neue GelÀnde!!!

Dann auf auf!! ?

Bin gespannt auf die Aufholjagd ?