Necrons und die 5.Ed. - Wie sie sich jetzt spielen

Sorry Sorry total vertan bei der berechnung
Ich habs nochmal geupdatet jetzt mir richtigen zahlen.

aber jetzt kann ich sogar sagen das 5 Krieger gegen 14 Panzerung effektiver sind als 1 ne LK in einem 5er SM Trupp.
( ok bei 13 ist die LK doppelt so effektiv und bei 12 3mal effektiver aber bei 14 sind sie gleich )
 
Zuletzt bearbeitet:
@ elsu
Necronkrieger haben immer noch W4, nen 3+ Rüstung und IKW, die halten also einiges aus. Und wenn wir davon ausgehen, dass der Gegner sie wirklich alle ausschalten will, dann würde ich mal 2 Runden dafür veranschlagen - in diesen beiden Runden kann er also nix gegen die 15 Desis machen, die in der Weile auf ihn schiesen! Und selbst nach den 2 Runden wäre ich mir nciht sicher, ob dann schon alle Krieger wegwären.
In der Zeit schaltest du aber schonmal gut was aus mit den Desis!
 
Selber hat man immer noch 2 stabile 10er Trupps, die erstmal unter Halbe geschossen werden müssen, um nicht mehr zu punkten!
Und das gute daran ist: es muss nur ein fucking Krieger übrig bleiben, um das Missionsziel zu halten, man braucht dafür keine Truppstärke/2!

Deswegen finde ich diese "Panikmacherei" auch völlig übertrieben. Würden sich Armeen wirklich so entwickeln, wie überall angepriesen, würde ich als Chaot gerade mal 20 PMs mit 6 Flammenwerfern spielen (ca. 500 Punkte) und rest nur Termis - 40 - 50 Termis, alle mit Ikone des Khorne und vielen Flamern, machen doch so gut wie alle gegnerischen Standardtruppen platt, von Necronkriegern, über Ganten bis hin zu Standard-SM - vor allem sind diese Termis dann besonderes effektiv, wenn die Massen an Standards sich schön punktuell auf den Missionszielen verkriechen. Und wenn meines Termis alles Plattgemacht haben, können entweder meine letzten PMs noch Missionsziele einnehmen oder ich gewinne sowieso schon aufgrund der Siegespunkte.

Diese "mass-standrds-for-life!"-Szenarios führen meist zwangsläufig zu krassen Gegenarmeen - das führt zwangsläufig zum Umändern dieser - und das führt wiederum zwangsläufig zu gut durchdachten Armeelisten, die Standardtruppen als Kern haben und von Spezialisten unterstütz werden - was will man mehr? 😉

Greg
 
Ich kann mich nach ein wenig grübeln mf Greg nur anschließen ich denke massen standards armeen werden eher selten zu sehen sein (ausnahmen bestätigen natürlich die Regel). Der Wegfall der "unter halber Sollstärke" Regel entspannt die Sache doch deutlich.
Insbesondere fördert sie, denke ich, größere Standardtrupps und an der Stelle können wir mit unserem 20er Maximum punkten.
Für Necronspieler wäre es also durchaus denkbar statt der bisherigen 2*10 etwas aufzustocken vielleicht auf 2*14 oder höher.
Die neue LOS Regel kann uns dabei auch wieder helfen.Wir können den einen Trupp hinter dem anderen verstecken und uns in einer rotierenden Walze nach vorne bewegen. (Sprich: mal ist der eine Trupp vorne und mal der andere) Dadurch verteilt sich der Beschuss auf die Truppen gleichmäßig und die Gefahr das ein Trupp komplett ausgelöscht wird ist vermindert.
Das ganze flankiert von 2 Monos dürfte einen soliden zentralen Block abgeben.
Punkte mäßig wären wir dann bei 470 für die Monos und 540 für 30 Krieger (in welcher truppeinteilung auch immer...) und uns bleiben bei 1750 Gesamtpunkten noch genügend Punkte übrig um einen ordentliches HQ und ein bisschen Reichweite zu erkaufen.
 
Die neue LOS Regel kann uns dabei auch wieder helfen.Wir können den einen Trupp hinter dem anderen verstecken und uns in einer rotierenden Walze nach vorne bewegen. (Sprich: mal ist der eine Trupp vorne und mal der andere) Dadurch verteilt sich der Beschuss auf die Truppen gleichmäßig und die Gefahr das ein Trupp komplett ausgelöscht wird ist vermindert.
Ja, das stimmt schon, aber dann bewegt sich die Walze insgesamt nur 3" pro Runde. Das ist nicht besonders schnell. Von Richtungsaenderungen und Schwerpunktverlagerung mal abgesehen...
 
Ich verstehe das Necronproblem nun wirklich nicht!

Fakt ist, dass Necrons immer noch Schwere Desis haben, also eine 12" schnelle S9 Waffe, damit können nicht viele andere Armeen mithalten!

Fakt ist, dass in der 5th Edition (falls die Regeln so eintreten) Fahrzeuge allgemein schlechter werden und auch nichtmehr punkten, somit auch seltener gespielt werden.

Fakt ist, dass alle Necrons immer noch Streifschüsse machen können und bei der 15 Punkte Zusatzpanzerung Fahrzeuge sehr schnell nicht bewegen/schiesen können.

Insofern ist das 5th Edition Necrons vs. Fahrzeuge "Problem" hier wohl eher Rumjammern auf sehr hohem Niveau!

Genauso sehe ich es auch. Fakt ist auch, dass sich nichtnur bei Necrons die Situation gegenüber Fahrzeuge verschlechtert, sondern bei allem Amreen des 40k Universums. Fakt ist auch, dass es Necron-Standard-Einheiten immernoch einfacher gegen Fahrzeuge haben, als beispielsweise Tau oder Tyraniden. Das einzige, was sich wirklich die Situation der Necronspieler verschlechtert, ist, dass nurnoch Standard-Truppen Spielfeldviertel einnehmen können. Aber dann muss man halt leider auf etwas mehr Infanterie setzen. Mit min. 15 Punkten sind Chaoten-Standards auch nicht wesentlich günstiger als Necrons. Und bei denen ist equivalente Unterstützung teurer als bei Necrons...
 
^^ The future will show.
Meine große Sorge bleibt nur einfach das wir vll von so unglaublich vielen Standardkriegern abhängig werden,das auch der letzte Bemalspaß vergeht...das dürfte so spätestens beim 48ten Krieger in demselben Schema sein 🙁
Letztlich hoffe ich einfach das Greg recht hat 🙂
 
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wunden werden jetzt 100% genau zugeteilt...hab ich das richtig verstanden wenn ich nen 10 Trupp scaras habe und dieser erhält 10 treffer durch bolter dann verteil ich diese auf jedes modell und genau das modell welches verwundet wird und seinen Rw vergeigt verliert den Lebenspunkt? Also kein ganzes Modell entfernen mehr?...

Und weiß jemand etwas über gemischte Widerstände was? Könnten es etwa Zeit werden unsere Gruftspinnen wieder abzustauben?
 
wunden werden jetzt 100% genau zugeteilt...hab ich das richtig verstanden wenn ich nen 10 Trupp scaras habe und dieser erhält 10 treffer durch bolter dann verteil ich diese auf jedes modell und genau das modell welches verwundet wird und seinen Rw vergeigt verliert den Lebenspunkt? Also kein ganzes Modell entfernen mehr?...
Nein, bei Modellen der gleichen Art/Ausstattung wird alles zusammengewürfelt. Diese Wundenzuteilungsregel betrifft deshalb Necrons nich wirklich.
 
Dafür macht es Modelle mit spezieller Ausstattung auch dann und wann nutzlos, weil sie herausgeschossen werden bevor man sie überhaupt einsetzen konnte. Was bringt einem zum Beispiel ein Truppsarge mit E-Waffe oder so, der den Nahkampf nich sieht weil er vorher rausgeschossen wurde? Genau, nix!
 
Ich habe ja gesehn das wie für alle anderen Völker auch der Nec Codex n Update bekommt.

Nun habe ich mir mal überlegt, da Necrons ja wircklich nach der 5 Edi nur die S.Desis haben um Panzer zu knacken und die Gausswaffen ja praktisch ihre Wirkung verlieren im Bezug auf Panzerkillen, ob da nicht auch für die Gausswaffenregel n kleines Update kommt.
Was meint ihr? und wenn ja wie meint ihr könnte es aussehen um den Gausswaffen auch in der 5th Edi eine chance zu geben Panzer zu killen.

Also nach der Schadensregelung könnte ich mir mal vorstellen dass man eventeull die Gausswafen so regelt :

1.Durgeschuettelt
2.Betäubt
3.Waffe zerstört
4.Lahmgelegt
5.Zerstört
6.Expodiert (W6 Reichweite, S3 DS- Treffer)

Modifikatoren: Streifer -2, DS- -1, DS1 +1

Wenn man mit Gausswaffen eine 6 Würfelt bekommt das Fahrzeug einen Streischuss wie bisher, allerdings DS1, was die Gausswaffen nach wie vor auf der 6 ein Fahrzeug zerlegen könnten.

Es würde zwar wider dem angestrebten Ziel gehen, Panzer härter zu machen, aber ich denke mir, dass bei Necrons irgendwas passieren muss, da mann sonst wohl eher ins Gras beisst gegen Panzer.