Heyho zusammen,
Versuche gerade 1000 Punkte für meinen guten Kapitän eines Handelsmarine-Schiffs zusammenzustellen, der sich im Imperium Nihilus etwas unfreiwillig zu einem kleinen Warlord aufschwingt, um wenigstens etwas die Scheiße dort zusammen zu halten. Daher versuche ich eigentlich nur möglichst wenig wirklich wildes in die Liste zu packen, wo ich flufftechnisch erklären muss, wie er nun wieder diese Verbündeten gefunden hat (ja, ordentliche Selbstlimitierung^^‘). Würde mich daher sehr freuen, wenn ihr mir etwas beim Brainstormen helfen könntet, wie ich die letzten 50 P. Aufzufüllen (die 850p. Bisher würde ich gerne so behalten):
Kapitän Vintners Sicherheitskompanie (850 Points)
Imperial Agents
Imperialis Fleet
Incursion (1.000 Points)
CHARACTERS
Navigator (70 Points)
• 1x Force-orb cane
• 1x Laspistol
• Enhancements: Combat Landers
Navigator (75 Points) (dargestellt durch einen Psioniker, der sich Kapitän Vintner angeschlossen hat oder vielleicht sogar der eigene Astropath ist)
• 1x Force-orb cane
• 1x Laspistol
• Enhancements: Clandestine Operation
Rogue Trader Entourage (95 Points) (Kapitän Edward Vintner und sein Gefolge, gebaut aus Navi breachern, da ich ihn und seine Leute etwas Bodenständiger halten wollte und ich die Idee schön finde, dass ein Schiffskapitän auf die gute Idee kommt, er könnte sich für einen Kampf auch mal ne Rüstung anziehen)
• 1x Rogue Trader
• Warlord
◦ 1x Household pistol
◦ 1x Monomolecular cane-rapier
◦ Enhancements: Fleetmaster
• 1x Death Cult Assassin
◦ 1x Dartmask
◦ 1x Death Cult power blade
• 1x Lectro‐Maester
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Voltaic pistol
• 1x Rejuvenat Adept
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Healing serum
◦ 1x Laspistol
BATTLELINE
Imperial Navy Breachers (90 Points)
• 1x Navis Sergeant-at-Arms
◦ 1x Bolt pistol
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Power weapon
• 9x Navis Armsman
◦ 2x Autopistol
◦ 1x Chainfist
◦ 9x Close combat weapon
◦ 1x Demolition charge
◦ 1x Endurant Shield
◦ 1x Navis heavy shotgun
◦ 5x Navis shotgun
◦ 1x Plasma gun
◦ 1x Power weapon
Imperial Navy Breachers (90 Points)
• 1x Navis Sergeant-at-Arms
◦ 1x Bolt pistol
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Power weapon
• 9x Navis Armsman
◦ 1x Autopistol
◦ 9x Close combat weapon
◦ 1x Demolition charge
◦ 1x Endurant Shield
◦ 1x Navis heavy shotgun
◦ 6x Navis shotgun
◦ 1x Plasma gun
◦ 1x Power weapon
Imperial Navy Breachers (90 Points)
• 1x Navis Sergeant-at-Arms
◦ 1x Bolt pistol
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Power weapon
• 9x Navis Armsman
◦ 1x Autopistol
◦ 9x Close combat weapon
◦ 1x Demolition charge
◦ 1x Endurant Shield
◦ 1x Navis heavy shotgun
◦ 6x Navis shotgun
◦ 1x Plasma gun
◦ 1x Power weapon
DEDICATED TRANSPORTS
Imperial Rhino (75 Points) (Für die Rhinos nutze ich Arvus Lander, die ich auf die Maße passende Base „im Tiefflug“ setzten will, damit es mehr zum Gesamtheit passt)
• 1x Armoured tracks
• 1x Hunter-killer missile
• 1x Storm bolter
Imperial Rhino (75 Points)
• 1x Armoured tracks
• 1x Hunter-killer missile
• 1x Storm bolter
OTHER DATASHEETS
Voidsmen-at-Arms (50 Points) (Auch gebaut aus Breachern, jedoch mit Scions Baretts als Köpfe, um auf der einen Seite ein einheitliches Bild abzugeben, aber sie noch vom Rest zu unterscheiden)
• 1x Voidmaster
◦ 1x Artificer shotgun
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Laspistol
• 4x Voidsman
◦ 4x Close combat weapon
◦ 3x Lasgun
◦ 4x Laspistol
◦ 1x Voidsman rotor cannon
• 1x Canid
◦ 1x Vicious bite
ALLIED UNITS
Armiger Warglaive (140 Points) (eine Freiklinge, die sich ihm anschloss, als auf einem Planeten, auf dem Vintner gerade zwischenhalt machte, ein Chaosaufstand aufgrund des großen Risses losging.)
• 1x Meltagun
• 1x Reaper chain-cleaver
• 1x Thermal spear
Ich würde mich unglaublich über ein paar Ideen (mit Fluffherleitung) freuen, die mir helfen, das Projekt fertig zu planen.^^
Liebe Grüße
Zerzano
Versuche gerade 1000 Punkte für meinen guten Kapitän eines Handelsmarine-Schiffs zusammenzustellen, der sich im Imperium Nihilus etwas unfreiwillig zu einem kleinen Warlord aufschwingt, um wenigstens etwas die Scheiße dort zusammen zu halten. Daher versuche ich eigentlich nur möglichst wenig wirklich wildes in die Liste zu packen, wo ich flufftechnisch erklären muss, wie er nun wieder diese Verbündeten gefunden hat (ja, ordentliche Selbstlimitierung^^‘). Würde mich daher sehr freuen, wenn ihr mir etwas beim Brainstormen helfen könntet, wie ich die letzten 50 P. Aufzufüllen (die 850p. Bisher würde ich gerne so behalten):
Kapitän Vintners Sicherheitskompanie (850 Points)
Imperial Agents
Imperialis Fleet
Incursion (1.000 Points)
CHARACTERS
Navigator (70 Points)
• 1x Force-orb cane
• 1x Laspistol
• Enhancements: Combat Landers
Navigator (75 Points) (dargestellt durch einen Psioniker, der sich Kapitän Vintner angeschlossen hat oder vielleicht sogar der eigene Astropath ist)
• 1x Force-orb cane
• 1x Laspistol
• Enhancements: Clandestine Operation
Rogue Trader Entourage (95 Points) (Kapitän Edward Vintner und sein Gefolge, gebaut aus Navi breachern, da ich ihn und seine Leute etwas Bodenständiger halten wollte und ich die Idee schön finde, dass ein Schiffskapitän auf die gute Idee kommt, er könnte sich für einen Kampf auch mal ne Rüstung anziehen)
• 1x Rogue Trader
• Warlord
◦ 1x Household pistol
◦ 1x Monomolecular cane-rapier
◦ Enhancements: Fleetmaster
• 1x Death Cult Assassin
◦ 1x Dartmask
◦ 1x Death Cult power blade
• 1x Lectro‐Maester
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Voltaic pistol
• 1x Rejuvenat Adept
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Healing serum
◦ 1x Laspistol
BATTLELINE
Imperial Navy Breachers (90 Points)
• 1x Navis Sergeant-at-Arms
◦ 1x Bolt pistol
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Power weapon
• 9x Navis Armsman
◦ 2x Autopistol
◦ 1x Chainfist
◦ 9x Close combat weapon
◦ 1x Demolition charge
◦ 1x Endurant Shield
◦ 1x Navis heavy shotgun
◦ 5x Navis shotgun
◦ 1x Plasma gun
◦ 1x Power weapon
Imperial Navy Breachers (90 Points)
• 1x Navis Sergeant-at-Arms
◦ 1x Bolt pistol
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Power weapon
• 9x Navis Armsman
◦ 1x Autopistol
◦ 9x Close combat weapon
◦ 1x Demolition charge
◦ 1x Endurant Shield
◦ 1x Navis heavy shotgun
◦ 6x Navis shotgun
◦ 1x Plasma gun
◦ 1x Power weapon
Imperial Navy Breachers (90 Points)
• 1x Navis Sergeant-at-Arms
◦ 1x Bolt pistol
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Power weapon
• 9x Navis Armsman
◦ 1x Autopistol
◦ 9x Close combat weapon
◦ 1x Demolition charge
◦ 1x Endurant Shield
◦ 1x Navis heavy shotgun
◦ 6x Navis shotgun
◦ 1x Plasma gun
◦ 1x Power weapon
DEDICATED TRANSPORTS
Imperial Rhino (75 Points) (Für die Rhinos nutze ich Arvus Lander, die ich auf die Maße passende Base „im Tiefflug“ setzten will, damit es mehr zum Gesamtheit passt)
• 1x Armoured tracks
• 1x Hunter-killer missile
• 1x Storm bolter
Imperial Rhino (75 Points)
• 1x Armoured tracks
• 1x Hunter-killer missile
• 1x Storm bolter
OTHER DATASHEETS
Voidsmen-at-Arms (50 Points) (Auch gebaut aus Breachern, jedoch mit Scions Baretts als Köpfe, um auf der einen Seite ein einheitliches Bild abzugeben, aber sie noch vom Rest zu unterscheiden)
• 1x Voidmaster
◦ 1x Artificer shotgun
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Laspistol
• 4x Voidsman
◦ 4x Close combat weapon
◦ 3x Lasgun
◦ 4x Laspistol
◦ 1x Voidsman rotor cannon
• 1x Canid
◦ 1x Vicious bite
ALLIED UNITS
Armiger Warglaive (140 Points) (eine Freiklinge, die sich ihm anschloss, als auf einem Planeten, auf dem Vintner gerade zwischenhalt machte, ein Chaosaufstand aufgrund des großen Risses losging.)
• 1x Meltagun
• 1x Reaper chain-cleaver
• 1x Thermal spear
Ich würde mich unglaublich über ein paar Ideen (mit Fluffherleitung) freuen, die mir helfen, das Projekt fertig zu planen.^^
Liebe Grüße
Zerzano