10. Edition Einsteigen & Aussteigen?

Themen über die 10. Edition von Warhammer 40.000
Das ist Teil eines beliebten Tricks auf Youtube. Kenne ihn dort als Taxi Transport Trick oder auch als Taxi Service. Transporter kommt in vorheriger Runde an. Aktuelle Runde: Einheit A steigt aus, Einheit B steigt ein, Transporter fährt weiter zum nächsten Punkt. Macht da eventuell das Gleiche mit Einheit C in nachfolgender Runde.

Erlaubt krasses Movement und Objective Play in den ersten Runden, wenn man das Deduktionsvermögen eines Sherlock Holmes besitzt, auch in Kombination mit Infiltrator und Scout Moves.

Da ich aber kein Sherlock bin, habe ich den Trick selbst noch nicht so häufig angewendet. 🫣
 
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So ähnlich war mein Gedanke:
5 Incursors in einen Impulsor, der Impulsor scoutet 6".
Dann steigen die Incursors aus, ein Trupp Hellblasters bewegt sich 6" und steigt in den Impulsor ein. Impulsor fährt bis zu 12".
Dann schießen die Incursors auf ein Ziel für BS+1 und danach der Impulsor mit den Waffen der Hellblasters (Firing Deck) auf das gleiche Ziel. Stell ich mir in Verbindung mit Oath of the Moment ganz überraschend für einen Gegner vor.
Mir etwas Glück bei Sichtlinien stehen die Incursors dann auch auf einem Missionsziel.
 
Das kann man so machen. Generell kann man jemanden mit diesem Firing Deck Trick ziemlich kalt erwischen. Viele Spieler haben diese Interaktion so ja erstmal nicht auf dem Schirm. Glaube auch, dass ich diese Taxi- und Firing-Deck-Interaktionen ursprünglich sogar im selben Video gesehen habe.

Besonders verwegen: Da zwar die Waffenprofile der Einheit, welche in den Transporter einsteigt, genutzt werden, aber letztendlich der Transporter selbst über sein Firing Deck schießt, kann die einsteigende Einheit vorher sogar zusätzlich in Richtung des Transporters vorrücken, um besser in diesen einsteigen zu können. Da die eingestiegene Einheit von den Regeln her nicht schießt, sondern der Transporter, ist es ja egal, ob sie sich vorm Einsteigen normal bewegt hat oder vorgerückt ist.

Okay, bei den Hellblastern würde das aufgrund des Assault Keywords unterm Strich keinen Unterschied machen, aber das Prinzip ist ja für alle Einheiten dasselbe. Wenn ich mich richtig erinnere, hat der Kollege auf Youtube das mit Orks und einem Battlewagon (Firing Deck 11) gemacht. Da hast du auf einmal ziemlich viel unerwartetes Dakka vor der Haustür. Allgemein mögen die Orks scheinbar Tricksereien mit Transportern sehr gerne. Sind jedenfalls meist Spieler dieser Fraktion, wo ich sowas sehe. 😉
 
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Ein weiterer Vorteil ist, da der Impulsor mit den Waffen der Einheit schießt, kann man die Waffen problemlos überhitzen kann (hazardous), da der Transporter die Mortal Wounds abbekommt und nicht der Trupp.
Für den Kontext, ihr habt vollkommen recht, die "Gefühlsreaktion"/Emoji bezieht sich darauf, wie "spielig" das alles klingt. 😀
 
Keine Sorge, ich bekomm keine Schnappatmung wegen Smilies. Schon gar nicht bei jemanden, dessen Meinung ich so gut einschätzen kann wie deine 😉

Wobei die genannten „Tricks“ noch nicht mal so schlimm finde. Wirklich „cheesy“ fand ich‘s als man noch ein und Aussteigen konnte. Ich sag nur Eliminators und Impulsor.

In der Bewegungsphase aussteigen, in der Schussphase schießen (der Trupp), per Strat (oder eine Ability, weiß gar nicht mehr) wieder einsteigen und dann schießt der Impulsor „nochmal“ mit den Waffen des Trupps.

Das fand ich ich „a bissl zu viel des Guten“ 🙄
 
In der Bewegungsphase aussteigen, in der Schussphase schießen (der Trupp), per Strat (oder eine Ability, weiß gar nicht mehr) wieder einsteigen und dann schießt der Impulsor „nochmal“ mit den Waffen des Trupps.
Gibt Gründe, warum Eldar das am Ende der Runde nur in einem geschlossenen Fahrzeug durften 😀

Ich finde die Feuerluken aber generell bisschen seltsam designed. Per Regelklarheit (Effekte aufs Fahrzeug, Einheiten technisch nicht auf dem Feld) sicherlich eine gute Herangehensweise. Aber die Loopholes sind dabei halt echt groß. Von Verbesserungen, die nur den Träger der Waffe, aber nicht sein Fahrzeug betreffen, bis zu den Eliminators ging da echt viel Unsinn 😀
 
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Für den Kontext, ihr habt vollkommen recht, die "Gefühlsreaktion"/Emoji bezieht sich darauf, wie "spielig" das alles klingt. 😀

Das sehe ich wie du. Bin ja auch eher der entspannte und narrative Spieler. Aber naja, wenn man kompetitiv spielt, sollte man sowas immer auf dem Schirm haben. Oder selbst anwenden. Je nachdem, wie sehr man gewinnen will, haha.

Was ich in der nächsten Edition neben dem Firing Deck haben möchte: Ein Command Deck, sodass ich Calgar schön in einen Transporter stecken kann, ohne auf meine CPs verzichten zu müssen. Das wäre doch mal was!