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Als Gegner hatte ich heute World Eater
Es war mein viertes Spiel mit der Liste und ich tu mich noch mit dem Löwen (durch abby geproxt) schwierig.
Die Liste meines Gegners war pretty straight forward.
1 pony lord, kharn, 1 saughterbound
20 berzerker/10 Berserker/2 eightbound/1 exbound/ 2 forgefiends/ 1 goremonger /1 jakhals
Mission war purge auf hammer and anvil
Gw Layout 1
Turn 1:
Ich hatte den top turn, bei purge natürlich nicht Premium, aber mit der Liste gehe ich gern zu erst.
Meinen zweiten scout squad habe ich direkt defensiv aufgestellt. Die roten scouts haben in Richtung meiner natural expansion infiltriert und sind in meinem turn darauf gelaufen, danach habe ich sie komplette vergessen, worauf hin sie turn 3 vom forgefiend gesmoked wurden. 😑
Meine secondaries turn one waren eher suboptimal.
Mein combi lt stieg auf den middlemarker, die icc und azrael advancten in die L-Deckung.
Den Löwen bewegte ich so, dass er mittig zwischen den Dwk und den icc stand um in beide Richtungen heroisch intervenieren zu können.
Die deso marines haben die goremonger mit oath und relic weapons strat (s +2) abgeräumt.
Der große Plunder passierte dann im turn meines Gegners. Er zog marked for death und no prisoners als secondaries. Ich markierte ihm die icc dummerweise.
🙄
Also jagte er seine eightbound in die icc. Ich brachte noch meine dwk über rapid ingress. Da ich befürchtete mein lion könnte out of Position sein, war er dann auch.
Er zerlegte also die icc für prisoners und marked.
Die Dwk erledigten die eighblund und ließen den SB mit 2 lp zurück. Damit war der brawl um die Mitte eröffnet...
Turn 2:
Der SB wurde von azrael erschossen.
Als mein Gegner mit 20 berzerkern an die Tür klopfte brachte ich den Löwen in heroic range. Diesmal war meine callidus allerdings nit in Reichweite, was meinem Gegner -1 schaden für 2 cp ermöglichte. So schlug der Löwe phänomenal schwach zu und verlor 6 Lp. Der Rest der zerker verpuffte dann an den DWK.
In der Mitte war kharn aus dem rhino ausgestiegen. Zerlegte dem Kombi lt und azrael.
Was hinsichtlich purge natürlich gut reinschlug.
Turn 3:
Meine anderen DWK kamen dann in die Mitte. Hier biss mein gegner dann in den sauren Apfel und investierte 3 cp für -1 schaden.
In dem Versuch diese DWK mit einem Forgefiend zu smoken kam er meinem vom ancient angeführten DWK squad zu nah. Worauf ich das Forgefiend mit Leonine Aggression chargen und Niederungen konnte.
Turn 4:
Besagte DWK schickte ich auf den middle marker. Meinen Löwen musste ich 3 eightbound hinterherschicken, als diese meinen lancer chargen wollten.
So konnte ich no prisoners zwar für einen übrig gebliebenen eightbound und die 3 am lancer scoren, scheiterte aber an Assassination für kharn.
Zum Dank für die Rettung versagte mein lancer dann am rhino und ließ es auf einem lp stehen, was mir bring it down verweigerte. Natürlich genau die 4 Punkte die mir zum Gleichstand gefehlt haben.
So schlossen wir:
Mein lancer war wenig aktiv über den Verlauf des Spiels, die scouts hätte ich nicht so stupide verlieren dürfen und den Löwen hätte ich turn one besser positionieren müssen, ebenfalls die callidus.
Turn 1 positioning ist vermutlich
Eine der großen Künste des Spiels, dahingehend war das Spiel also ziemlich lehrreich.
Die icc zu verlieren war natürlich katastrophal. Hier entdecke ich immer so Schwächen in meiner game awareness. In dieselbe Kategorie fällt auch mein Kombi lt, den ich meinem Gegner für ein easy over force hingeworfen habe.
Soweit erstmal, jetzt mache ich mich wieder an meinen Löwen - Umbau.