Regelfrage Vom herumruddeln bis zur Dampfwalze welches Detachment ist wann angesagt...?

Cari

Blisterschnorrer
13. August 2011
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Naaaaa ihr Schnuckis,

wir hoffen es geht euch und euren Schwarmflotten gut.

Tja, manchmal steht man am Spieltisch und muss feststellen, dass es eine dumme Idee war Das Stampede-Detachment zu nehmen wenn es doch mehr Sinn gemacht hätte Subterran zu spielen.
Und während mein Freund eine Conversion des Neurotyranten welcher aus Schwarmtyrant, Symbiarch und Neurotyrant besteht nachzubauen, kamen wir gestern Abend ins Gespräch bezüglich der Brauchbarkeit vom synaptischen Nexus Detachment sowie der anderen.

Meine bisherigen Beobachtungen waren, das irgendwie ausschließlich als Standard Vorhut- und- Invasionsflotten gespielt werden.
Klar, der Sinn hinter den Beiden Detachments ist klar, aber wie sieht es mit den anderen aus?
Werden die überhaupt genutzt?
Haben die überhaupt ihre Dasseinsberechtigung?
Und wann bzw. gegen wen machen sie überhaupt Sinn?

Meine persönliche Erfahrung bestätigt u.a. die beiden Flottentypen und meine Tochter trällert noch immer vom gequälten Banebladespieler, der Bekanntschafft mit einem Subterran-Schwarm gemacht hat.
Mein Freund hat sich an der Krieger-genus(s 🤣 )-Flotte versucht, aber hat sie wohl falsch angefangen.
Dampfwalze haben wir alle drei gespielt und eeeeeeeeh- 6 Carnis... SECHS CARNIIIIS(!!!) 🥰🥰🥰 -mehr gibt's nicht zu sagen.

Ich bin auf eure Meinung zu den Flotten gespannt und wo ihr deren Nutzen und Anwendungsmöglichkeiten seht.
Für neue Spieler wäre es auch sicherlich praktisch wann und wo welche Flotte Sinn macht da viele neue Spieler etwas überfordert zu sein scheinen und aus dieser Unsicherheut meist nur Invasion spielen.

Lg Cari💋
 
Für neue Spieler bin ich GROẞER Verfechter der Invasion Fleet.
Eigentlich spiel ich die auch immer noch als einziges Detachment, wenn ich mal meine großen Käfer auspacke.

Stampede ist n kompletter Schlag ins Wasser, Invasion Fleet macht so viel mehr für die Dicken, und bufft auch noch zusätzlich eventuell vorhandenes Kleinvieh.

Alle Strats einfach zu verstehen, alle in Ordnung bis gut, Detachmentregel ist wirklich fantastisch.
 
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Reaktionen: Cari
Crusher Stampede:
Für Freunde der Big Bugs, das Gegenstück der Panzerkompanie der Imperialen Armee.

Subterranean Assault:
Für Freunde von Bewegungs-Tricks, würde ich eher erfahrenen Spielern empfehlen.

Vanguard Onslaught:
Starkes Detachment für das Missionplay, aber wenig befriedigend für Freunde der Vernichtung des Gegners.

Unending Swarm:
Wer das endlose Gewimmel kleiner Käfer liebt und gerne das komplette Schlachtfeld mit Modellen zustellt ist hier richtig. Aber man darf nicht glauben, die Kleinen würden viel Schaden anrichten, auch hier zielt das Spiel eher auf das erzielen von Siegpunkten und das Binden und Blocken von gegnerischen Einheiten.

Invasion Fleet:
Der Allrounder unter den Detachments. Hier lässt sich so gut wie jedes Konzept spielen. Erfordert aber ein Händchen für das Spiel mit der Synapsen-Regel, um das volle Potential auszuschöpfen.

Alle anderen Detachments sind für mich Exoten und reizen mich persönlich überhaupt nicht.