40k Necromunda Tagebuch: Malen, Szenarien, Kampagnen, Fokus auf 2-Spieler-Spaß

Neue Kampagne angefangen mit 8 Spielern.

Erster Spieltag, 2 Partien

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Neue Kampagne The Aranthian Succession – Cinderak Burning
Deshalb gibt es Sector Mechanicus (3D Gelände), Zone Mortalis (2D Tunnelkampf) und Ash Wastes Szenarios.

Erste Kampf
Sector Mechanicus -> Szenario Gunk War
Der Verteidiger (meine Escher) müssen die Angreifer (Enforcer) davon abhalten im Nahkampf ihren Gunk Tank zu zerstören.
Sechs Zoll um Gunk Tank ist ein Feuerring. Innerhalb des Rings stellt der Verteidiger. Der Angreifer außerhalb.
Wer durch Feuerring läuft bekommt einen leichten Treffen und kann in brennen.
Vier von fünf Ganger, die sich trauten durch den Feuerring zu rennen, brannten natürlich danach.
Am Ende habe meinen Gunk Tank gegen die Enforcers verteidigen.

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Zweiter Kampf
Ash Wastes -> Szenario Breakdown
Der Verteidiger (meine Escher) müssen ein liegen gebliebenes Fahrzeug gegen die Angreifer (Venatoren) verteidigen.
Am Anfang jeder Runde wird gewürfelt, ob das Fahrzeug wird startet. Mit jeder Runde wir es wahrscheinlicher das das Fahrzeug wieder fährt.
Leider habe wurde mein Fahrzeug in der vierten Runde zerstört. 😭

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Dritter Kampf
Ash Wastes -> Szenario Out of the Storm
Meine Aschenwüsten Siedlung wurde von Van Saar angegriffen. Es gab ein kurzes heftiges Feuergefecht in der Mitte der Siedlung. Das Partyboot hat noch versucht, den gegnerischen Panzer weg zu rammen. Hat leider nicht geklappt.
Aber die Esche haben den Van Saar genug Verluste zugefügt um sie in die Flucht zu schlagen.
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Vierter Kampf
Sector Mechanicus -> Szenario Takeover
Runde 1
Meine Escher Gang überfällt eine Goliath Gang um ihnen drei Landmarks zu zerstören.
Erste Runde wird viel gelaufen, wir spielen mit Pitch Black Regeln. Das Licht im Underhive ist aus. Sichtweite nur 3", durch Ausrüstung kann das auf 12" erhöht werden. Die Escher nehmen erste Landmark ein.

Hier ist die Startaufstellung zu sehen.
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Runde 2 beginnt in der Spielfeldmitte das große Gemetzel.
Die Escher Queen (Leader) schaltete mit ihrer Plasmagun einen Goliath Champion aus.
Wir dann vom Goliath Stimmer in den Boden gerammt.
Der Stimmer wird danach von einer Escher Matriarch (Champion) mit Needler getötet.
Zwei weiter Goliaths werden ausgeschaltet.
Sieht gut aus für meine Escher 1 vs 4 Verluste.
Die Escher nehmen zweite Landmark ein.


Runde 3 wendet sich das Glück.
Der Goliath Forge Tyrant (Leader) killt eine Escher Gangerin, die Matriarch mit Needler und eine Wyld Runner bekommen Panik.
Ich würfle 66 als Lasting Injury -> TOT.
Die Matriarch mit Needler wird von einem Goliath mit Cleaver im Nahkampf angegriffen, aber keiner kann den anderen verletzen.
Matriarch mit Needler und eine Wyld Runner überwinden ihre Panik.

Der Goliath Forge Tyrant killt die Escher Gangerin. Oben die Wyld Runner, unter die Lampe Matriarch mit Needler, links der Goliath mit Cleaver.
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Runde 4
Matriarch mit Needler schaltet im Nahkampf den Goliath mit Cleaver aus.
Durch eine Taktikkarte darf die Matriarch mit Needler, obwohl sie schon dran war nochmals schießen und tötet den Goliath Forge Tyrant.
Wird von einem weiteren Goliath im Nahkampf angegriffen, aber keiner kann den anderen verletzen.
Zwei Goliaths werden angeschossen und fallen vom Laufsteg.
Es sieht sehr gut für die Escher aus.
Leider mussten wir hier das Spiel abbrechen, der Goliath musste gehen. 😞
War ein tolles Spiel mit vielen Aufs und Abs.

Links die Matriarch mit Needler, rechts der schwer verwundete Goliath mit Cleaver, unten der noch stehende Goliath Forge Tyrant.
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Zuletzt bearbeitet:
Wir haben gewürfelt, wer gewinnt.
Ich habe eh 2Dx10 Credits bekommen, weil ich zwei Landmarks hatte.

Nein kein Ressurection Pack.
Die tote Gangerin sind nur 55 Credits Verlust. Aber ich hab ein Territory, bei dem ich für alle wirklichen Toten ein Kopfgeld in der Hälfte ihres Werts bekomme. Der Wert berechnet sich mit Ausrüstung also quasi Plus gemacht. Nur schade das sie schon drei steigern konnte.
 
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Sodele, wir hatten einen großartigen Stargrave/Necromunda-Tag gestern in Koblenz. Hier noch ein paar Impressionen meiner drei (!) ziemlich coolen Necromundaspiele gegen @Barus und @Vespeisian (und dessen wunderschönen und super bespielbaren Necromunda-Platte). Hab' natürlich alle drei mit Ach und Krach verloren 😛

Aufstellung gegen Cawdor
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Noch leben sie alle.
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Bereit für den Aufzug... wann kommt er endlich ...
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Sehr episch: der Cawdor Typ steht im Schleim, um meine Orlock abzuballern. Da fällt ihm von oben eine riesiges Monster auf den Kopf ... und metztelt sich durch beide Gangs und verfärbt den Schleim rot. Man hörte die Schreie noch auf der anderen Seite der Halle (auf den Stargrave Platten), haha.
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Burn, Baby, Burn.
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Der kopflose Critter wehrt sich tapfer gegen meinen Orlock Armsmaster.
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Das geht nicht gut aus für meinen Orlock Leader. Eigentlich wollte er den ollen Overwatch-Scharfschützen ausschalten, nachdem er ein paar Kerzen angezündet hat. Leider spawnte dann von hinten so ein olles Mädel.
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Schon wieder die Schleimpüfte ... wenn da kein Monster kommt ...
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Dolchstoß! Der Oger (bzw. Venator Muskelmann) vergaß, dass man in Necromunda so ziemlich überall hochklettern kann ... mein Dönenforcer Leader sprang heldenhaft auf den Container und ballerte dem Fleischberg einen überladenen Plasmaschuss in den Nacken. Töte ihn leider nicht :-( (das erledigte nachher Fleischhammer!)
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Großartige Spiele! 😍
 
Ja, Ihr habt richtig gelesen ... da steht neben "NecroGrave" tatsächlich die Jahreszahl 2027! 🥳

(...) einen weiteren Necromunda-Stargrave-Spieletag in Koblenz im nächsten Jahr zu organisieren!🥳

Also, wollt Ihr so etwas haben und wollt Ihr dann auch dabei sein?
🎲NecroGrave 2027? Quo vadis? 🎲 https://www.gw-fanworld.net/threads/spielwurfelnecrograve-2027-quo-vadis-spielwurfel.202593/

Cross-Post, oder wie man das nennt. War super und hiermit empfohlen! Könnt es ja Mal anschauen für 2027 🙂
 
  • Party
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Fünfter Kampf
Sector Mechanicus -> Szenario Terror in the Dark
Diesmal ging es wieder gegen ein Van Saar Gang.
War ein sehr sehr spannendes Spiel mit einem hin und her wer gerade etwas vorne liegt.
Nach knapp 4h hat die Van Saar Gang knapp gewonnen. Das war das zweite Spiel mit diesem Gelände und es gefällt mir richtig gut.
Es hat eine schöne Varianz, sieht gut aus und ist schnell aufgestellt.
Alles 3D-gedruck.

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Das Szenario kannte ich nicht und hielt es auch für nicht sonderlich unterschiedlich zu einem normalen Schlagabtausch.
Wie habe ich mich geirrt. Durch die unten beschriebene Sonderregeln, war Bewegung und in welcher Reihenfolge man sich bewegt noch wichtiger.

Wenn ein Kämpfer aktiviert wird und sich nicht innerhalb von 6 Zoll um andere Kämpfer (beider Seiten) befindet, würfle einen W6.
W6-ErgebnisErgebnis
1Der Kämpfer erleidet einen sofortigen Treffer (Stärke 6, Rüstungsklasse -1, 2 Würfel) von einem unsichtbaren Angreifer. Wenn er durch diesen Angriff schwer verletzt wird, wird er in die Dunkelheit geschleppt und außer Gefecht gesetzt.
2-3Eine albtraumhafte Kreatur taucht aus den Schatten auf und sucht nach leichter Beute. Der Kämpfer kann während dieser Aktivierung keine Aktionen ausführen, da er zu sehr damit beschäftigt ist, die Kreatur zu vertreiben.
4-5Der Kämpfer zögert, als er ein Geräusch in der Dunkelheit hört. Er kann in diesem Zug nur eine Aktion ausführen.
6Der Kämpfer bleibt unbemerkt und kann normal agieren.