Armeeliste Traumdiebs Craftworld (ehemals erste Schritte mit meinen Eldar)

So anbei noch ein Bild von den Flügeln meiner Corsair Skyreavers
 

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So hier ein kurzer Kommentar zu den neuen Fähigkeiten.

1. Armoured Warhost

Erscheint mir überflüssig, da man den selben Effekt mit Battle Focus erreichen kann und mir die Fantasie für ein brauchbares Aeldari Vehicle Detachment fehlt.

2. Fateful Performance

Kann mir nicht vorstellen, dass des viel gespielt wird.

Detachment Regel kommt mir nicht praktikabel vor.

Reroll Charge Enhancement = geht im Zweifel mit CP, passt aber zur Detachment Regel.

Strat ist vermutlich nicht so schlecht.

3. Path of the Outcast

Also Ranger und Should Rubber können weiter schießen? Sagt glaube ich genug.

4. Twilight Flickers

Könnte was bringen. Stealth ist gut. Enhancement ggf. nicht so schlecht. Strat sehr gut.

Alles im allen nix was ein must pick ist.
 
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Reaktionen: Donnerkalb
So komme gerade von einem weiteren Turnier

Spiel 1

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  • FACTION KEYWORD: Xenos - T'au Empire
  • DETACHMENT: Auxiliary Cadre (Integrated Command Structure)
  • TOTAL ARMY POINTS: 2000pts
+
  • WARLORD: Char1: Commander Shadowsun
  • ENHANCEMENT: Fanatical Convert (on Char3: Kroot Lone-spear)
  • NUMBER OF UNITS: 21
  • SECONDARY: - Bring It Down: (5x2) + (1x4) - Assassination: 3 Characters
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

CHARACTER

Commander Shadowsun (100 pts)
• 1x Battlesuit fists
• 1x Flechette launcher
• 2x High-energy fusion blaster
• 1x Light missile pod
• 1x Pulse pistol
• Warlord

Kroot Lone-spear (90 pts)
• 1x Close combat weapon
• 1x Kalamandra's bite
• 1x Blast javelin
• 1x Hunting javelin
• Fanatical Convert (+10 pts)

The Twin Lance (185 pts)
• 1x Ri'Lantar
• 1x Fusion eliminator
• 1x Twin pulse blaster
• 1x Shardstorm burst system
• 1x XV pulse pistol
• MV15 Gun Drone
• 1x Twin pulse blaster
• 1x Ri'Locai
• 1x Ion scattercannon
• 1x Twin pulse blaster
• 1x Shardstorm burst system
• 1x XV pulse pistol
• MV15 Gun Drone
• 1x Twin pulse blaster

OTHER DATASHEETS

Broadside Battlesuits (80 pts)
• 1x Broadside Shas’vre
• 1x Crushing bulk
• 1x Heavy rail rifle
• 1x Seeker missile
• 2x Missile Drone, Weapon support system

Ghostkeel Battlesuit (160 pts)
• 1x Ghostkeel fists
• 1x Cyclic ion raker
• 1x Twin burst cannon
• Battlesuit support system

Ghostkeel Battlesuit (160 pts)
• 1x Ghostkeel fists
• 1x Cyclic ion raker
• 1x Twin burst cannon
• Battlesuit support system

Hammerhead Gunship (145 pts)
• 1x Armoured hull
• 1x Railgun
• 2x Seeker missile
• 2x Smart missile system

Kroot Carnivores (65 pts)
• 1x Long-quill
• 1x Close combat weapon
• 1x Kroot pistol
• 1x Kroot carbine
• 1x Kroot Carnivore
• 1x Close combat weapon
• 1x Tanglebomb launcher
• 8x Kroot Carnivores
• 8x Close combat weapon
• 8x Kroot rifle

Kroot Carnivores (65 pts)
• 1x Long-quill
• 1x Close combat weapon
• 1x Kroot pistol
• 1x Kroot carbine
• 1x Kroot Carnivore
• 1x Close combat weapon
• 1x Tanglebomb launcher
• 8x Kroot Carnivores
• 8x Close combat weapon
• 8x Kroot rifle

Kroot Hounds (40 pts)
• 5x Kroot Hounds
• 5x Ripping fangs

Kroot Hounds (40 pts)
• 5x Kroot Hounds
• 5x Ripping fangs

Kroot Hounds (40 pts)
• 5x Kroot Hounds
• 5x Ripping fangs

Krootox Rampagers (85 pts)
• 3x Krootox Rampagers
• 3x Hunting blades
• 3x Kroot pistol and hunting javelins
• 3x Rampager fists

Krootox Rampagers (85 pts)
• 3x Krootox Rampagers
• 3x Hunting blades
• 3x Kroot pistol and hunting javelins
• 3x Rampager fists

Krootox Rampagers (85 pts)
• 3x Krootox Rampagers
• 3x Hunting blades
• 3x Kroot pistol and hunting javelins
• 3x Rampager fists

Krootox Riders (60 pts)
• 2x Krootox Rider
• 2x Close combat weapon
• 2x Krootox fists
• 2x Repeater cannon

Krootox Riders (60 pts)
• 2x Krootox Rider
• 2x Close combat weapon
• 2x Krootox fists
• 2x Repeater cannon

Pathfinder Team (90 pts)
• 1x Pathfinder Shas'ui
• 1x Close combat weapon
• 1x Pulse carbine
• 1x Pulse pistol
• 1x Semi-automatic grenade launcher
• 1x Drone burst cannon
• 2x Shield Drone, Recon drone
• 1x Drone burst cannon
• 9x Pathfinders
• 9x Close combat weapon
• 6x Pulse carbine
• 9x Pulse pistol
• 3x Ion rifle

Riptide Battlesuit (200 pts)
• 1x Riptide fists
• 1x Ion accelerator
• 2x Missile pod
• 1x Twin smart missile system

Stealth Battlesuits (100 pts)
• 1x Stealth Shas'vre
• 1x Battlesuit fists
• 1x Pulse pistol
• 1x Burst cannon
• Homing beacon, Gun Drone, Marker Drone
• 4x Stealth Shas'ui
• 4x Battlesuit fists
• 2x Burst cannon
• 2x Fusion blaster

Vespid Stingwings (65 pts)
• 1x Vespid Strain Leader
• 1x Neutron blaster
• 1x Stingwing claws
• 4x Vespid Stingwings
• 4x Neutron blaster
• 4x Stingwing claws

Die Liste hat das Turnier gewonnen und mich komplett getabled. In Summe erscheint mir die Liste als zu gut.

Zweite Niederlage bei Turnieren dieses Jahr mit Aeldari, zweites Mal Tau.

Spiel 2 Necrons

Deceiver
Nightbringer
Voiddragon
2 Lords mit je drei Nahkampfdudes
2x3 Nahkämpfer, die so nach Schlangen Aussagen
Loneop der bei Stand and Shoot auf die 2+ trifft
3 Destroyer + Technomanöver

Am Ende Stand noch der Voiddragon und der Loneop von Gegner. Ich gewinne 79:68 wobei mein Gegner einfach zu viel gesaved hat. Ctans sind extrem stark.

Spiel 3 Votann

2 Land Fortress
1 kleines Schiff
2x5 Scouts
2x3 harte Shooter
2x3 Bikes
10 Termi mit Held plus Enchancement reroll 1 hit, wound und Lance
6 Berserker und ein Held dazu
1 Transporter
1 Transporte für die Scouts
Zwei Einzelchars

Gewinne das Spiel recht deutlich mit 78:45 wobei ich teilweise zu wenig Damage gemacht habe.

Mir fällt aktuell auf, dass es Units mit einfach zu vielen Boni gibt (Ctans, der Termiblob der Votann).[/Spoiler]
 
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Es ist die Immense Menge an Chaf gewesen, und Tau können halt den Avatar leicht in einer Runde killen. Allgemein haben die zu viele sehr günstige Autoincludes.

Twinlance ist glaube immer noch zu billig.
Lonespear sicher auch.
Rampager Krootox 3 für 85 wären glaube ich für 100 immer noch Autoinclude.
Der zweite Schusskroorox pro Unit ist mit 20 PTS zu billig. Der sollte 30 pts Kosten.
Kroot Hunde mit 40 könnten auch 5 pts teurer sein.
Vespiden sind für 65 pts mit Up and Down im Grunde auch ein Auto include.
Glaube auch, mal gelesen zu haben, dass der Riptide zu billig ist.

Die beiden Chars (Twins und Lonespear) sind mindestens 25 pts vielleicht auch 45pts zu billig.

Krootox 65 pts in der Liste.
Hounds 3x5 ,= 15 pts
Vespiden vielleicht 10 pts

Anyhow wenn du in so ziemlich jeder Liste 3x was findest oder mindestens einmal, dann ist es zu billig.

Bei Aeldari im Gegenzug durch die letzten Nerfs mussten viele Aspektkrieger runter gehen.

Guardian Defender sind im Grunde schlechter als Taukrieger geben keine Buffs profitieren von nix.

Bei Aspekt müssten
Dire Avengers 10 PTS runter
Fire Dragons mindestens 10 pts runter.
Scorpions 10 pts runter
Shinning Spears für 100 PRS.
Falcon, Vyper, War Walker 10 pts runter.

Banshees und Warp Spiders vielleicht auch 5 pts wegen Token Nerf.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Liste verbindet halt günstigen Kroot Spam der mit den Rampagern leider richtig was im NK kann (und auch noch überraschend zäh is und wir schießen ja jetzt auch ned schlecht ...) und massivem Schadensoutput über die Anzüge ... Pfadfinder hat der nur zum Zustellen drin. Eklig und wenn der Gegner dann noch spielen kann wirds schnell mehr als eng

Aber ja, jede Einheit, die 3x drin is, ist zu günstig, das stimmt schon.
 
Richtig ist der falsche Begriff, aber vieles reicht halt um eine Aeldarieinheit zu killen. Die Pathfinder sind auch zum Marken da. Wenn man mich fragt, ist ein Balancegap von 150-200 pts zwischen den Listen. 105-155 bei der gegnerischen Liste. Denke 40pts bei mir. Ohne überheblich zu wirken, ich werde selten getabled und kann mich ehrlich gesagt nur an vier Spiele überhaupt erinnern, die ich 20:0 abgegeben habe (inklusive meines ersten Spiels, wo ich es hart wollte, keine Ahnung, wenig Terrain gegen Astra, der angefangen hat und auch noch weit über Schnitt gewürfelt hat).
 
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So bin nun fast mit den neuen Kernregeln durch und im wesentlichen fallen mir drei Regeln auf, die das Spiel verändern dürften.

Einsteigen nach Aussteigen geht wohl nun nicht mehr (mal sehen ob das in Asurmen gehen wird, falls nicht, blöd).
Alle Modelle einer Einheit dürfen nicht mehr als 9 Zoll auseinander sein. Good by Kongaline!
Indirektest Feuer ist verschlechtert worden (kein Reroll und nur auf 6, wenn kein Modell der Armee das ziel sieht ("spottet"). Damit dürfte der uns vor allem am Anfang nicht mehr weh tun. Riesen up für Shining Spears.
 
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