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  1. #591
    Hintergrundstalker
    Avatar von WaterBaron
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    Oh mist. Ich hab die Frage nicht richtig gelesen sondern nur überflogen. Daerthe hat recht
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  2. #592
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    Avatar von Old Faithful
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    Dann frag ich noch mal zur Sicherheit , wenn ein Modell mit der Regel Dogged in mein Zug 1 W verliert und in denn Dogged State wechselt darf es sich aber dennoch bis zum Punkt wo Dogged zu Deadstate wechselt noch bewegen oder?
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  3. #593
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    Avatar von Iceeagle85
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    Zitat Zitat von Old Faithful Beitrag anzeigen
    Dann frag ich noch mal zur Sicherheit , wenn ein Modell mit der Regel Dogged in mein Zug 1 W verliert und in denn Dogged State wechselt darf es sich aber dennoch bis zum Punkt wo Dogged zu Deadstate wechselt noch bewegen oder?
    Ein Modell im Dogged Status agiert ganz normal nur stirbt es halt am Ende des Spielerzuges in dem es in den Dogged Status gewechselt ist.

    Aus dem Wiki:

    This means that Dogged allows the trooper to ignore the effects of the Unconscious state, treating it like the Normal state instead, but only for the rest of that Player Turn.
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  4. #594
    Testspieler

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    Hallo, ich habe ein paar Fragen, bei denen ich mir nicht ganz sicher bin:

    1. Kann ich Transporter hacken gegen alle Modelle mit LL: Kampfabsprung einsetzen, oder nur welche die Hackbar sind?
    2. Kann ich mit Klettern plus einen kurzen Bewegungsbefehl dazu nutzen um ein Modell über den Boden und auf die Vertikale zu bewegen, wie im Anwenderbeispiel im Regelwerk? Oder nur entweder oder pro kurzem Befehl?
    3. Bekomme ich gegen ein Modell der Mimetismus, das Cybermaskierung benutzt, einen -3 Mod, wenn der Imitationsmarker entdeckt werden soll?
    4. Bekomme ich beim Aufstellen einer KI-Signalboje den +3 Mod eines EVO-Hackermoduls, wenn ich diese vorher aufgestellt habe?
    5. Kann ich, wenn ich einen ARB von 2 habe (Link, Hackerprogramm) eine Waffe, die von sich aus nur F:1 hat auch zweimal abfeuern?

    Ich hoffe mir kann einer dabei helfen
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  5. #595
    Tabletop-Fanatiker
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    Zitat Zitat von Protagonist Beitrag anzeigen
    Hallo, ich habe ein paar Fragen, bei denen ich mir nicht ganz sicher bin:

    1. Kann ich Transporter hacken gegen alle Modelle mit LL: Kampfabsprung einsetzen, oder nur welche die Hackbar sind?

    Jeden Sprung ab AD Level 3.

    2. Kann ich mit Klettern plus einen kurzen Bewegungsbefehl dazu nutzen um ein Modell über den Boden und auf die Vertikale zu bewegen, wie im Anwenderbeispiel im Regelwerk? Oder nur entweder oder pro kurzem Befehl?

    Ja.

    3. Bekomme ich gegen ein Modell der Mimetismus, das Cybermaskierung benutzt, einen -3 Mod, wenn der Imitationsmarker entdeckt werden soll?

    Nein.

    4. Bekomme ich beim Aufstellen einer KI-Signalboje den +3 Mod eines EVO-Hackermoduls, wenn ich diese vorher aufgestellt habe?

    Nein. Es gibt keine Reihenfolge bei der Aufstellung. Der +3 Mod wird erst im Spiel wirksam, also quasi nach beendeter Aufstellung und da gehören die Netrods etc. dazu.

    5. Kann ich, wenn ich einen ARB von 2 habe (Link, Hackerprogramm) eine Waffe, die von sich aus nur F:1 hat auch zweimal abfeuern?

    ja, aber Hacking profitiert nicht vom Linkbonus. Ein ADHL hätte so Burst 2

    Ich hoffe mir kann einer dabei helfen

    Bitte
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  6. #596
    Testspieler

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    Vielen Dank!

    zu 5: ich hatte gemeint den F:2 durch das Hackingprogramm zu bekommen, gibts ja für Drohnen.

    Grüße
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  7. #597
    Hintergrundstalker
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    Wenn du das Supportprogram laufen hast kann deine Drohne mt Ihrer Spitfire, dem Kombigewehr oder was auch immer halt 2x schießen. Dafü ist das Program ja gedacht. Stellt sich nur die Frage warum ich das so selten benutze :-)
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  8. #598
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    5: Ja auch Flammenwerfer, Flashpulse etc. Bekommt dann den extra Burst - im ARO
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