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  1. #1261
    Hüter des Zinns

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    Wie genau kommt man nun an Lord Kroak ? ich hab zum einem was von einer Quest ab dem 10.04 gelesen um den als Lord ? Freuzuschalten und zum andern das der ein Held wäre den man ab dem 16.04. im Spiel mit allen Echsenmenschen durch eine Ingame Quest Freischaltet ?

  2. #1262
    Tabletop-Fanatiker

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    Habs nicht direkt verfolgt weil mich Echsen nicht wirklich interessieren, aber wohl Quest (für alle Echsen LL) und wenn man die schafft, kommt er wohl in der Kampagne als Auswahl dazu [ähnlich wie Boris Todbringer oder der Red Duke]. Gestern war wohl stream bzgl. Korak und hier wäre eventuell ein Topic das weiter hilft.
    https://old.reddit.com/r/totalwar/co...t_and_warlock/

    -----Red Dox
    *C&C Renegade Multiplayer ist zurück und besser denn je: http://renegade-x.com/ [now Beta 3; Game Tutorial]

  3. #1263
    Codexleser

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    Du bekommst als Echse eine Questreihe dafuer. Am Ende hast du dann eine harte Endschlacht, bei der nach Erfolg, Lord Kroak als Legendaerer Held zur Verfuegung steht

    der Leo

  4. #1264
    Tabletop-Fanatiker

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    -----Red Dox
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  5. #1265
    Tabletop-Fanatiker

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    Geändert von Red Dox (15. April 2019 um 20:59 Uhr)
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  6. #1266
    Aushilfspinsler

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    Mit dem kommenden DLC für Total War Warhammer 2 gibt es ja schon viele Infos aber was häufig vergessen wird ist das es in der Mortel Empires Kampagne neue Siedlungen in einigen Provinzen geben wird. In meiner neusten News Folge zeige ich diese auf und in den Folgen davor gehe ich auf einige Hintergründe ein


  7. #1267
    Testspieler

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    -Talabecland mit 4 Regionen (Kappelburg und Krugenheim) -> goil. Die 2er Provinzen sind Ökonomisch relativ schwachbrüstig, 4er ist geil.
    - Ostmark ebenso vier (Nagenhof und -Endlich- Mordheim yeah!)


    - ne neue 1-Regionen-Provinz in Bretonia, die von Orks kontrolliert....
    - neu Südlandprovinz mit 2 Regionen.

    Imperium dürfte interessanter werden, sowohl KI gesteuert als auch wenn man es spielt/vereint. Hoffe nur die legen mit den restlichen Provinzen noch nach. Weil Ostland und Talabecland mächtiger als Wissenland (was ja de facto 2 Kurfüstentümer umfasst) oder Middenland ist jetzt auch seltsam.

    Ob "mehr Orksin Bretonia" gut tut bezweifle ich, die Bretonia-KI kommt meist schon nicht mit den Gegnern klar die da sind (i.d.R.: Louen sitzt doof im Norden rum und Tiermenschen verwüsten den Süden

  8. #1268
    Tabletop-Fanatiker

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    Patchnotes: https://www.totalwar.com/blog/total-...msayer-update/



    Außerdem wurde von Grace kommentiert

    https://np.reddit.com/r/totalwar/com...to_cloud_were/

    das dies nicht der letzte DLC ist, allerdings kommen wohl nur noch Lordpacks. Also sind Thanquol & Malus immer noch im Rennen. Andererseits heißt das wohl kein Rassen DLC mehr.

    Araby & Dogs of War könnten jetzt immer noch als FLC kommen (wie Bretonnia) oder einer von bdeinen könnte als Game#3 preorder (wie Norsca) gehandhabt werden. Schaun wir mal.

    -----Red Dox
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  9. #1269
    Testspieler

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    An Araby&Dogs of War in Teil 3 glaube ich nicht so recht. Einfach weil der Focus der Karte halt woanders liegen wird. Eben Norden/Osten. Zumindest wenn man dem 'Schema' einer eigenen Kampagne treu bleibt.
    Wenn man gleich drauf pfeifft und es in Teil 3 nur um ein größeres, besseres Mortal Realms geht, wo man sich die anderen Völker eben durch Kauf der Vorgänger freischaltet wäre es denkbar.

  10. #1270
    Tabletop-Fanatiker

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    Denk dran das Norsca auch keine Rolle in Teil#2 gespielt hat. Ist nicht spielbar in Vortex, hat 9 Monate gedauert es endlich in ME einzubauen...
    Also ein preorder Arabay für Teil#3, das dann eigentlich nur in TWW#2 Vortex eingebaut wird und auf ME, ohne irgendeinen Einfluß für TWW#3 Dark Lands campaign zu haben, würe ich nicht ausschließen.

    -----Red Dox
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