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  1. #12001
    Testspieler

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    Zitat Zitat von Abyss Beitrag anzeigen
    Pistolen im Nahkampf abfeuern find ich gut. Dann sind die mal für mehr gut als eine extra Attacke.
    Eine Extraattacke wäre mir lieber bei einem Space Marine als ein Pistolenschuss.
    Bei den schweren Waffen gebe ich dir Recht - aber wahrscheinlich wollen die auch da das Spiel einfacher machen.

  2. #12002
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Zekatar
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    Zitat Zitat von Abyss Beitrag anzeigen
    Jetzt kommt einfach immer schießen und evt ein bisschen schlechter treffen. Passt meiner Meinung nach nicht mehr gut zu einer schweren Waffe die Zeit zum Aufstellen, Zielen und Nachladen braucht.
    Zusammen mit potenziellen anderen Modifikatoren auf das Treffen und den verbesserten Schutzwürfen für die Ziele denke ich nicht, dass sich das am Ende so viel nimmt. Und beim Einführen von Schnellschüssen würde doch immer geklagt, dass Marines dann ja genauso inkompetent sind wie Orks.
    Und so ist man am Ende etwas flexibler mit schweren Waffen und kann sie eher mal bewegen, wenn sie nicht perfekt aufgestellt werden konnten.

  3. #12003
    Fluffnatiker

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    Wäre nicht schlecht wenn GW im Zuge der neuen Edition und neuer Space Marines mal Zusatzgussrahmen für die anderen Orden und Taktische Zeichen ect. veröffentlichen.
    Age of Sigmar FAQ:
    Q: Brown or red sauce on a bacon sandwich?
    A: Red you fool, always red. Brown is for sausage sandwiches...


  4. #12004
    Miniaturenrücker
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    Zitat Zitat von Garrtok Beitrag anzeigen
    Eine Extraattacke wäre mir lieber bei einem Space Marine als ein Pistolenschuss.
    Bei den schweren Waffen gebe ich dir Recht - aber wahrscheinlich wollen die auch da das Spiel einfacher machen.
    Klar nimmt man lieber ne Extra Attacke mit der dicken Nahkampfwaffe anstatt die olle Boltpistole abzufeuern, aber Sinn hat es nie wirklich gemacht. Genauso wie umgekehrt die ds2 Plasmapistole eine Extraattacke für das luschige Kettenschwert gibt.

  5. #12005
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    Avatar von Zekatar
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    Das macht manche Pistolen deutlich attraktiver. Für Nahkämpfer war bisher die Plasmapistole totaler Humbug, obwohl sie doch eigentlich für genau den da sein sollte. Sollte jetzt noch in irgendeiner Form Unhandlich weiterhin dabei sein, macht auch eine Kombination von Faust und Plasmapistole zum Beispiel richtig Sinn. Das sind in einem andauernden Nahkampf jetzt quasi 'Initiative 10-Waffen'.
    Für eine Schusseinheit kann es also durchaus lohnenswert sein, im Nahkampf zu bleiben, anstatt direkt daraus zu fliehen, wenn sie (gescheite) Pistolen hat. Denn so bindet sie auch den Nahkämpfer (der kann nicht einfach das Ziel angehen, das er vielleicht eigentlich wollte) und kann trotzdem Schaden anrichten, den Feind vielleicht sogar auslöschen, ohne dass er zurück agiert.
    Eine Einheit mit brauchbaren Pistolen als Schild für wichtigere Einheiten kann ich mir da durchaus vorstellen.

  6. #12006
    Testspieler
    Avatar von Fomorian
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    Neuer Teaser Trailer und die quasi Bestätigung der neuen Marines ...

    Biete Beyond the Gates of Antares und Anderes :)! Link zum Marktplatz

  7. #12007
    Testspieler
    Avatar von DerLi
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    Zitat Zitat von Fomorian Beitrag anzeigen
    Neuer Teaser Trailer und die quasi Bestätigung der neuen Marines ...

    ...
    Bin eigentlicht gar nicht bei 40k involviert, aber dieser Trailer ist wirklich gut gemacht; hat das gewisse etwas und macht echt Laune auf die weitere Story!

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