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  1. #10101
    Tabletop-Fanatiker

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    Azmo, du solltest erstmal erkennen, dass ein Unterschied zwischen wenn und falls existiert.

    Wenn ich when/wenn benutze, steht gar nicht mehr zur Debatte ob etwas passiert, jediglich zu welchem Zeitpunkt.
    In deinem Szenario in dem der Bitte deines Beispielsatz "When you make it to the bakery, please buy some bread." nachgekommen wurde gibt es keinen Ausgang, dass kein Brot gekauft wurde. Nur der Zeitpunkt ist variabel.
    "Sigmar, my liege, you can't solve all of your problems by opening new chambers..."
    "THE HELL I CAN'T?!"

  2. #10102
    Blisterschnorrer

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    @SkyVega:
    1. Ernsthaft? Dann solltest du nochmal recherchieren und dich bei deinem Lehrer beschweren. Zur Erleichterung dessen, habe ich für dich die Website leo.dict.org herangezogen. Wenn du dort nach "when" suchst und bei den Ergebnissen ein wenig runterscrollst, siehst du dort als Übersetzungsmöglichkeit "wenn", was benutzt wird wenn "when" als conjunction benutzt wird, sprich als Bindewort, in diesem Fall als konditionales Bindewort.
    2. Wird keine Einheit gemischt, da kein Modell angeschlossen wird. Lediglich die Art und Weise des Eintreffens wird verändert, was aber den ganz normalen und legalen Möglichkeiten entspricht, wie man Terminatoren auf das Spielfeld kommen lassen darf. Hier wird keinerlei Regel überschrieben, sondern die Schnittmenge der Regeln herausgehoben und ausgenutzt.

    Wie bereits erwähnt, glaube ich nicht, dass GW sich das so gewünscht hat. Aber das heißt nicht, dass es deswegen illegal zu spielen ist.

    Edit:

    @llb: Oh doch, den gibt es. Wenn die angesprochende Person es nicht schaffen sollte, wird eben kein Brot gekauft. Als temporale Bedingung (wie von dir behauptet) wäre "as soon as" benutzt worden, um "sobald du es in die Bäckerei schaffst" auszudrücken. "When" und "if" drücken eine konditionale Bedingung aus.
    Geändert von azmo (10. January 2017 um 18:20 Uhr)

  3. #10103
    Aushilfspinsler

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    Hi,
    ist es korrekt das sich Transporter(jedglicher Art) nur 6" weit bewegen darf und dann die darin befindlichen Truppen ausladen darf. Oder dürfen sich Antigrav oder offene schnelle Transporter weiter bewegen?

  4. #10104
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von PhiSt
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    Zitat Zitat von DrFastFood Beitrag anzeigen
    Hi,
    ist es korrekt das sich Transporter(jedglicher Art) nur 6" weit bewegen darf und dann die darin befindlichen Truppen ausladen darf. Oder dürfen sich Antigrav oder offene schnelle Transporter weiter bewegen?
    Ja richtig, nur nach bis zu 6". (wobei es Formationssonderregeln geben kann, die Ausnahmen regeln ;-) )
    ETC 40k 2010 2. Platz (Orks), ETC 40k 2011 1. Platz (Orks), ETC 40k 2013 1. Platz (Orks/Chaos), ETC 40k 2014 2. Platz (DA-Ravenwing); ETC 40k 2015/2016 Platz 1 (Imperial Knights/Orks)

  5. #10105
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von DeusExMachina
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    Also wenn die Termies fuer das hypothetische Konstrukt, dass ihnen noch fast attack kapseln gekauft wurden, in diesen platz nehmen und über deren Sonderregelung in der ersten Runde aus der Reserve eintreffen. Muss nicht gewürfelt werden.

    der Schreiberling der Regel hat diesen exploid nicht vorhergesehen und ist davon aus gegangen das die Termies ab der 2 runde über den Reserve Wurf frei geschaltet werden, und sie zu einer Metaeinheit mit einem gemeinsamen Reservewurf zusammengefasst.

    Zwingen die kapseln die Termies in der ersten Runde auf den Tisch entfällt der Reservewurf selbstverständlich.

  6. #10106
    Hintergrundstalker
    Avatar von Chilla-Bot
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    Ich sehe das so wie DEM. Ob die Termis nun aus der aus der Kapsel in Runde 1 automatisch kommen oder sonstwie ab Runde 2 als Schocktruppen, macht für beide Sonderregeln keinen Unterschied.

    Vielleicht hat der Schreiberling sogar dran gedacht. Dann hätte da aber etwas gestanden wie: "Wenn die Einheiten keinen Reservewurf machen, dann machen sie keinen Reservewurf." Das hätte ich dann aber auch nicht im Codex drucken lassen.

  7. #10107
    Aushilfspinsler

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    Was passiert mit extra Verwundungen die aus einer Herausforderung auf Fahrzeuge (Läufer) übergehen, verursacht solch eine Verwundung sofort einen Rumpfpunkt schaden oder muss vorher nochmal ein Panzerungswurf stattfinden?

  8. #10108
    Eingeweihter

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    Oha, das ist eine interessante Frage! (sry für Spam)

  9. #10109
    Miniaturenrücker
    Avatar von Xanox
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    Zitat Zitat von Graves26 Beitrag anzeigen
    Was passiert mit extra Verwundungen die aus einer Herausforderung auf Fahrzeuge (Läufer) übergehen, verursacht solch eine Verwundung sofort einen Rumpfpunkt schaden oder muss vorher nochmal ein Panzerungswurf stattfinden?
    Bei Schwadronen werden Treffer ein nach dem anderen absolviert. Sobald der Character Läufer keine HP mehr hat, gehen die übrigen Treffer auf das nächste Fahrzeug im Schwadron über und es wird ganz normal für den Durchschlag gewürfelt

  10. #10110
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von PhiSt
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    Wo gibt es denn eine "Fahrzeug (Character)" Schwadron?
    ETC 40k 2010 2. Platz (Orks), ETC 40k 2011 1. Platz (Orks), ETC 40k 2013 1. Platz (Orks/Chaos), ETC 40k 2014 2. Platz (DA-Ravenwing); ETC 40k 2015/2016 Platz 1 (Imperial Knights/Orks)

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