Seite 390 von 391 ErsteErste ... 290 340 380 388 389 390 391 LetzteLetzte
Ergebnis 3.891 bis 3.900 von 3909

Thema: Da Stammtisch - Obszön - Orkoid - Ominös - OffeneDiskussion

  1. #3891
    Regelkenner
    Avatar von MisterSinister
    Registriert seit
    02.11.2008
    Beiträge
    2.101

    Standard

    Coole Spiele, das klingt nach einer zünftigen Nerderei

    Den Wazbom halte ich als DS auch für sehr stark, konnte ihn bislang aber noch nicht spielen - kann den nur mit nem Jet proxen

    40 boys gefallen mir und wenn der gegner nicht blöd ist kommt man eh selten in den genuss grüne Flut zu spielen. Er braucht ja nur bei 30 so 18 stehen lassen und sie im nächsten Zug zu vernichten.
    Vorsicht bei diesem Statement, das kann arg nach hinten losgehen: All die orkischen Moral-Sonderregeln sind rein optional! Wenn der Gegner die Verluste zusammenläppert, hast du zwar Recht, aber wenn er in einer Runde 12 Orks tötet, nutze ich für den Moraltest nur den MW 7 vom Boss und habe selbst bei ner 1 6 weitere Verluste. Damit hat man nur 12 Orks übrig und kann die Tide starten. Da man beim Moraltest durchaus mal ne 6 würfeln kann, kann das selbst ab 8 toten Orks schon passieren. Als Orkspieler kann man sich darauf zwar nicht verlassen, aber als Gegner kann man das auch nicht komplett ausschließen, daher ist es sehr riskant mit den Verlusten zu gamblen.

  2. #3892
    Regelkenner

    Registriert seit
    18.02.2012
    Beiträge
    2.394

    Standard

    Jo das stimmt aber das wissen meist alle und umgehen das dementsprechend.
    Ich komme jedenfalls selten in den Genuss es zu spielen.
    Entweder es sind zu viele übrig oder sie sterben.

    Und 40 sind meist nach auspex und anderen Dingen meist noch genug um was zu machen.

    Das Spiel gegen Astra hat auch gut geklappt.
    Er hatte eine wyvern 3x Mörser 3x laser heavy team
    Tank kommander, 1x leman russ. Ein tempestus prime Ding panzer
    60 Gardisten, 20 scions im deep strike
    Astropath company commander gedöns und Konsorten
    3 scout sentinels, weiß net ob das alles war jedenfalls konnte ich ihn dadurch Matt setzten das meine 40 shoota boys mit more dakka und charge soviel screen gefressen haben das ich danach mit scrap Jets kommandoz und koptaz seine panzer binden konnte,
    Das Spiel war dann in Runde 3 gelaufen.


    Die necron Spiele waren grandios knapp und eins davon war seit langem das spannendste was ich lange hatte und ging in Runde 3 23 zu 21 für mich aus auf biegen und brechen
    Geändert von Daknallbomb (7. January 2020 um 18:03 Uhr)

  3. #3893
    Miniaturenrücker
    Avatar von Kharnan
    Registriert seit
    06.08.2015
    Beiträge
    1.040

    Standard

    kurze Diskussionsfrage:
    Wies setz Ihr denn aktuell die Koptaz ein? Nur mit fetter Wumme oder mit Bazooka, mehrere einzeln oder im Trupp, zum ärgern auf Entfernung und schnellen holen von MZ's oder zum binden von Einheiten?
    Die Dinger sind mega billig, aber wegwerfen möchte man Sie ja auch nicht. Oder ist gerade das Ihre aktuelle Aufgabe?
    Der Killa Warboss ist brutal but kunnin und nicht might is right!

  4. #3894
    Regelkenner

    Registriert seit
    18.02.2012
    Beiträge
    2.394

    Standard

    Wenn es die Punkte zulassen habe ich gerne 2-3 einzelne mit Raketen dabei da ich deffskullz spiele können sie halt ggf auch dmg machen und ärgern mz halten ggf über ramming speed was binden etc.

    Ansonsten kann ich mir nen badmoonz 5 man squat mit big shooter vorstellen.

  5. #3895
    Hintergrundstalker
    Avatar von Steampunk
    Registriert seit
    28.10.2018
    Beiträge
    1.108

    Standard

    Oder ne große 5er Einheit Evil Sunz mit drive-by-krumpin - hinter nem schicken LOS Blocker versteckt können die bestimmt super nervig sein.

    Als Deathskull bieten sich 3 x 1 natürlich immer super an mit Rokkits.

  6. #3896
    Bastler

    Registriert seit
    26.04.2008
    Beiträge
    878

    Standard

    Statt 2 Rokkitkoptas würde ich aber eher einen Scrappjet nehmen - mehr Wunden Widerstand, Feuerkraft und NK-Output als 2 Koptas für nur 12 Punkte mehr... Wenn Koptas, dann eher 5 mit Wummen zum schnellen Binden von Gegnern oder Chaff-abräumen....

  7. #3897
    Regelkenner

    Registriert seit
    18.02.2012
    Beiträge
    2.394

    Standard

    2 rocket koptaz füllen aber zwei Brigade slots
    Und wieso 12 Punkte mehr? Zwie rocket koptaz kosten 108
    Scrapjet 100

  8. #3898
    Bastler

    Registriert seit
    26.04.2008
    Beiträge
    878

    Standard

    Brigadefüller lass ich gelten...

    Kopta 20 + Rokkits 24 = 44 x 2 = 88 - ich glaube, du hast bei deiner Rechnung Rokkits und Fette Wummen bezahlt

  9. #3899
    Regelkenner

    Registriert seit
    18.02.2012
    Beiträge
    2.394

    Standard

    Awwwe you're right

  10. #3900
    Miniaturenrücker
    Avatar von Kharnan
    Registriert seit
    06.08.2015
    Beiträge
    1.040

    Standard

    Sag mal Knallbombon. Was macht die Flashgitz aktuell für dich so stark? Ich überlege die ganze Zeit. Wenn man Sie in den Trukk oder in den BW setzt, bekommen Sie doch trotzdem immer den Abzug von -1, weil sich das Fahrzeug bewegt hat oder?
    Der Killa Warboss ist brutal but kunnin und nicht might is right!

Seite 390 von 391 ErsteErste ... 290 340 380 388 389 390 391 LetzteLetzte

Aktive Benutzer

Aktive Benutzer

Aktive Benutzer in diesem Thema: 2 (Registrierte Benutzer: 1, Gäste: 1)

  1. Grot Nr 42

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •