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  1. #911
    Tabletop-Fanatiker
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    Am Freitag werde ich mal jemand neues kennen lernen. Wenn ich das richtig im Hinterkopf habe, erwarten mich Iron Warriors. Es wurden 3000 Punkte gewünscht und soweit ich weiß, hat mein Gegenüber nichts allzu großes dabei. Daher verzichte ich selbst mal auch darauf. Im Ausgleich dafür: Mehr Zeug.
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  2. #912
    Codexleser

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    Dann wünsch ich dem Frischling mal viel Erfolg... ^^ Wird zeit, dass jemand, der nicht gerade in einen Goldtopf gefallen ist, der Ravenguard mal die Federn Stutzt

  3. #913
    Tabletop-Fanatiker
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    Es ging dann doch nicht gegen die Iron Warriors, sondern gegen die Schergen des Warmasters selbst.
    3000 Punkte Dominion auf Hammerschlag. Mein Gegner hatte:

    Abbadon mit E-Schwert
    10 Justaerin mit Kettenfäusten und Energieklauen
    Level 2 Librarian (Leitender Geist, Allwissenheit, Verhängnis)

    Techmarine
    Contemptor mit Multimelter, Faust und Flamer
    Rapier mit Laserdestroyer
    Rapier mit Laserdestroyer

    10 Tacticals im Rhino
    10 Tacticals im Rhino

    Xiphon
    Xiphon

    Leviathan mit Grav-Flux Bombard, Siegedrill, Phosphex und Ceramit
    5 Heavy Support mit Plasma cannons
    Sicaran Battletank mit Lascannons


    Es gibt einen ziemlich großen Haufen Bilder, daher werde ich da heute mal nicht pro Runde sortieren, sondern einfach eine Auswahl an den Post anhängen.
    Insgesamt war das Spiel recht ausgeglichen, was das Würfeln angeht, würde ich meinen. Beide hatten so ihre Glücks- und Pech-Momente, die Raven Guard hat es mit aggressivem Vorrücken jedoch schon früh geschafft Momentum aufzubauen, welches die Sons of Horus nicht mehr aufholen konnten. Durch einen guten Zug mit dem Leviathan sah es kurz in der Mitte des Spiels ein wenig knapp(er) aus, insgesamt aber konnte die Raven Guard an fast allen Stellen des Tisches ihre Überlegenheit behaupten, alle Opposition ausschalten und sogar die nötigen Missionsziele nicht nur frei kämpfen, sondern auch entsprechend besetzen.

    Ein paar Highlights waren sicher Dinge wie:
    Das Auslöschen meines HQs samt Gravitonkanonen in nur einer Runde durch den Beschuss des Leviathans.
    Der gescheiterte Angriff meines Contemptors auf den feindlichen Techmarine, resultierend aus einem Lahmgelegt aus der vorher selbst verschossenen Zone gefährlichem Gelände von Graviton.
    Der Raven Guard-Xiphon, der in einer Schussphase einen feindlichen Abfänjäger zerstört, folgend das Spiel verlässt und in der folgenden Runde erneut nach dem SoH-Xiphon Nummer 2 auf das Feld komt und diesen ebenso ausschaltet.
    Das standhafte Durchhalten von zwei Mann Rapier-Besatzung gegen fünfzehn Tacticals im Nahkampf.
    Ein mit Doppel-1 bestandener Moraltest von vier verbliebenen Tacticals im Angesicht von rund zehn Assault Marines.

    Am Endehaben wir nach Runde 5 entschieden, das Spiel zu beenden. Die Raven Guard hatte fast sämtliche Truppen, inklusive aller punktenden Einheiten, der SoH ausgeschaltet, selbst vertretbare Verluste hingenommen und war schon von den Punkten leicht in Führung. Der Kriegsherr auf beiden Seiten war schon tot und selbst wenn Attrition durch ein kleineres Wunder noch umgeschwenkt wäre, wäre dort nichts mehr zu holen gewesen.

    So oder so ein unterhaltsames Spiel. Ich hoffe, meinem Gegner (der übrigens dieses schöne Stück Gelände mitgebracht hat) hatte ebenso seinen Spaß und vielleicht sieht man hier bald mehr von ihm und seinen Armeen.
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  4. #914
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Zekatar
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    Ziemlich spontan gab es heute noch ein Spiel gegen die Alpha Legion auf deren neuer Spielplatte:
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    Zur Einweihung wurden dafür 3000 Punkte gewünscht und geliefert. Die Mission war Shatter Strike auf Vanguard Assault.

    Meine verwendete Liste war diese hier:
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    Die Alpha Legion hat dagegen aufgefahren:

    Chaplain mit Axt, Plasmapistole, Sprungmodul, Artificer und Refractor

    10 Sons of Horus-Reaver mit Faust am Sergeant, E-Äxten, Kettenäxten und Sprungmodulen
    Apothecary mit Sprungmodul (Reaver)

    10 Assault Marines mit zwei Schwertern; Faust, Artificer und Plasmapistole am Sergeant
    10 Assault Marines mit zwei Schwertern; Faust, Artificer und Plasmapistole am Sergeant
    10 Tacticals mit Kombimelter im Rhino

    10 Headhunter mit Kombimeltern

    Sicaran Arcus
    Fire Raptor mit Bolter-Kuppeln

    Alpharius
    4 Command Squad-Cataphractii mit Volkite-Chargern, Plasmablaster und Energiefäusten im Land Raider


    Die Alpha Legion hat sich entschlossen zu infiltrieren und die Raven Guard gewinnt den Wurf um den ersten Zug...um ihn der Alpha Legion zu überlassen.

    Die Raven Guard stellt sich sehr defensiv auf. Außer Sichtlinie oder Reichweite vom Arcus, eng geballt um Corax mit der Panzerabwehr an den Flanken. Die Alpha Legion stellt einen geballten Kern direkt gegenüber des trennenden Gebäudes, das Rhino mit den Tacticals versucht, die Laserkanonen auf der Flanke hinter der entfernten Mauer zu umgehen:
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    In der ersten Runde traut sich die Alpha Legion nicht so recht vorwärts, da sie nach dem Infiltrieren nicht direkt angreifen darf. Daher fallen nur ein paar Schüsse von den Tacticals auf die Laserkanonen und schalten ein Modell aus. Ansonsten gruppiert sich das Zentrum etwas um.

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    In der ersten Runde der Raven Guard machen die Sprungtruppen einen Satz nach vorne, Corax trennt sich von seiner Einheit. Er geht die Headhunter an (und verliert direkt zwei Lebenspnkte an Abwehrfeuer) und löscht sie problemlos vollständig aus. Der restliche Assault Squad scheitert leider an den 8", die sie zu dem feindlichen Trupp gebraucht hätten. Aus der Reserve treffen die Seeker und der Dreadnought ein. Sie Seeker sprengen problemlos den Arcus, der Dreadnought geht daraufhin, seines Zieles beraubt, hinter seiner Kapsel in Deckung. Die Gravitonkanonen legen den Land Raider lahm und die Mor Deythan fahren im Rhino etwas vor.

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    Die Alpha Legion gruppiert sich erneut etwas um und Alpharius verlässt mit seiner Einheitden Land Raider. Die Assault Marines um Corax sind immer etwas näher am Feind, als der Primarch und halten dem Beschuss bravurös stand, so dass kaum ein Schuss auf den alleine stehenden Primarchen geht. Der ire Raptor kommt ins Spiel und zerstört den Cortus, während die Tacticals anfangen, sich im hinteren Hof an andauerndes Feuergefecht mit den Seekern zu liefern.
    Alpharius und seine Einheit legen auf Corax an und mit den beiden Plasmablastern gelingen trotz Schnellschüssen zwei Treffer, zwei weitere Lebenspunkte verloren. Dann kommen die Angriff:
    Reaver und Chaplain auf den angeschossenen Assault Squad
    Ein Assault Squad der Alpha Legion auf den angeschossenen Assault Squad
    Alpharius und Leibwache auf Corax
    Corax hält recht gut stand, tötet sogar zwei Modelle (inklusive des Bannerträgers) des Command Squads, fällt jedoch letztlich an die letzte Energiefaust-Attacke.
    Der andere Nahkampf läuft deutlich besser. Trotz der erdrückenden Überzahl gewinnt die Raven Guard irgendwie mit 10:9 Verlusten...und der Alpha Legion-Assault Squad flieht...über die Kante. Da die Verluste komplett aus den Reavern kamen, steht hier nur noch ein Modell samt Chaplain.

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    Milde erzürnt durch den Verlust des Primarchen fahren die Mor Deythan vor, steigen aus und entladen sämtliche Waffen in Alpharius. In dem Sturm aus Plasma fallen beide Terminatoren nahezu ohne Widerstand, während der Primarch mit einem Lebenspunkt überlebt. In Vorbereitung auf den Angriff feuert der zweite Assault Squad der Raven Guard mit Boltpistolen auf den zwanzigsten Primarchen und fällt ihn schließlich schon in der Schussphase. Der Land Raider geht im anhaltenden Feuer der Gravitonkanonen zu Grunde. In der Nahkampfphase kann sich der Rest des Assault Squads weiterhin gegen den nun alleine kämpfenden Chaplain halten, viele Modelle sind allerdings nicht mehr vorhanden.
    Die Plasma-Supports erscheinen nicht aus der Reserve.

    In der folgenden Runde der Alpha Legion dezimiert der Fire Raptor die Mor Deythan und durch das Einschreiten des zweiten Assault Squads der zwanzigsten Legion fallen die lezten Mitglieder der Sturmtrupps, der den Chaplain belagert.

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    In der Runde 3 der Raven Guard ziehen sich die Mor Deythan in ihr Rhino zurück, die Plasma Supports erreichen das Feld (und zerstören das Rhino der Tacticals der Alpha Legion, die durch Laserkanonen, verbliebene Seeker und Landungskapseln zunehmend in Bedrängnis geraten) und die Assaults der Raven Guard samt Centurion überrennen den Trupp der Alpha Legion mühelos.
    Das Rhino der Mor Deythan überfährt den Chaplain, der sich für ein verzweifeltes Tod oder Ehre entscheidet.

    In Runde 4 der Alpha Legion geht der Fire Raptor in den Schwebemodus und tötet noch ein paar Assault Marines und die Tacticals der Alpha Legion geben ein paar letzte Schüsse in den Seeker ab, zwei Modelle der Einheit überleben.
    Darauf folgenden drehen die Plasmawerfer der Raven Guard um, löschen die Tacticals aus und in einem gemeinsamen letzten Kraftakt schießt alles noch auf den Storm Eagle - nahezu vergeblich - bis letztlich der Assault Squad den Angriff auf den Flieger macht und ihn zerstört.
    Auslöschung in Runde 4.

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    Fazit:
    Die Alpha Legion hat Anfangs vergessen, dass sie nicht direkt angreifen darf (wegen des Infiltrierens) und daher sehr unnütz sehr aggressiv aufgestellt. Die Sonderregel Infiltrieren wurde dadurch nahezu verschenkt.
    Im Gegenzug war ich mit Corax sehr unvorsichtig (und sehr unglücklich, bei sieben 5+ Würfen (Retter und ITWND) ist nicht einer gelungen). Gerettet hat mich dafür die glückliche Runde mit dem Nahkampf gegen den Chaplain. Ich denke, der zweite Assault Squad hätte mit dem Centurion die Kapazität gehabt, es auch so zu schaffen, so jedoch ist vieles besser ausgegangen, als es hätte sein können.
    Der Fire Raptor hat mal wieder meine Ansicht vo ihm bestätigt: Die Frontwaffe ist gut...aber durch die Winkel der Seitenwaffen kann er kein Ziel wirklich überragend stark angehen, da er sich nicht konzentrieren kann...jedenfalls nicht für das was er kostet und in Betracht auf seine Pflicht zur Reserve. Er ist nicht schlecht, ich denke aber, viele Spieler überschätzen ihn.
    Die Seeker waren heute Super, mit ihren Sorpius-Schüssen konnten sie sogar gegen die Übermacht der Tacticals halbwegs bestehen und dass sie den Arcus (ein weiteres Mal) quasi nutzlos gemacht haben, ist ein netter Bonus. Ich denke, ich habe noch kein Spiel gesehen, in dem der Panzer wirklich aktiv geworden wäre.
    Insgesamt bin ich zufrieden damit ie es gelaufen ist. Der Verlust vo Corax hätte nicht (so früh) sein müssen, aber ich wollte in der ersten Runde nun einmal gerne wenn möglich direkt zwei Ziele angehen...leider daneben gegangen. Dadurch bin ich in die 'Falle' der AL getappt, wurde auf dem falschen Fuß erwischt...und konnte dann dank der Mor Deythan (immer wieder Klasse) den Spieß wieder umdrehen und quasi das gleiche anders herum tun.

    Das Gelände ist übrigens sehr schön. Vielleicht mag die Alpha Legion ja ein, zwei Worte dazu los werden, wo das her ist. Nur die eingeritzen Türen in den Wänden sind...naja...

  5. #915
    Blisterschnorrer
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    Wieder ein sehr schöner Bericht! Die "Falle" der Alpha Legion hat zwar zugeschnappt, dennoch musste ein Bruder - der von sich behauptet er wäre Alpharius - von uns gehen. Meine Positionierung am Anfang war zwar suboptimal, aber in diesem Spiel wohl nicht das entscheidende Problem. Letztlich ist was die Assaults und Reaver angeht ja der Plan aufgegangen und sie haben ihren Charge bekommen. Das Ergebnis davon war halt ernüchternd, erst Recht als dann ein ganzer Squad einfach vom Tisch hüpfte. Wäre das nicht passiert, würde das Endergebnis vielleicht anders aussehen. Schade ist vor allem auch, dass Alpharius an diesem einen Boltpistolenschuss krepieren musste.. nun ja, immerhin eine würdige Einweihung des neuen Spielfeldes, das gleich den Tod von zwei Pirmarchen sah. Wobei wir uns ja geeinigt haben, dass Corax in einer schwarzen Rauchwolke plötzlich verschwunden ist und bei Alpharius wissen wir ja, dass er es eigentlich nie selber ist :P

    Wo ich gerade vom Gelände spreche: Bis auf die roten Container von Microarts Studios, der große Container und die kleinen grauen Kisten von gamemat.eu, die von mir bemalt wurden, ist das ganze Gelände eine Wunschanfertigung bei dem auch hier im Forum vertretenden User "der Müller".
    Ihr könnt hier mal in seinen Thread reingucken:

    https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/156725-Gel%C3%A4nde-Gel%C3%A4nde-D?p=2402997&viewfull=1#post2402997


    Only in Death does Duty End. Legio Custodes Armeeaufbau
    For the Warmaster!
    Sons of Horus Armeeaufbau
    Hydra Dominatus!
    Alpha Legion Armeeaufbau

  6. #916
    Tabletop-Fanatiker
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    Und morgen geht es weiter in dieser Reihe von Spielen. Angesetzt sollen sein 2500 Punktepro Spieer in einem 2vs2.
    Antreten werden Alpha Legion und Iron Warriors/Sons of Horus gegen Raven Guard und Solar Auxilia.
    Meine Liste wird so aussehen:
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  7. #917
    Testspieler

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    Schöner Spielbericht (wie immer) und schönes Gelände (Kompliment an den Erbauer). Lese die Spielberichte immer wieder gerne und habe das Gefühl dadurch ein wenig tiefer in die Regeln und Spielmechanismen der HH einzutauchen. Danke das Du Dir da immer soviel Mühe machst!
    Wüsche Euch dann beim 2 vs. 2 viele Spaß und freue mich schon auf den nächsten Spielbericht!

  8. #918
    Miniaturenrücker
    Avatar von Mizuka
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    Zitat Zitat von Vespeisian Beitrag anzeigen
    Schöner Spielbericht (wie immer) und schönes Gelände (Kompliment an den Erbauer). Lese die Spielberichte immer wieder gerne und habe das Gefühl dadurch ein wenig tiefer in die Regeln und Spielmechanismen der HH einzutauchen. Danke das Du Dir da immer soviel Mühe machst!
    Wüsche Euch dann beim 2 vs. 2 viele Spaß und freue mich schon auf den nächsten Spielbericht!
    Dem kann ich mich nur anschließen.

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