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  1. #11
    Blisterschnorrer
    Avatar von Vrolok
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    Zitat Zitat von Ansgore Beitrag anzeigen
    Leider habe ich in Glotkin nix dazu gesehen ob ein Schamane mit mal z.b. Nurgel dessen magie verwenden darf oder sogar verwenden muss.
    Nein, das geht nicht. Dann müsste auch dabei stehen, ob man dann KdC oder DdC Magie nimmt.
    Aber zum Trost darf man einem Schamanen ein Mal des Khorn geben. Gegenteiliges habe ich ebenfalls nicht gelesen. Ob das dem Blutgott gefällt?

  2. #12
    Die Sense Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Morr
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    Nein, das geht nicht. Dann müsste auch dabei stehen, ob man dann KdC oder DdC Magie nimmt.
    Müsste es nicht, da Dämonen keine "Male des Chaos" haben.
    Die Wahl der Magielehre steht den Schamanen allerdings komplett frei, da ihnen der "Magie: ..."-Eintrag der Chaos-Hexer fehlt. Die Chaoslehren zu rechtfertigen wird RAI nicht schwer, RAW darfst du sie aber nicht nutzen.
    Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion

  3. #13
    Aushilfspinsler
    Avatar von Dythri
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    Zitat Zitat von lycan1987 Beitrag anzeigen
    ... Ich poste dir mal meine 2000p Liste ... hier mal ein Grundstock den du ausbauen kannst . Habe jetzt mal die magischen Gegenstände weggelassen dafür sind ja punkte da und die kannst du füllen wie du willst.

    Schneckenzunge ist meiner Meinung nach ein muss finden.
    Herzlichen Dank.

    Den Zygor habe ich rausgelassen. Ich werde ihn ein anderes Mal testen.

    Ich habe deine Liste als Basis genommen und nur im Bereich Kommandanten und Helden Änderungen vorgenommen.
    Die restlichen Bereiche sehe ich mir später an.

    2 Kommandanten 491,0 Pkt. 24,6 %
    2 Helden 366,0 Pkt. 18,3 %
    6 Kerneinheiten 645,0 Pkt. 32,3 %
    1 Eliteeinheit 390,0 Pkt. 19,5 %
    0 Seltene Einheit


    Gesamt: 1892,0 Pkt. 94,6 %
    *************** 2 Kommandanten ***************
    Großhäuptling, General
    + Zweihandwaffe, Schwere Rüstung, Schild -> 21 Pkt.
    + Gewaltige Hauer, Kelch des schwarzen Regens, Widderhornhelm -> 70 Pkt.
    - - - > 236 Punkte

    Großschamane, Upgrade zur 4. Stufe
    + Lehre der Wildnis -> 0 Pkt.
    + Hexenbaum Fetisch -> 20 Pkt.
    - - - > 255 Punkte

    *************** 2 Helden ***************
    Häuptling
    + Schwere Rüstung, Schild -> 6 Pkt.
    + Armeestandartenträger, Das Bestienbanner -> 100 Pkt.
    + Verwachsene Haut -> 15 Pkt.
    - - - > 206 Punkte

    Schamane, Upgrade zur 2. Stufe
    + Lehre der Wildnis -> 0 Pkt.
    + Stab des Darkoth -> 50 Pkt.
    - - - > 160 Punkte

    *************** 6 Kerneinheiten ***************
    5 Ungor Plünderer
    - - - > 30 Punkte

    5 Ungor Plünderer
    - - - > 30 Punkte

    40 Gor Herde, zus. Handwaffen, Musiker, Standartenträger, Champion
    - - - > 345 Punkte

    Tuskgor Streitwagen
    - - - > 80 Punkte

    Tuskgor Streitwagen
    - - - > 80 Punkte

    Tuskgor Streitwagen
    - - - > 80 Punkte

    *************** 1 Eliteeinheit ***************
    30 Bestigor Herde, Musiker, Standartenträger, Champion
    - - - > 390 Punkte


    Gesamtpunkte Tiermenschen : 1892

    Den Großhäuptling würde ich mit den Bestigors laufen lassen und den Häuptling mit den Gors.
    Ich weiß aber nicht, wie ich die Schamanen am Besten platzieren soll...

    Schneckenzunge:
    Ich spiel noch nicht sehr lange Warhammer und das Modell der Schneckenzunge habe ich noch nie gesehen. Ich finde auch keine Bilder dazu.
    Wenn man das Modell nicht hat, kann man stattdessen einen Schamanen nehmen oder Malagor (in einem Freundschaftsspiel)?

  4. #14
    Die Sense Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Morr
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    Dir fehlt auf jeden Fall eine Bannrolle und ein ordentlicher Schutz für deinen Chef. So lacht den jeder aus mit seinem 4+ (den Schild darf er im NK nicht nutzen).
    Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion

  5. #15
    Testspieler
    Avatar von lycan1987
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    Schneckenzunge gibt es auch net als modell, nimm einfach nen schamanen dafür. Ich lasse den lvl 4 schamanen und den Großhäuptling mit den bestigors laufen. Talisman der Bewahrung + Mal des Tzeetch geben den Großhäußtling nen 3+ Retter

  6. #16
    Aushilfspinsler
    Avatar von Dythri
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    Okay... wenn ich die Bannrolle mitnehme, klappt es nicht mit der "Stab des Darkoth/Hexenbaum-Fetisch"-Kombi.
    Dann steige ich auch auf die Lehre der Bestien und die Lehre der Schatten um.
    Für den Schutz meines Chefs lasse ich einfach die Zweihandwaffe zu Hause und pack noch die verwachsene Haut ein.
    Großhäuptling und Großschamane laufen mit den Bestigors.
    Den kleinen Häuptling/AST schick ich zu den Gors.
    Was mach ich mit dem kleinen Schamanen? Ich werde den Herdenstein ausprobieren. Wenn ich den Schamanen alleine laufen lasse und zwischen Herdenstein und den Einheiten bewege, profitiere ich länger vom Herdenstein, bin jedoch ungeschützt. Läuft er mit den Gors, bringt mir der Herdenstein nicht lange etwas... oder?

    Meine aktuelle Liste sieht so aus:

    2 Kommandanten 489,0 Pkt. 24,5 %
    2 Helden 351,0 Pkt. 17,5 %
    6 Kerneinheiten 725,0 Pkt. 36,3 %
    1 Eliteeinheit 435,0 Pkt. 21,8 %
    0 Seltene Einheit


    Gesamt: 2000,0 Pkt. 100,0 %
    *************** 2 Kommandanten ***************
    Großhäuptling, General
    + Schwere Rüstung, Schild -> 9 Pkt.
    + Gewaltige Hauer, Verwachsene Haut, Widderhornhelm -> 45 Pkt.
    - - - > 199 Punkte

    Großschamane, Upgrade zur 4. Stufe
    + Lehre der Schatten -> 0 Pkt.
    + Obsidianamulett, Magiebannende Rolle -> 55 Pkt.
    - - - > 290 Punkte

    *************** 2 Helden ***************
    Häuptling
    + Schwere Rüstung, Schild -> 6 Pkt.
    + Armeestandartenträger, Das Bestienbanner -> 100 Pkt.
    - - - > 191 Punkte

    Schamane, Upgrade zur 2. Stufe
    + Lehre des Bestien -> 0 Pkt.
    + Herdensteinsplitter -> 50 Pkt.
    - - - > 160 Punkte

    *************** 6 Kerneinheiten ***************
    5 Ungor Plünderer
    - - - > 30 Punkte

    5 Ungor Plünderer
    - - - > 30 Punkte

    50 Gor Herde, zus. Handwaffen, Musiker, Standartenträger, Champion
    - - - > 425 Punkte

    Tuskgor Streitwagen
    - - - > 80 Punkte

    Tuskgor Streitwagen
    - - - > 80 Punkte

    Tuskgor Streitwagen
    - - - > 80 Punkte

    *************** 1 Eliteeinheit ***************
    30 Bestigor Herde, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Klingenstandarte -> 45 Pkt.
    - - - > 435 Punkte


    Gesamtpunkte Tiermenschen : 2000

    Statt der zusätzlichen Gors könnte ich auch noch einen Streitwagen mitnehmen
    und der kleine Schamane kann durch Schneckenzunge ersetzt werden.

  7. #17
    Codexleser
    Avatar von Meneldur
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    schönes, billiges Magiertaxi sind auch 5 Ungorplünderer.

  8. #18
    Die Sense Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Morr
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    Dann steige ich auch auf die Lehre der Bestien und die Lehre der Schatten um.
    Ist mMn eh die bessere Alternative.

    Für den Schutz meines Chefs lasse ich einfach die Zweihandwaffe zu Hause und pack noch die verwachsene Haut ein.
    Die Haut fehlt dann deinem AST, das würde ich mir gut überlegen. Gegen wen soll die Liste denn ran?

    Großhäuptling und Großschamane laufen mit den Bestigors.
    Den Schamanen würde ich nicht so dermaßen gefährden. Was soll der da vorne? Pack ihn lieber in die Plünderer und nimm ihn erst dann da raus, wenn du sie zum Umlenken brauchst.

    Wenn ich den Schamanen alleine laufen lasse und zwischen Herdenstein und den Einheiten bewege, profitiere ich länger vom Herdenstein, bin jedoch ungeschützt. Läuft er mit den Gors, bringt mir der Herdenstein nicht lange etwas... oder?
    Da muss man immer abwägen, ja. Gegen Armeen, die dich nicht in Grund und Boden schießen/zaubern kannst du auch mal passiver spielen und deine Gor hinten halten.
    Geändert von Morr (11. February 2015 um 12:18 Uhr)
    Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion

  9. #19
    Aushilfspinsler
    Avatar von Dythri
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    Ich spiele gegen Oger.

    Großhäuptling -> Bestigor
    AST -> Gor
    Großschamane -> Plünderer
    Schamane -> ... Gor?

    2 Kommandanten 499,0 Pkt. 25,0 %
    2 Helden 366,0 Pkt. 18,3 %
    6 Kerneinheiten 725,0 Pkt. 36,3 %
    1 Eliteeinheit 410,0 Pkt. 20,5 %
    0 Seltene Einheit

    Gesamt: 2000,0 Pkt. 100,0 %

    *************** 2 Kommandanten ***************

    Großhäuptling
    - General
    + - Schwere Rüstung
    - Schild
    + - Gewaltige Hauer
    - Kreischende Klinge
    - Talisman der Bewahrung
    - Widderhornhelm
    - - - > 239 Punkte

    Großschamane
    - Upgrade zur 4. Stufe
    + - Lehre der Schatten
    + - Magiebannende Rolle
    - - - > 260 Punkte


    *************** 2 Helden ***************

    Häuptling
    + - Schwere Rüstung
    - Schild
    + Armeestandartenträger
    - Das Bestienbanner
    + - Verwachsene Haut
    - - - > 206 Punkte

    Schamane
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Lehre des Bestien
    + - Herdensteinsplitter
    - - - > 160 Punkte


    *************** 6 Kerneinheiten ***************

    5 Ungor Plünderer
    - - - > 30 Punkte

    5 Ungor Plünderer
    - - - > 30 Punkte

    50 Gor Herde
    - zus. Handwaffen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 425 Punkte

    Tuskgor Streitwagen
    - - - > 80 Punkte

    Tuskgor Streitwagen
    - - - > 80 Punkte

    Tuskgor Streitwagen
    - - - > 80 Punkte


    *************** 1 Eliteeinheit ***************

    30 Bestigor Herde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Übernatürliche Sinne
    + - Banner der Ewigen Flamme
    - - - > 410 Punkte


    Gesamtpunkte Tiermenschen : 2000

    Nachtrag:
    Ich habe noch eine Frage zum Herdenstein.
    Womit kann ich diesen im Spiel gut darstellen und wie groß muss die Base sein?



    Nachtrag II:
    Ich habe das Spiel verloren. Trotzdem hat es Spaß gemacht.
    Vielen Dank für eure tollen Tipps. :-)
    Geändert von Dythri (16. February 2015 um 10:21 Uhr)

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