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Thema: Stellaris

  1. #211
    Tabletop-Fanatiker

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    Interessanterweise waren die Hyperlane Rassen recht flott unterwegs. Wenn also die Lanes nicht gerade mörder Umwege erforderten, konnten sie eine Warpflotte hartnäckig verfolgen und gar einholen. hatte damals genug Hetzjagden in der Hinsicht. Der Vorteil von Warpp & Wurmlloch war andererseits das man "beliebig" springen konnte und ganze System dabei übergeht. "Chokepoints" konnte man also nur gegen hyperlane zum tragen bringen, während die anderen einfach so ins Heimatsystem des Gegners konnten.
    Die 2. Überarbeitung hat das ganze halt auf einen nenner für alle gestutzt und mit neuen Raumstationen+Verteidgungsplattformen kann man jetzt schlagkräftige chokepoints bauen, die der gegner einnehmen muß. Hat man FTL Inhibitoren erforscht kann eien Flotte in ein System mit Sternenbasis springen, aber kommt nur wieder auf dem Weg raus aus dem sie reinkam solange die Sternenbasis nicht erobert wurde. Eben durchfliegen bis ins Heimatsystem geht also nicht mehr so simpel.
    Andererseits gibts spät im Spiel immer noch Jumpdrives, die einem kleiner Sprünge über mehrere Systeme erlauben. Damit kann man chokepoints teils umgehen. Andererseits ist man nach dem Sprung um50% schwächer für eine gewisse Zeit, was die Flotte anfällig macht falls sie mitten in einen hexenkessel springt bzw. dem Ziel im anvisierten System dann nicht gewachsen ist.

    Wie schon erwähnt, viele trauern den Antrieben zwar nach aber wollen nicht einsehen das diese Änderung dem Spiel andererseits geholfen hat die Kriegsführung interessanter zu gestalten. Wer die Änderung halt nicht mag, kann auf 1.9 zurück wechseln...oder kotzt sich halt im Internet jeden patch aufs neue aus ohne das es was ändern wird

    Wenne Stellaris mal eine Chance geben willst, hol dir das Grundspiel in einem sale und spiel es ausgiebig. Gibts auch gerade mal wieder innem sale
    https://isthereanydeal.com/game/stellaris/info/
    Wenn es dir nach XX Stunden dann immer noch gefällt, kannste halt in einem anderen sale DLC nachlegen. Paradox sales gibts gefühlt alle 2 Wochen, also kein Stress umbedingt alles sofrot kaufen zu müssen glaub die DLC Übersicht hier war brauchbar.

    Meiner Meinung nach: Leviathan > Apocalypse > Utopia > Distant Stars > Megacorp > Synthetic Dawn > Humanoid > Plantoid.

    -----Red Dox
    Geändert von Red Dox (8. March 2019 um 22:57 Uhr)
    *C&C Renegade Multiplayer ist zurück und besser denn je: http://renegade-x.com/ [now Beta 3; Game Tutorial]

  2. #212
    Tabletop-Fanatiker

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    2.2.6 ist live und diesmal haben sie nicht direkt eine neue variante als beta.
    https://forum.paradoxplaza.com/forum...-8645.1161654/
    Also mal am Wochenende schauen was nun Sache ist. Bei meinem letzten versuch mit 2.2.56 btea hatte ich dauernd CTDs, was ggf. an dem ganzen mod kuddelmuddel gelegen haben kann. Aber da wir ja jetzt auf eine version einpendeln, sollten die modder da ja in den nächsten Tagen hoffentlich glattbügeln. Oder ich mus mal einen purge machen und bei den mods besser selektieren.

    ----Red Dox
    Geändert von Red Dox (20. March 2019 um 18:47 Uhr)
    *C&C Renegade Multiplayer ist zurück und besser denn je: http://renegade-x.com/ [now Beta 3; Game Tutorial]

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