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  1. #541
    Malermeister

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    Es wurde ja bereits von GW so kommuniziert. Die Knights sind eben Störer, welche aber angeschlagenen größeren Mechs durchaus gefährlich werden können.
    Es ist also wie immer das Spiel mit potentiellen Bedrohungen. Ich freu mich drauf. Bin auf etwaige Schadensmodelle gespannt.
    || 40k8: Drukhari, Freeblades || AoS: Kharadron Overlords || Freebooter's Fate: Bruderschaft ||

  2. #542
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Ferox21
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    Zitat Zitat von Aralgmad Beitrag anzeigen
    Hat man schon irgendwas gehört, wie sich das spielt?
    Ich mache mir Sorgen, dass man mit dem Warlord, die Knights extrem einfach umbringen kann und es dann auf ein "Warlord vs. Warlord"-Battle über 3 Runden hinausläuft. Damit wären Spiele nur mir der Grundbox sehr einseitig und uninteressant.
    Zum Regelsystem gab es bisher eher weniger Infos. Was bisher so bekannt ist:

    * Befehlssystem. Man kann jedem Titanen zu Beginn einer Runde einen besonderen Befehl geben. Um einen Befehl zu geben, muss man einen Befehlswurf bestehen. Sofern man diesen Wurf einmal verpatzt hat, kann man diese Runde keine weiteren Befehle mehr geben. Erinnert mich an das System von Warmaster. Bestimmt ist der erste Wurf einfach, wird dann aber für jeden weiteren Wurf schwieriger.
    * Abseits der Befehle kann sich jeder Titan aber immer Bewegen und Schießen. Ich denke die Befehle werden so was bringen wie Rennen, Reparieren, Schilde aufladen, etc.
    * Alternierende Aktivierung. Ich aktiviere einen Titanen, du aktivierst einen Titanen, etc.
    * Titanen haben ggf. eine Art Überhitzungssystem und sind von hinten einfacher zu beschädigen.
    * Grob zwei Arten von Waffen:
    - Hohe Kadenz und geringer Schaden (z.B. die Apokalypse-Launcher von Warlord und Reaver), zum Abbauen von Schilden.
    - Wenige Schüsse, hoher Schaden (Volcano-Kanonen vom Warlord), zum Durchschlagen von feindlicher Panzerung.
    * Kommando-Brett für jedes Modell zum Festhalten der Statuswerte
    * Aufgaben der Titanenklassen:
    - Warlord: Heavy Hitter, der auch einstecken kann. Ist aber dafür langsam und relativ unbeweglich
    - Reaver: eher ein günstiges Arbeitstier, das wohl gerne ignoriert wird, wenn auch mehrere Warlords auf dem Tisch stehen
    - Warhound: schneller Scout zum Abbauen von Schilden und für Schüsse in den verletzlichen Rücken der größeren Titanen
    - Knights: Plänkler und Störer. Halten selbst wenig aus, können aber im Nahkampf recht gut austeilen. Jeder Schuss auf sie ist eigentlich verschwendet, aber ignorieren sollte man sie nicht. Sollen auch gut darin sein, angeschlagene Titanen zu erledigen
    * Die Command Terminal Packs werden besondere Formationen beinhalten, die dann Sonderregeln bringen wie bspw. eine Verbesserung der Befehlswürfe, etc.


    Noch zu den Rittern:

    Die Knights in der Box werden alleine jetzt eher nicht so viel reißen - in einer üblichen Titanicus Armee sollten sie aber bessere Chancen haben, da es dann lohnendere Ziele in Form von Warhounds und Reavers geben wird. Und ich gehe davon aus, dass man mit einer vollen Einheit Knights zumindest auch einen Warhound wird zu Fall bringen können.
    Geändert von Ferox21 (16. May 2018 um 22:51 Uhr)

  3. #543
    Malermeister

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    man gebe mir warhounds, VIELE warhounds. und die ursus claw..... darauf freu ich mich am meisten

  4. #544

  5. #545
    Miniaturenrücker

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    Zitat Zitat von Ferox21 Beitrag anzeigen
    - Knights: Plänkler und Störer. Halten selbst wenig aus, können aber im Nahkampf recht gut austeilen. Jeder Schuss auf sie ist eigentlich verschwendet, aber ignorieren sollte man sie nicht. Sollen auch gut darin sein, angeschlagene Titanen zu erledigen

    ...

    Die Knights in der Box werden alleine jetzt eher nicht so viel reißen - in einer üblichen Titanicus Armee sollten sie aber bessere Chancen haben, da es dann lohnendere Ziele in Form von Warhounds und Reavers geben wird. Und ich gehe davon aus, dass man mit einer vollen Einheit Knights zumindest auch einen Warhound wird zu Fall bringen können.
    Würde ich auch so einschätzen. Im idealen Fall hat man im Grundspiel quasi zwei Schlachten, nämlich die zwischen Warlords und die zwischen den Knights (oder beide Parteien bringen ihre Knights gleich hinter den gegnerischen Warlord ohne sich zu beachten).
    WHFB-Altmetall zum Verkauf. - Achtung! Bleihaltig! ;) Außerdem: Old School-Epic

  6. #546
    Erwählter
    Avatar von Aex
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    Befehlssystem. Man kann jedem Titanen zu Beginn einer Runde einen besonderen Befehl geben. Um einen Befehl zu geben, muss man einen Befehlswurf bestehen. Sofern man diesen Wurf einmal verpatzt hat, kann man diese Runde keine weiteren Befehle mehr geben. Erinnert mich an das System von Warmaster. Bestimmt ist der erste Wurf einfach, wird dann aber für jeden weiteren Wurf schwieriger.
    Danke für deine Zusammenfassung Ferox!

    Klingt ziemlich nach Black Powder. (beruht ja irgendwo auf Warmaster) Mitunter eines meiner Lieblings Befehlssysteme. Klingt also wirklich gut. Ich glaube AT wird wirklich mein System.

  7. #547
    Aushilfspinsler
    Avatar von guardsmen die standing
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    wenn ich mich recht entsinne hatte battlefleet gothic auch so nen system. Ich bin echt gespannt auf AT... aber irngendwo hoffe ich das die dann doch irgendwann epic draus machen. Haben die das eigentlich irgendwo kategorisch für alle ewigkeit ausgeschlossen? Oder blieb es bei Kommentaren ala im moment nicht?
    Geändert von guardsmen die standing (16. May 2018 um 22:53 Uhr) Grund: Rechtschreibung

  8. #548
    Miniaturenrücker

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    Zitat Zitat von guardsmen die standing Beitrag anzeigen
    Ich bin echt gespannt auf AT... aber irngendwo hoffe ich das die dann doch irgendwann epic draus machen. Haben die das eigentlich irgendwo kategorisch für alle ewigkeit ausgeschlossen? Oder blieb es bei Kommentaren ala im moment nicht?
    Es ist nicht geplant. Wenn AT gut genug einschlägt und man den Markt dafür sieht, werden sie es aber sicher überlegen. Wenn die Geschäfte gut laufen ist natürlich erst einmal die Frage, ob sie in Zukunft Ork- und Eldar-Titanen oder eher Sachen wie Ordinati und überschwere Panzer rausbringen.

    Epic war mal das dritte Standbein beim Tabletop und sie haben es gegen die Wand gefahren - GW wird in dieser Hinsicht erstmal abwarten.
    WHFB-Altmetall zum Verkauf. - Achtung! Bleihaltig! ;) Außerdem: Old School-Epic

  9. #549
    Miniaturenrücker
    Avatar von LocalHoRst
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    Die alternierende Aktivierung find ich am besten, ähnelt Battletech. Total spannend.
    Befehle geben kenn ich von Battlefield Gothic.

  10. #550
    Hassassin Fiday Tabletop-Fanatiker

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    Es ist nicht geplant. Wenn AT gut genug einschlägt und man den Markt dafür sieht, werden sie es aber sicher überlegen.
    Man kann schon sagen das einiges Richtung EPIC in Planung ist, sonst hätte man aus Testzwecken nicht nachgeschaut in welchen Maßstab Servorüstungen mit ihren Details gut erkennbar sind. Panzer, Infanterie und co. haben nur keine hohe Priorität und ihr Release, in ferner Zukunft, hängt von den Verkaufszahlen des Systems ab.

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