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Thema: TTM Aktuell

  1. #81
    Miniaturenrücker
    Avatar von Aleinikov
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    Zitat Zitat von Iago Beitrag anzeigen
    Ja. Es ging mir auch nicht nur um FW Kram. In meinem "Fragepost" steht extra noch das Wort "allgemein".
    Und wir haben die gesamte 7te Edition mit Hausregeln gespielt. Das ist ja genau was die TTM macht. Und das ist auch gut so.
    Die allgemeine Diskussion wie du sie vorschlägst halte ich für sinnvoll, wenn auch noch verfrüht. Wenn sich tatsächlich rausstellt, dass einige Modelle total dominieren (und Aeteo'rau'keres ist ein Kandidat dafür), kann man darüber diskutieren. Wobei ich noch die Hoffnung nicht verloren habe, dass dieses Mal vielleicht auch GW/FW eingreift (wie schon getan) und sich die Turniercommunity die Diskussion sparen kann.

    Ich hoffe nur, dass die allgemeine Diskussion nicht wieder zum kollektiven Ausschluss ganzer Bücher führt, in denen die "Problemquote" mehr oder weniger gleich hoch ist wie in allen anderen.
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  2. #82
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    Avatar von .Der.Erzfeind.
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    ITC ist auf Spielspaß und Gentlemans Play ausgelegt.
    TTM ist irgendwas anderes

    Warum übernehmen wir nicht die ETC Regeln? Ist das so krass auf TEAM Turnier geschneidert das es nich als Singelplayer funktionieren würde?

  3. #83
    Miniaturenrücker
    Avatar von Aleinikov
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    Zitat Zitat von .Der.Erzfeind. Beitrag anzeigen
    ITC ist auf Spielspaß und Gentlemans Play ausgelegt.
    TTM ist irgendwas anderes

    Warum übernehmen wir nicht die ETC Regeln? Ist das so krass auf TEAM Turnier geschneidert das es nich als Singelplayer funktionieren würde?
    Also Killpoints in jedem Spiel ist schon ziemlicher Blödsinn.

    Warum spielen wir nicht erst mal das Spiel, wie GW es für Turniere vorsieht? Immerhin bemühen sie sich diesmal wenigstens - soviel schlechter als irgendwelche Turnierorgas wird das auch nicht sein.
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  4. #84
    Gorks Putze Tabletop-Fanatiker
    Avatar von .Der.Erzfeind.
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    Also Killpoints in jedem Spiel ist schon ziemlicher Blödsinn.

    Warum spielen wir nicht erst mal das Spiel, wie GW es für Turniere vorsieht? Immerhin bemühen sie sich diesmal wenigstens - soviel schlechter als irgendwelche Turnierorgas wird das auch nicht sein.
    Feinheiten wie das kann man ja rausnehmen :P

    GW die soviel fürs Turnierspiel bisher gemacht haben. Die sehen da auch nur die Kohle.
    Ich behaupte die beobachten das ganze still und heimlich und freuen sich ein loch in den Bauch über jeden der sich jetzt X Razorbacks und Stormraven zulegt

    Und ganz im ernst GW ist jetzt nicht für ihre kunst, Regeln zu schreiben, bekannt. Eher für die schönen Minis.
    Es gibt einfach gewisse passagen die nicht auf ein Turnier gehören. Aber gut spielen wir das so wie gw es will.
    Besteht ja immernoch die möglichkeit am Ende der Saison an einer Abstimmung teilzunehmen......

    Schön das es Leute wie KalT gibt die über ihr Turnier berichten. Klang ja echt nach spaß, für ne hand voll leute :P

  5. #85
    Miniaturenrücker
    Avatar von Aleinikov
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    So was wie von Kaltorak kann man sich nur von jeder Orga wünschen.

    Allerdings sehe ich da keine Probleme mit großen Modellen, wo wir hier über Beschränkungen sprechen. Eher, das Razorbacks, Guilliman und Tempestus Scions zu billig sind. Bisher hat es nie irgendeinen Beschränkungsansatz (und es gab und gibt eine große Anzahl von Ansätzen) auch nur annähernd geschafft, solche Ausreißer (die es in jeder Edition gab) zu korrigieren. Es lief fast immer auf den kategorischen Ausschluß ganzer Gruppen von Einheiten oder Armeeaufbauten hinaus - was jedesmal die Vielfalt beschränkte und das Problem noch nie gelöst hat.

    Ich stimme Dir zu wenn du GW für unausgewogene Regeln kritisierst - nur leider hat es in 25 Jahren keine einzige Turnierorga oder Gruppe besser gemacht - höchsten anders.
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  6. #86
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    ITC hat nichts beschränkt oder abgestimmt. Es wurde von den teilnehmenden Spieler für ein Turnier (das BAO) abgestimmt wie sie gern spielen würden. Dabei hat eine knappe Mehrheit dafür gestimmt Einheiten mit PL31+ auszuschließen. Es ist aber unzählige Male darauf hingewiesen worden, dass es nicht für die ITC gilt sondern nur für dieses eine Turnier.

    Die FrontlineGaming Jungs haben außerdem Empfehlungen abgegeben wie es ihrer Erfahrung nach am besten wäre Turniere zu spielen. Es gibt aber in der ITC keine so strengen Regeln wie im TTM. Da kann jeder Turnierorga selbst entscheiden was er macht.

    Empfohlen wurde, dass man statt automatischem Anfangen nur +1 auf das Würfeln um die erste Runde bekommt wenn man zuerst mit Aufstellen fertig ist.
    Und bei den Missionen haben sie feste Markerplatzierung empfohlen weil, wie hier im Forum auch schon diskutiert, sonst der Spieler der als zweites einen Marker legt und auch die Seite wählen kann immer im Vorteil ist.
    Außerdem haben sie eine alternative Kill Point Variante die ich eigentlich ganz gut finde. Statt wie bisher jede Einheit gibt einen Kill Point, bekommt man Kill Points entsprechend des Power Levels der Einheit. 5 Marines geben 5 Kill Points, ein Land Raider gibt 19 Kill Points und 2 Tau Drohen geben halt nur 1 Kill Point. Das spiegelt viel mehr die Leistung wieder die durch das Ausschalten der jeweiligen Einheiten tatsächlich erbracht wurde.

    Im großen Ganzen wird von der ITC aber auch noch vanilla 8. Edition gespielt. Nur eben mit der Freiheit schon Sachen anzupassen. Und hier sehe ich den Vorteil von TTM, die Turniere sind viel besser vergleichbar weil eben nicht jeder TO die Regeln so festlegen darf wie er mag. Die Frage ist nur wie lange es dauert bis abzusehen ist, dass man eingreifen sollte. Möglicherweise wäre ein Anpassung Anfang Oktober schon gut. Diese Saison ist ehh schon sehr zerhackt aber so könnte man die dann beschlossenen Änderungen noch in diesem Jahr testen und notfalls zum Saisonwechsel nochmal feinjustieren.

  7. #87
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    Avatar von stoni42
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    Zitat Zitat von Mirny Beitrag anzeigen
    Die FrontlineGaming Jungs haben außerdem Empfehlungen abgegeben wie es ihrer Erfahrung nach am besten wäre Turniere zu spielen. Es gibt aber in der ITC keine so strengen Regeln wie im TTM. Da kann jeder Turnierorga selbst entscheiden was er macht.

    Empfohlen wurde, dass man statt automatischem Anfangen nur +1 auf das Würfeln um die erste Runde bekommt wenn man zuerst mit Aufstellen fertig ist.
    Und bei den Missionen haben sie feste Markerplatzierung empfohlen weil, wie hier im Forum auch schon diskutiert, sonst der Spieler der als zweites einen Marker legt und auch die Seite wählen kann immer im Vorteil ist.
    Außerdem haben sie eine alternative Kill Point Variante die ich eigentlich ganz gut finde. Statt wie bisher jede Einheit gibt einen Kill Point, bekommt man Kill Points entsprechend des Power Levels der Einheit. 5 Marines geben 5 Kill Points, ein Land Raider gibt 19 Kill Points und 2 Tau Drohen geben halt nur 1 Kill Point. Das spiegelt viel mehr die Leistung wieder die durch das Ausschalten der jeweiligen Einheiten tatsächlich erbracht wurde.
    Moin,

    Hast du da evt. mal einen Link hin?

    Bye,
    Stoni

  8. #88
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von KalTorak
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    Empfohlen wurde, dass man statt automatischem Anfangen nur +1 auf das Würfeln um die erste Runde bekommt wenn man zuerst mit Aufstellen fertig ist.
    Und bei den Missionen haben sie feste Markerplatzierung empfohlen weil, wie hier im Forum auch schon diskutiert, sonst der Spieler der als zweites einen Marker legt und auch die Seite wählen kann immer im Vorteil ist.
    Außerdem haben sie eine alternative Kill Point Variante die ich eigentlich ganz gut finde. Statt wie bisher jede Einheit gibt einen Kill Point, bekommt man Kill Points entsprechend des Power Levels der Einheit. 5 Marines geben 5 Kill Points, ein Land Raider gibt 19 Kill Points und 2 Tau Drohen geben halt nur 1 Kill Point. Das spiegelt viel mehr die Leistung wieder die durch das Ausschalten der jeweiligen Einheiten tatsächlich erbracht wurde.
    Automatischen Anfange bei zuerst fertig werden kann man kritisieren, keine Frage. Fakt ist doch aber, mit Wiederholungswurf hat man jetzt 30% Chance die Ini zu klauen! Das bedeutet, auf den ersten Zug zu setzen ist eh ziemlich dumm. Zumal kleine Armeen eh zu sehr von den aktuellen Missionen profitieren (siehe weiter unten...)

    Bei freiem Legen hat immer ein Spieler den Vorteil, so lange man Aufstellen der Marker und Seitenwahl kombiert. Wobei ich diesen Vorteil nie als so gravierend angesehen habe...

    Killpoints ist einfach ein Problem, weil man hier zuviele Punkte abseits der Missionen kommen kann. Man bekommt aktuell nach TTM Punkte für Malstrom, Ewiger Krieger, 3 Grundpunkte und Auslöschen. Somit ist der Grundgedanke, durch Missionskarten Bewegung ins Spiel zu bringen, eh schon ad absurdum geführt worden. Zusätzlich bevorteilt dies kleine Armeen, da sie schneller aufgestellt haben, damit eher anfangen und somit den Gegner schneller auslöschen können. Und Killpoints geben sie auch nicht so viele ab.


    Zu Razockbackspam+Girly oder Fliegerlisten, das ist das aktuelle Meta nach gerade mal einem Monat 8te Edition. Das wird sich bis Weihnachten mit 10 Codizes noch ganz enorm ändern. Also ob man hier schon mit Hausregeln eingreifen will? Da kommt man mit den Hausregeln den Releases ja garnicht mehr hinterher...

  9. #89
    Testspieler

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    Zitat Zitat von stoni42 Beitrag anzeigen
    Hast du da evt. mal einen Link hin?
    Es gibt dazu nicht irgendwo den einen Artikel. Die quatschen darüber immer Montags und Freitags 20Uhr in Signals From The Frontline auf Twitch. Wird dann kurze Zeit später auch bei Youtube hochgeladen.

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