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  1. #31
    Erwählter
    Avatar von Skullchamp
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    Zitat Zitat von Meliondor Beitrag anzeigen
    Es fehlt leider eine klare Regelung wie "solange eine Einheit Cover hat, kann sie versteckt sein), aber was würde denn einen Kämpfer z.B. daran hindern sich hinzulegen, um hinter einem Baumstumpf versteckt zu sein? Ich denke genau darum geht es doch bei der Regel verstecken.
    Es gibt eine Regelung, wann sich wie eine Figur verstecken kann. Siehe hierzu im SWA Regelbuch Seite 27 unter Verstecken Absatz 2 Satz 1. Das wichtigste in diesem Satz ist, neben den Beispielen wo man sich verstecken kann: [ ... in der ein Kämpfer sich in vernünftiger Weise verbergen könnte]. Es liegt also im Ermessen des Spielers, mit Hilfe seines gesunden Menschenverstandes, eine vernünftige Lösung zu finden. Wir haben für uns (und das ist nicht allgemein gültig) dazu die 50% Deckungsregel aus der Fernkampfphase im SWA Regelbuch Seite 32 unter Deckung Absatz 2 Satz 1 zu Hilfe genommen. Ist die sich versteckende Figur von mindestens 50 % durch Deckung gegenüber der gegnerischen Figur verdeckt und befindet sich nicht innerhalb der Inireichweite der gegnerischen Figur, gilt sie als versteckt. Die 50% Regel ist für uns auch der statischen Position jeder einzelnen Figur auf ihrem eigenen Base geschuldet. Die Figur kann sich nun mal nicht beliebig Hinknien oder Hinlegen.
    Geändert von Skullchamp (22. April 2017 um 18:24 Uhr)
    Was ist das wichtigste Gebot eines ernsthaften W40K Spielers? Du sollst nicht begehren die Sonderregeln, Ausrüstung und/oder Einheiten eines anderen Codex!:p

  2. #32
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    Avatar von Mshrak
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    Das ist ne Prozentzahl mit der ich auch leben kann. �� 75% ist auch zuviel.
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  3. #33
    Miniaturenrücker

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    Klingt noch vernünftig spielbar. Ob etwas in teilweiser Deckung oder Voller Deckung ist, muss man eh entscheiden. Und bei voller Deckung dann das verstecken "zu erlauben" ist spielerisch sicher umsetzbar. Benachteiligt halt Nahkampfarmeen noch mehr, als sie es in dem System ohnehin schon sind. Aber wir sind hier ja auch in einem Tauthread ;-).

    Zu Nahkampfarmeen die sich anschleichen: Versuch das nächste mal einfach in Zug 1 in gute Positionen zu rennen und ab da den Großteil der Armee in Overwatch zu halten. Das stellt den Gegner dann vor eine unlösbare Aufgabe...zumindest wenn die Mission nicht erlaubt herumzuspielen.

  4. #34
    Aushilfspinsler
    Avatar von Glorian Underhill
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    Hier der Tyranidenspieler dazu.

    Fassen wir zusammen.

    1. Man darf verstecken wenn sich eine Figur in Deckung befindet und sich sinnvoll dahinter verstecken kann. Regeln sagen da nichts über leichte oder schwere Deckung. Fuß hinter ner munitionskiste reicht nicht für einen Ogryn. Obwohl die Kiste ihm aber schon leichte Deckung gibt.

    2. Solange diese Deckung bestehen bleibt darf sich die versteckte Figur auch bewegen und solange sie die ganze Zeit in Deckung bleibt, bleibt sie auch versteckt. Und wird nur entdeckt bei doppelter Ini Reichweite.

    3. Zum Verstecken braucht man nicht 100%ige Deckung.

  5. #35
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    Avatar von DocR@ven
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    Nun hier die Frage der Fragen die man sich IMMER Stellen sollte wenn man ein TT spielt:

    Versuche ich mich selbst in Regeln zu verwirklichen?

    Soll bedeuten, will ich ein schönes Spiel haben oder will ich das mein Ogrin/Tyranidenkrieger sich hinter einer 1" "großen" Box verstecken kann?

    Es geht um gesunden Menschenverstand, bin der Meinung (Vorsicht Subjektiv) das SKullchamp da schon einen guten Ansatz präsentiert.

    Kann sich ein Modelle sinnvoll hinter etwas verstecken, liegt in einem -fantastischen TT Game- in dem Die Figuren nun mal feststehende Modelle in teilweise Sehr heroischen Posen sind, immer im Auge des Betrachters.
    Wichtig für mich wäre hier, die Kommunikation mit meinem Gegenspieler und wenn wir uns nicht einigen würfen wir.

    Zumindest wäre das mein Ansatz. Ach und für die die jetzt sagen, "das sagt er weil er Tau spielt", ja das tue ich zusammen mit Tyraniden, Grey Knights und Orks

    Ich "Leide" also auch unter "Beschuss Truppen".

    just my 2 Cent

  6. #36
    Erwählter
    Avatar von Skullchamp
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    Zitat Zitat von Glorian Underhill Beitrag anzeigen
    1. Man darf verstecken wenn sich eine Figur in Deckung befindet und sich sinnvoll dahinter verstecken kann. Regeln sagen da nichts über leichte oder schwere Deckung. Fuß hinter ner munitionskiste reicht nicht für einen Ogryn. Obwohl die Kiste ihm aber schon leichte Deckung gibt.
    Ja, leider hat GW die Verstecken Regel auf 27 und 116 sehr schwamig formuliert. Um versteckt zu sein benötigt deine Figur erstmal Deckung, von der sie in vernünftiger Weise verborgen wird. Wenn du dir die Regeln zur Deckung auf Seite 32 durch liest, findest du die Begrifflichkeiten In Deckung sowie Teilweise in Deckung und wieviele Anteile einer Figur durch Deckung verborgen sein muss, um von Deckung zu profitieren. Ein versteckter Kämpfer muss sich zumindest Teilweise in Deckung befinden, damit er nicht gesehen und beschossen werden kann. Wenn der Gegenspieler aber seine Figur so positioniert, dass deine versteckte Figur aus seiner Sichtlinie nun nicht mehr Teilweise in Deckung ist und/oder deine Figur sich nun in Inireichweite des Gegenspielers befindet. Gilt deine Figur als entdeckt, kann gesehen und beschossen werden.

    Zitat Zitat von Glorian Underhill Beitrag anzeigen
    2. Solange diese Deckung bestehen bleibt darf sich die versteckte Figur auch bewegen und solange sie die ganze Zeit in Deckung bleibt, bleibt sie auch versteckt. Und wird nur entdeckt bei doppelter Ini Reichweite.
    So lange du deine versteckte Figur Teilweise in Deckung bewegst, nicht selbst angreifst oder schießt und nicht, wie oben beschrieben durch umpositionieren des Gegenspielers deine Deckung vermindert wird und/oder innerhalb Inireichweite des Gegenspielers kommst, bleibst du die ganze Zeit versteckt. Es ist übrigens die normal und nicht doppelte Inireichweite.

    Zitat Zitat von Glorian Underhill Beitrag anzeigen
    3. Zum Verstecken braucht man nicht 100%ige Deckung.
    siehe ganz oben
    Geändert von Skullchamp (24. April 2017 um 18:21 Uhr)
    Was ist das wichtigste Gebot eines ernsthaften W40K Spielers? Du sollst nicht begehren die Sonderregeln, Ausrüstung und/oder Einheiten eines anderen Codex!:p

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