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  1. #1501
    Eingeweihter
    Avatar von Fauk
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    Nach ein paar weiteren Spielen bleibe ich dabei das ich die neue Edition derzeit sehr geniesse. Einzig die Deckungsregeln für Fahrzeuge finde ich noch recht bescheiden, da ein Fahrzeug einfach mal bei 90% des Geländes das es derzeit so auf den meisten Tischen gibt, schlichtweg niemals Deckung erhalten wird. Aber unterm Strich motiviert mich die neue Edition sehr und sobald sich die meisten Spieler eingespielt haben und es keine zu grossen Regelpatzer mehr geben wird, kann man sich auch ernsthaft über das Balancing oder bestimmte Schwächen unterhalten.

    Das Einzige was ich noch nicht erreicht habe, sind die verkürzten Spielzeiten. Bei 1500 - 2000 Punkte sind wir eigentlich nie unter fünf Stunden fertig geworden.
    In the grim darkness of your empty wallet there is only dust!

  2. #1502
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    Avatar von Lord_Valorion
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    Zitat Zitat von Fauk Beitrag anzeigen

    Das Einzige was ich noch nicht erreicht habe, sind die verkürzten Spielzeiten. Bei 1500 - 2000 Punkte sind wir eigentlich nie unter fünf Stunden fertig geworden.
    Also irgendwas macht ihr falsch...ich hab schon in der 7. Edition 2000 Punkte-Spiele in 2,5 bis 3 Stunden fertigbekommen, ohne zu hetzen oder so...

    Ich frage mich immer, was machen die Leute?

  3. #1503
    Miniaturenrücker
    Avatar von RareSide
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    Es kommt halt drauf an was du spielst. Irgendwie entwickelt sich ja gerade ein Masse-Spam-Meta. Und da benötigt man halt oft sehr viele Würfel, wenn man diese dann noch wiederholen kann ... das dauert

  4. #1504
    Blisterschnorrer

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    Zitat Zitat von Lord_Valorion Beitrag anzeigen
    Also irgendwas macht ihr falsch...ich hab schon in der 7. Edition 2000 Punkte-Spiele in 2,5 bis 3 Stunden fertigbekommen, ohne zu hetzen oder so...

    Ich frage mich immer, was machen die Leute?
    Sie machen keinen Stress?

  5. #1505
    Hintergrundstalker
    Avatar von Kuanor
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    Jup. Meine interessantesten Spiele früher waren meist solche, nach denen sich ein neues anzufangen zeitlich nicht mehr lohnte. Das war meist WHF-7., man hat sich dann Zeit genommen, seine Bewegungsphase in Ruhe zu planen und alles… IMO sollte es auch genau darum im Spiel gehen, nicht darum, besser zu würfeln und schnell damit durch zu sein.

  6. #1506
    Regelkenner
    Avatar von Lord_Valorion
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    Wir machen uns auch nie Stress beim spielen, warum? Trotzdem brauchen wir in der Regel nicht so lange...das kommt alles irgendwann mit der Regelfestigkeit.

  7. #1507
    Codexleser
    Avatar von the_Prophecy
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    So SPiel 7 ist gespielt zum ersten mal etwas mehr Punkte (2000) gegen Tyraniden. War spaßig und beide Seiten hatten eine reelle Chance zu gewinnen ohne uns zu groß zurückhalten zu müssen beim Listenbau, also sozusagen ohne vorherige Absprache, was in der 7. Edi fast unmöglich war.

    Finde fast alle Punkte gut, außer die fehlenden Fahrzeug Feuerwinkel und das ein Grot einen Land Raider für eine Runde am schießen hindern kann :-)

  8. #1508
    Bastler
    Avatar von Magnetrofl
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    Jaaa, Fahrzeuge sollten da irgendeine Regel bekommen dass sie vielleicht wenigstens den Trupp beschiessen können mit dem sie zuvor im Nahkampf waren oder so was, keine Ahnung.

    Momentan muss man wirklich aufpassen dass man die Truppen die auf keinen Fall in den Nahkampf kommen sollen abschirmt.

    Ich glaube mit Space Marines würde ich immer drüber nachdenken einen einzelnen großen Trupp Conscripts mitzunehmen oder so

  9. #1509
    Grundboxvertreter
    Avatar von Wolfgang Stocker
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    Wenns mich jetzt nicht täuscht dürfen Fahrzeuge im Nahkampf schießen, wie pistolen ??

    Dennoch ist die Regel daß normale Modell Fahrzeuge am Fahren hindern können einfach lächerlich. Ich umstelle einen Landraider mit einem Grotmob und der kann zwei drei. drei Runden nicht fahren, bis er die winzlingle weggeschossen hat. Das ist mir echt zu kindisch und lächerlich. Diese Regel wird definitiv durch eine sinnvolle Hausregel ersetzt.

    P.S. Sowas, zum Beispiel, berührt für mich den Bereich "unrealistisch" und betrifft einen Bereich "Realität" (Physik) den es auch in 40000 Jahren noch gibt und in jedem Spiel das in diesem Universum angesiedelt ist. Es betrifft physikalische Gesetze die in diesem Universum eben Realität sind. Egal wo und egal wie eine Horde 1,30m großer Gnome wird ein 100 Tonnen Kettenfahrzeuge niemals und unter keinen Umständen daran hindern können einfach über sie drüber zu fahren, wenn sie nicht zur Seite gehen, alles andere betrachte ich getrost als Ausgeburt von Schwachsinn
    Geändert von Wolfgang Stocker (17. July 2017 um 22:56 Uhr)
    Meine Modelle, Umbauten und Baustellen: https://www.gw-fanworld.net/showthre...mbauten/page22

  10. #1510
    Aushilfspinsler

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    Hausregel statt solche Situationen durch Taktik zu verhindern? Kann man machen, muss man nicht. Es hat durchaus seinen Grund, dass Panzer im urbanen Kampf nie ohne Infanterie agieren.

    Ich finde das Schreien nach Hausregeln statt des Suchens nach systemimmanenten Lösungen eher so meh. Nur meine Meinung.

    Und zu deinem PS: Guck mal Soldat James Ryan, dann weißt du, wieso das so ist, wie es ist. Es geht nicht um nen Kraftvergleich, sondern um gezielte Schwächung, ergo aufhalten. So von wegen Realismus und so.

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