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  1. #1711
    Hintergrundstalker

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    Das ist der Unterschied zwischen den Bigbugs nit Flügeln und Flugzeugen (sind auch unterschiedliche Keywords) Ein Flugzeug ist nur beschränkt maneuvrierfähig die fliegenden Bugs nicht. Dafür haben die Bigbugs kein “hard to hit“ das heißt man kann ohne Abzüge darauf schießen.

  2. #1712
    Tabletop-Fanatiker
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    Minimalbewegung heißt, dass man am Ende der Bewegung mindestens diese Entfernung weit von seinem Startpunkt entfernt sein muss. Alles andere würde die Regeln doch total ad Absurdum führen.

  3. #1713
    Tabletop-Fanatiker

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    Natürlich. Aber meistens (immer?) ist Minimalbewegung mit ausgerichteten Bewegungen gekoppelt. Da ergibt sich das also eh.
    Allerdings kenne ich nicht die Regeln aller Flieger.
    "Mother of hope no more. The avenger, the scourge, the cleansing sun I have become! My return will herald not hope, but war, and suffering on a scale none but the immortals have known. I guarantee nothing, Leafmaster, but bloodshed, misery and death!"

  4. #1714
    Hintergrundstalker

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    Hm da ist was dran. Sonst könnte er seine Minimalbewegung ja erfüllen indem er einfach x mal einen Kreis mit Radius 0,00001 fliegt, sprich auf der Stelle bleibt (was auch nicht Sinn der Sache ist) Wieder was gelernt.

    Aber was mMn dennoch richtig ist, ist dass man eine bessere Maneuvrierfähikeit hat, da diese Modelle sich zu Beginn der Bewegung.beliebig drehen dürfen (sprich die Gefahr, dass man vom Spielfeld fliegen muss ist geringer)

  5. #1715
    Codexleser

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    Das ist doch ganz eindeutig in den Regeln geklärt... RB S.177 Grundregeln -> 1. Bewegungsphase -> Mindestbewegung:

    "Der erste Wert ist die Mindestbewegung des Modells - in der Bewegungsphase müssen alle Teile des Bases des Modells die Bewegung mindestens so weit von ihrem Startpunkt entfernt beenden."

    Ob dabei der Flieger nur geradeaus fliegen darf oder "Sprungtruppen" sich frei bewegen können ändert ja nix daran was Mindestbewegung bedeutet.

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