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Thema: Anthem

  1. #41
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Ferox21
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    Ich hab jetzt mal etwas in die Early Access Phase reingeschaut. Leider macht Anthem weiter keine gute Figur. Die Grafik ist zwar sehr gut, aber die Technik eine mittlere Katastrophe. Außerdem gibt es einige merkwürdige Designentscheidungen. So ist das Spiel ja darauf ausgerichtet, dass man auch in den Story-Missionen zusammen spielt. Das Problem ist aber, dass ich recht lange Ladezeiten habe - und wenn man sich zu weit von der Gruppe entfernt, wird man zu denen teleportiert - erneut unter massiven Ladezeiten. So hatte ich es in der Mission, dass ich mich einmal kurz verirrt hatte - und schon wurde ich zur Gruppe gebeamt. Das Problem war aber, dass die Ladezeit so lang war, dass ich, als ich an der beabsichtigten Stelle endlich spawnte bereits wieder eine Anzeige hatte, dass ich in ein paar Sekunden weiter nach vorne gebeamt werde. Das ging noch ein drittes Mal, bis ich endlich an einem längeren Arenakampf innerhalb der Mission ankam und dann endlich wieder Anschluss hatte. Aber natürlich habe ich bis zu dem Punkt fast alle relevanten Story-Events verpasst. Hier muss man meiner Meinung nach definitiv nachbessern - und sei es, dass man wie bei SW TOR eine gewisse Wartezeit einbaut, damit Nachzügler zur Gruppe aufschließen können. 20 bis 30 Sekunden sollten da schon ausreichend sein.

    Man kann natürlich auch alleine spielen, aber das soll später eh nicht mehr schaffbar sein - und solo erkennt man leider, dass das Gunplayndoch recht rudimentär ausfällt.

    Leider muss ich nach den ersten Eindrücken sagen, dass Anthem ein recht maues Spiel ist. Die Tests der Spieleseiten sollten eigentlich sehr durchwachsen ausfallen. Alles andere würde mich doch sehr wundern.

  2. #42
    Hüter des Zinns

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    Zitat Zitat von Ferox21 Beitrag anzeigen
    So hatte ich es in der Mission, dass ich mich einmal kurz verirrt hatte - und schon wurde ich zur Gruppe gebeamt. Das Problem war aber, dass die Ladezeit so lang war, dass ich, als ich an der beabsichtigten Stelle endlich spawnte bereits wieder eine Anzeige hatte, dass ich in ein paar Sekunden weiter nach vorne gebeamt werde. Das ging noch ein drittes Mal, bis ich endlich an einem längeren Arenakampf innerhalb der Mission ankam und dann endlich wieder Anschluss hatte. Aber natürlich habe ich bis zu dem Punkt fast alle relevanten Story-Events verpasst.
    Dazu war das Gamestar Video auch aufschlussreich und endlich mal Kritisch,

    aber Story verpasst man ja scheinbar eh nicht wirklich was da es wohl nie zu einem "Ziel" füht. die Story / quests sollen ausnahmslos alle im Sande verlaufen.

    Wenn Selbst Gamestar sagt man sollte sich das spiel maximal über das 15€ Abo für ein WE (15-18 Stunden) holen und dann in paar Monaten noch mal rein schauen, muss das spiel eine Vollkatastrophe sein. man Fragt sich was haben die in den 6 Jahren nur gemacht ? und dafür hat man Dragon Age liegen gelassen und Mass Effect in unerfahrene Hände gegeben ?

  3. #43
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Ferox21
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    Zitat Zitat von Eisen Beitrag anzeigen
    Wenn Selbst Gamestar sagt man sollte sich das spiel maximal über das 15€ Abo für ein WE (15-18 Stunden) holen und dann in paar Monaten noch mal rein schauen, muss das spiel eine Vollkatastrophe sein. man Fragt sich was haben die in den 6 Jahren nur gemacht ? und dafür hat man Dragon Age liegen gelassen und Mass Effect in unerfahrene Hände gegeben ?
    Es hat mich ja auch schon stutzig gemacht, dass man einen neuen (vermeintlichen) Premium-Titel einfach so über Origin Access spielen kann...

  4. #44
    Fluffnatiker
    Avatar von Legio
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    Zitat Zitat von Ferox21 Beitrag anzeigen
    Es hat mich ja auch schon stutzig gemacht, dass man einen neuen (vermeintlichen) Premium-Titel einfach so über Origin Access spielen kann...
    Naja, im Grunde gibts nix besseres als so ein Zugpferd um seinen Abodienst zu vermarkten. Aber scheinbar sind solche Titel mittlerweile einfach zu gewaltig um sie adäquat umzusetzen.
    Mittlerweile ist man ja nicht mal mehr enttäuscht, so sehr ist es Gewohnheit das gehypte Titel den Erwartungen nicht gerecht werden.
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  5. #45
    Hintergrundstalker

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    Ich muss sagen, dass meine Ladezeiten nicht sehr lang sind.
    Hab aber auch nen potenten Rechner mit nur SSDs.

    Zum Spiel:
    Ich mag es sehr. Es erinnert mich stark an Wing Commander. Man hat ne Rahmenhandlung, wird dann in eine Mission geschickt die, nun ja, ein bissel Storry hat.
    Dann komm ich zurück und quatsche erstmal mit allen in der Base und hab am Ende die nächste Mission.
    Mir macht das so schon Spass.
    Die anderen Mitspieler waren bisher immer eine Hilfe.
    Schade ist nur, dass es kein gutes Kommunikationssystem gibt. So rund wie in Apex Legends wäre noch cool gewesen.

    Also insg. kein Reinfall, nettes Game. Ich würde so 82% - 85% geben.

  6. #46
    Hüter des Zinns

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    Zitat Zitat von Aranth Beitrag anzeigen
    Zum Spiel:
    Ich mag es sehr. Es erinnert mich stark an Wing Commander. Man hat ne Rahmenhandlung, wird dann in eine Mission geschickt die, nun ja, ein bissel Storry hat.
    Dann komm ich zurück und quatsche erstmal mit allen in der Base und hab am Ende die nächste Mission.
    Mir macht das so schon Spass.
    Die anderen Mitspieler waren bisher immer eine Hilfe.
    Schade ist nur, dass es kein gutes Kommunikationssystem gibt. So rund wie in Apex Legends wäre noch cool gewesen.

    Also insg. kein Reinfall, nettes Game. Ich würde so 82% - 85% geben.

    Wing Commander ist wie alt ? genau und so alt / Verstaubt wirkt die erzählstruktur auch im spiel, allerdings Hatte Wing Commander wenigstens keine Story die im Nichts verläuft, hier verlaufen alle Storys im nichts...

    Es wäre wohl im nachhinein besser für das Spiel gewesen wenn man die Story komplett rausgelassen hätte und es als Sandbox Loot Shooter veröffentlicht hätte, Ist ja nicht so das es maggis "Endcontent" geben würde.

    Bis auf Grafik und das Fliegen gibts nichts was für das Spiel spricht.

    Game as Servic ist einfach für die Nüsse weil man spiele mit Minimalen Content (15-20 Stunden) veröffentlicht und alle dann "nachreichen" will....

  7. #47
    Bastler
    Avatar von Aex
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    Bis auf Grafik und das Fliegen gibts nichts was für das Spiel spricht.


    Man könnte jetzt einwerfen das diese beiden Punkte für die Zielgruppe ausreichend sein werden. Nach Inquisition und Andromeda war mir eigentlich schon relativ früh klar, dass auch Anthem wieder nur viel heiße Luft werden wird. Man trommelt für das Spiel mit einer ansprechenden Optik und dem Open World Fliegen, wodurch der kommerzielle Erfolg schon fast gesichert ist. Und falls die Verkaufszahlen doch nicht ganz den Erwartungen entsprechen, hat EA mal wieder einen Grund ein Studio platt zu machen...

    Nach allem was ich jetzt aber die letzten Tage in Videoblogs etc gesehen habe, plus die Zensur die EA betreibt ist für mich dieses Spiel definitiv gestorben. Für einen reinen Grafik Benchmark ist mir das ganze eindeutig zu teuer.


    Mittlerweile ist man ja nicht mal mehr enttäuscht, so sehr ist es Gewohnheit das gehypte Titel den Erwartungen nicht gerecht werden.

    Sind allerdings immer die gleichen Verdächtigen, die ihre Spiele erst maßlos über hypen und dann nicht liefern. Man sollte vielleicht diese Hypes gar nicht mehr mitmachen. Der Markt liefert mmn im Moment genug klasse Titel abseits des Tripple A, gerade im Bereich Indiependent. Und die paar Titel die dem Hype wirklich gerecht werden (RE2 z.B.), kann man ja ohne weiteres mitnehmen.
    Geändert von Aex (Gestern um 12:53 Uhr)

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