Seite 9 von 10 ErsteErste ... 78910 LetzteLetzte
Ergebnis 81 bis 90 von 98
  1. #81
    Tabletop-Fanatiker

    Registriert seit
    19.08.2012
    Beiträge
    10.319

    Standard

    Nein, es interessiert mich wirklich!
    Diesem Argument folgend sind sowohl SM, GK und DG als auch AM, CW und TY Anzeichen für einen nicht vorherrschenden Power Creep. Insbesondere da die letzten drei aufeinanderfolgend waren, richtig?
    Wenn BA also in etwa auf dem Level der letzten drei befindet, bezeichnet das einen Rückgang des Power Creeps und lässt die ersten Codizies lediglich als unterpowerte Ausreißer zurück?
    "Mother of hope no more. The avenger, the scourge, the cleansing sun I have become! My return will herald not hope, but war, and suffering on a scale none but the immortals have known. I guarantee nothing, Leafmaster, but bloodshed, misery and death!"

  2. #82
    Codexleser

    Registriert seit
    30.10.2013
    Beiträge
    341

    Standard

    Wenn sich das nun über einen längeren Zeitraum fortsetzt, sicherlich, aber ein Codex macht keinen Powercreep und löst diesen auch nicht auf.

  3. #83
    Blisterschnorrer
    Avatar von LordCil
    Registriert seit
    12.10.2015
    Beiträge
    437

    Standard

    Nix für ungut Jungs, aber nehmt euch ein Zimmer oder eröffnet zumindest einen anderen Thread für eure Diskussion.

  4. #84
    Tabletop-Fanatiker

    Registriert seit
    19.08.2012
    Beiträge
    10.319

    Standard

    Zitat Zitat von Thannock Beitrag anzeigen
    Wenn sich das nun über einen längeren Zeitraum fortsetzt, sicherlich, aber ein Codex macht keinen Powercreep und löst diesen auch nicht auf.
    Danke! Das wollte ich hören!
    Demnach ist es also vollkommen ungerechtfertigt beim Release eines einzelnen Codex von Power Creep zu reden. Somit ist das Release des BA Codex weder Argument für noch gegen einen herrschenden "Power Creep". Dann sind wir doch einer Meinung.

    Genug von meiner Seite.
    cheers
    "Mother of hope no more. The avenger, the scourge, the cleansing sun I have become! My return will herald not hope, but war, and suffering on a scale none but the immortals have known. I guarantee nothing, Leafmaster, but bloodshed, misery and death!"

  5. #85
    Miniaturenrücker
    Avatar von Riot Earp
    Registriert seit
    16.05.2014
    Ort
    Köln
    Beiträge
    951

    Standard

    Zitat Zitat von LordCil Beitrag anzeigen
    Nix für ungut Jungs, aber nehmt euch ein Zimmer oder eröffnet zumindest einen anderen Thread für eure Diskussion.
    Dafür. Würde hier gerne mehr Erfahrungsberichte mit dem Codex hören als diese mit ende offenen Diskussion.

    Ich empfinde den Codex so das er wieder in regulären Spielen mithalten kann und weder over noch unterpowert ist, sondern eine vernünftige Basis mit nutzbaren codexeigenen Einheiten im Gepäck hat.
    Sanguard ist günstiger und mit den Buffs gut spielbar geworden. Todeskompanie ist immer noch eine gute Einheit die von den Stratagems Profitiert (3w6 Charge, Nochmal angfreifen). Baal Predatoren sind leider nicht günstiger geworden. Dafür super schnell was die Flamervariante wieder interessanter macht. Die Infernuspistole und der Handflamer sind bezahlbare und erwägbahre Optionen geworden.

    Wenn der DA Codex auch so ausgeglichen wird gibt es da nix zu meckern.

  6. #86
    Grundboxvertreter
    Avatar von PalOfPates
    Registriert seit
    20.02.2010
    Beiträge
    1.438

    Standard

    Wären die Flamer Sturmwaffen ,dann hätte man eine Verwendung für den Baal Pred ,aber so ist der normale Pred oder das Stukaback besser, was Punkte und Leistung betrifft. Aber Tendenz bei den BAs geht eher viel Infanterie statt Fahrzeuge

  7. #87
    Miniaturenrücker
    Avatar von El Toupe
    Registriert seit
    15.05.2013
    Ort
    Düsseldorf
    Beiträge
    952

    Standard

    Ja richtig schade mal wieder um den BaalPRed....
    Da hätten die dem mal die Regel geben können, dass durch die Engine alle Waffen zu Sturm werden. Oder zumindest das Hauptgeschütz.

    Und schockende Land Raider fehlen mir wieder noch
    You're never really asleep...
    You're never really awake...

    Join GW Neuss: https://www.gw-fanworld.net/group.php?groupid=113

  8. #88
    Miniaturenrücker
    Avatar von Riot Earp
    Registriert seit
    16.05.2014
    Ort
    Köln
    Beiträge
    951

    Standard

    Die extra bewegung ist ja exklusive advancen. 12 + 6+w6 finde ich als bewegung. Schon recht brauchbar um den Flamer an den (Mann) Xenos zu kriegen.

  9. #89
    Tabletop-Fanatiker

    Registriert seit
    19.08.2012
    Beiträge
    10.319
    "Mother of hope no more. The avenger, the scourge, the cleansing sun I have become! My return will herald not hope, but war, and suffering on a scale none but the immortals have known. I guarantee nothing, Leafmaster, but bloodshed, misery and death!"

  10. #90
    Grundboxvertreter
    Avatar von PalOfPates
    Registriert seit
    20.02.2010
    Beiträge
    1.438

    Standard

    Zitat Zitat von Riot Earp Beitrag anzeigen
    Die extra bewegung ist ja exklusive advancen. 12 + 6+w6 finde ich als bewegung. Schon recht brauchbar um den Flamer an den (Mann) Xenos zu kriegen.
    Dann wird er wohl abgebunden ,auch wenn etwas Abwehrfeuer dabei rum kommt.

Seite 9 von 10 ErsteErste ... 78910 LetzteLetzte

Aktive Benutzer

Aktive Benutzer

Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)

Lesezeichen

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •  
Single Sign On provided by vBSSO