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  1. #91
    Große Brennessel Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Wargrim
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    An Magnus hatte ich gar nicht gedacht. Ansonsten sah meine Idee recht ähnlich aus. Statt Magnus einfach noch einen Prinzen und einen weiteren Heldrake.

  2. #92
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    Zitat Zitat von Großmeister Uziel Beitrag anzeigen
    Mit Magnus und zwei Drachen, die zu dritt einen Erstrundenangriff starten?
    Haha, Drachen, der war echt gut.
    Zitat Zitat von Wargrim Beitrag anzeigen
    An Magnus hatte ich gar nicht gedacht. Ansonsten sah meine Idee recht ähnlich aus. Statt Magnus einfach noch einen Prinzen und einen weiteren Heldrake.
    Der Trick ist ja die Anzahl der Drachen in einer Liste so gering wie möglich zu halten und sie nicht noch zu vergrößern.

    So das nächste TTM ist um.

    Magnus
    Mortarion
    Prinz
    Prinz
    24 Kultisten
    10 Kultisten
    10 Kultisten
    Schamane
    9 Skyfires
    9 Skyfires
    9 Skyfires
    1. Spiel, Viertel, 3 Karten nur in einer Runde erfüllbar

    Guilliman
    Knight Crusader
    Scriptor 15 Scouts
    2 Storm
    Techmarine
    Stormtalon
    Landraider
    Er fängt an und erschießt Magnus, ich bekomme Miasma und Warptime nicht durch, Mortarion überlebt aber und ich schalte in der nächsten Runde den Landraider, den Knight und den Stromtalon aus, Guilliman vernichtet noch Mortarion, dann kann ich ihn auslöschen, 20:0 für mich.

    2. Spiel, kurze Seite Spitz, eine Karte pro Marker

    Archon
    Archon
    20 Krieger
    Urien
    Haemunculus
    15 Wracks
    2 Venom
    3 Barken
    Razorwing Fighter
    4 Grotesquen
    5 Inncubi
    4 Mandraks
    Farseer auf Bike
    Er klaut mir die Initiative, ich spiele nicht gut er schon, damit ist die Sache dann auch gelaufen 20:0 für meinen Gegner.

    3. Spiel, kurze Seite, 6 verdeckte Karten

    Prinz
    Lord
    Hexer
    15 Marines
    30 Kultisten
    6 Kyborgs
    5 Havocs
    15 Noisemarines
    10 Berserker
    Ich darf anfangen und kann ihm seine Berserker ausschalten, in der nächste Runde schafft er es nur Magnus an und ein paar Skyfires umzuschießen, dann bricht seine Liste sehr schnell zusammen und es wird am Ende ein 20:0 für mich.

    Am Ende ein schöner 4ter Platz von 18 für mich.

    Nun zur Liste.
    Wo die letzte Liste noch meine Erwartung von unglaublicher Spielstärke bestätigen konnte, machte diese es nun mit meiner Erwartung, was ihre massiven Schwächen angeht.

    Man ist unglaublich von der ersten Runde abhängig, ja das sind viele Armeen, aber hier ist es gegen einige Listen dann einfach mal gelaufen.
    Man ist unglaublich von einigen wenigen Würfen, wie Warptime abhängig, das ist ne Katastrophe.
    Ich habe keine Lust mehr dem Gegner über das Feld hinterherlaufen zu müssen, das muss die Liste aber leider sehr oft.
    27 Skyfires, sind genau das was ich erwarte habe, viele Gegner haben für ihre Waffen die genau passenden Ziele in meiner Liste, 27 können gut sein, aber einfach auch zu wenig um sich mal wirklich auf sie verlassen zu können.
    Am ende hat das ganze natürlich doch funktioniert, spielen will ich das ganze aber einfach nicht mehr, würde mich dennoch über Gedanken und Erfahrungen von euch freuen, wenn ihr was ähnliches spielt.

    Ich hab aber auch schon ein neues Konzept, hab vom Smitespam auf Modellen, die 100+ Punkte kosten und nicht viel mehr als Smite über den Großteil eines Spiels machen, nie viel gehalten, die Thousand Sons bringen aber noch ein paar andere Sprüche mit Mortal Wounds mit.
    Der Plan ist nun auf diese Weise dem Gegner so viele Mortal Wounds pro Runde um die Ohren zu hauen während man seine Helden hinter einer Masse an Infanterie versteckt und das Feld zu stellt.

    Prinz
    Prinz
    Prinz

    Ahriman, Scheibe
    Exaltet Sorcerer
    Shamane
    30 Tzaangors
    30 Tzaangors
    30 Tzaangors

    Abaddon
    33 Kultisten
    10 Kultisten
    10 Kultisten

    Commanpoints: 9
    Gesamt: 1999 Punkte
    So was meint ihr?
    Geändert von Ordenspriester Raziel (7. May 2018 um 20:38 Uhr)

  3. #93
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    Avatar von Ordenspriester Raziel
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    Die Beteiligung zur letzten Liste zeigt vielleicht, dass es doch nicht der richtige Weg ist.
    Obwohl ich von den 27 Skyfires wirklich nicht mehr viel halte, will ich eine die Überlegungen zu einer Liste in der sie einen Teil spielen doch noch nicht auf geben.

    Meine Suche richtet sich nun nach Modellen/Einheiten/Kombinationen die sie best möglich unterstützen und von ihnen ablenken sollen.

    Der Prinz, ein Schamane und die 27 Skyfires sind also gesetzt, für 729 Punkte.

    Bleiben mir 1271 Punkte und 2 weitere Detachments.

    So jetzt seit ihr gefragt, was meint ihr würde diese Einheiten am besten ergänzen?
    Was sollte diesen können?
    Von Anfang an Druck auf den Gegner machen.
    Ein ähnliches Bedrohungspotential darstellen.
    Ähnlich viel aushalten.
    Geändert von Ordenspriester Raziel (15. May 2018 um 01:50 Uhr)

  4. #94
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    Mein erster Gedanke ging natürlich in Richtung mehr Prinzen und Exalted Flamer und genug Abschirmeinheiten, davon eine große Kultisteneinheit, die man buffen kann und genug Commandpoints um sie auch furchlos zu halten und wiederzuholen.

    Grober Entwurf:


    Gesamtpunkte der Armee : 1968
    Powerlevel der Armee : 95
    Kommandopunkte der Armee : 14

    Thousand Sons: Outrider Detachment - 729 Punkte
    *************** 1 HQ ***************
    Daemon Prince of Tzeentch with Wings, Malefic talons - - - > 180 Punkte

    *************** 1 Elite ***************
    Tzaangor Shaman, Force stave - - - > 90 Punkte

    *************** 3 Sturm ***************
    9 Tzaangor Enlightened, Fatecaster greatbows
    + Aviarch -> 0 Pkt. - - - > 153 Punkte

    9 Tzaangor Enlightened, Fatecaster greatbows
    + Aviarch -> 0 Pkt. - - - > 153 Punkte

    9 Tzaangor Enlightened, Fatecaster greatbows
    + Aviarch -> 0 Pkt. - - - > 153 Punkte

    CHAOS: Battalion Detachment - 639 Punkte
    *************** 2 HQ ***************
    Daemon Prince of Chaos with Wings, Hellforged sword, Mark of Tzeentch - - - > 180 Punkte

    Fluxmaster, Ritual dagger - - - > 99 Punkte

    *************** 3 Standard ***************
    10 x Pair of Brimestone Horrors - - - > 30 Punkte

    10 x Pair of Brimestone Horrors - - - > 30 Punkte

    10 x Pair of Brimestone Horrors - - - > 30 Punkte

    *************** 3 Elite ***************
    Exalted Flamer - - - > 90 Punkte

    Exalted Flamer - - - > 90 Punkte

    Exalted Flamer - - - > 90 Punkte

    Chaos Space Marines - Alpha Legion: Battalion Detachment - 600 Punkte
    *************** 2 HQ ***************
    Daemon Prince of Chaos with Wings, Malefic talons, Mark of Tzeentch - - - > 180 Punkte

    Daemon Prince of Chaos with Wings, Malefic talons, Mark of Tzeentch - - - > 180 Punkte

    *************** 3 Standard ***************
    40 Chaos Cultists, 39 x Autogun, Mark of Slaanesh
    + Champion, Autogun -> 0 Pkt. - - - > 160 Punkte

    10 Chaos Cultists, 9 x Autogun, Mark of Slaanesh
    + Champion, Autogun -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte

    10 Chaos Cultists, 9 x Autogun, Mark of Slaanesh
    + Champion, Autogun -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte

  5. #95
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    Danke für die Idee.
    Weiß aber leider nicht wie mir das weiterhelfen soll.
    Prinzen und Flamer kann der Gegner nicht beschießen und 40 Kultisten halten ihn auch nur bedingt davon ab in Runde eins meine 27 Skyfire auszuschalten.

  6. #96
    Eingeweihter

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    Nunja, der Gedanke dahinter war, dass eben 40 Kultisten, die mit Prescience und Veterans of the long War und Mal des Slaanesh halt doch übel Schaden anrichten können direkt vor seine Linie infiltriert sind. Zusätzlich können die ja nochmaal mit Warptime vorgeschoben werden. Sie sollten ihm so zuimindest genug Angst machen, dass er auf sie schießen will. Und er muss sie komplett ausschalten, da sie ja sonst einmal wiederkommen können. Dazu braucht er dann auch genau die Waffen, die auch gegen die Skyfires am effektivsten sind.

    Als kleiner zusätzlicher Bonus läuft die gegnerische Panzerabwehr gegen die Liste ins Leere.

  7. #97
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von KalTorak
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    Jetzt gibt er dem ollen Dave auch noch Tipps, ich glaube es nicht....

    Ich muss Uziel aber zustimmen, die Kultisten lenken von den Tzangors ab, weil sie auf genau die selbe Waffengattung beim Gegner abzielen. Prinzen hingegen locken Laserkanonen an, Anti-Infantrie geht auf die Fliegertrupps.

  8. #98
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    Avatar von Ordenspriester Raziel
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    Die Idee finde ich nicht schlecht.
    Aber die Ausführung gefällt mir nicht wirklich.

    Was haltet ihr davon?

    Abaddon
    Apostel
    40 Kultisten
    40 Kultisten
    10 Kultisten

    Lord, Sprungmodul
    Hexer, Sprungmodul
    40 Kultisten
    40 Kultsiten
    15 Kultisten

    Prinz
    Schamane
    9 Skyfire
    9 Skyfire
    9 Skyfire

    Commandpoints: 15
    Gesamt: 1998 Punkte
    Geändert von Ordenspriester Raziel (16. May 2018 um 20:01 Uhr)

  9. #99
    Fluffnatiker
    Avatar von Erik Finstermoor
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    Ich denke die Liste wird funktionieren. Aber ist halt das aktuell übliche Massenkonzept.
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  10. #100
    Regelkenner
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    Danke dir.
    Fällt dir vielleicht ein anderes Konzept mit dem Thousand Sons teil ein?

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