Ergebnis 1 bis 7 von 7
  1. #1
    Malermeister
    Avatar von Pries7
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    Standard Fahrzeugregeln (Fan-Projekt)

    Bislang ist von GW noch nichts bekannt, ob es Fahrzeuge geben wird und wie diese dann ausfallen werden.

    Und da es oft sehr lange dauert, bis etwas neues für Necromunda rauskommt, entwerfe ich mal stück für stück eigene Regeln, da ich auch gerne mal im verlauf der Kampagne ein Deathrace-Event starten möchte.

    Vorweck erstmal die allgemeinen Regeln...

    Hauptregel:
    Zu Beginn jeder Runde muss immer zu erst ein Fahrer gewählt werden, bis alle aus einem Team nicht mehr aktiv sind und darauf darf man andere Crewmen aktivieren.


    Ereignisse:
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    Aktionen:
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    Waffen:
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    Fahrzeuge als Beispiel:
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    Geändert von Pries7 (29. November 2018 um 09:52 Uhr)

  2. #2
    Miniaturenrücker

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    Ein paar Anmerkungen bzw. Vorschläge:

    *Ich finde, man sollte durchaus Passagiere auf offenen Fahrzeugen mit etwas anderem als Schablonenwaffen beschießen können, halt mit einer Trefferwurf- oder Rüstungswurfmodifikation von mindestens -2 bzw. +2.
    *Schießen aus dem normal fahrenden Fahrzeug sollte auch eine Modifikation haben (oder es wird immer die lange Reichweite verwendet), dafür sollte der Beschuss auf ein Vollgas fahrendes Fahrzeug den Bonus verlieren
    *Bei geschlossenen Fahrzeugen können Crew und Passagiere natürlich nicht beschossen werden, es sollte allerdings eine Option für Kämpfer in Basekontakt mit dem Fahrzeug geben, Granaten durch Sichtöffnungen o.ä. zu stecken. Die Aktion sollte nicht so leicht sein (insbesondere bei Bewegung oder gar Vollgas), aber bei Erfolg sollten durch den beengten Raum automatisch alle Insassen von der Granate und ihren möglichen Zusatzeffekten betroffen sein.
    WHFB-Altmetall zum Verkauf. - Achtung! Bleihaltig! ;) Außerdem: Old School-Epic

  3. #3
    Malermeister
    Avatar von Pries7
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    Zitat Zitat von Lexstealer Beitrag anzeigen
    Ein paar Anmerkungen bzw. Vorschläge:

    *Ich finde, man sollte durchaus Passagiere auf offenen Fahrzeugen mit etwas anderem als Schablonenwaffen beschießen können, halt mit einer Trefferwurf- oder Rüstungswurfmodifikation von mindestens -2 bzw. +2.
    *Schießen aus dem normal fahrenden Fahrzeug sollte auch eine Modifikation haben (oder es wird immer die lange Reichweite verwendet), dafür sollte der Beschuss auf ein Vollgas fahrendes Fahrzeug den Bonus verlieren
    *Bei geschlossenen Fahrzeugen können Crew und Passagiere natürlich nicht beschossen werden, es sollte allerdings eine Option für Kämpfer in Basekontakt mit dem Fahrzeug geben, Granaten durch Sichtöffnungen o.ä. zu stecken. Die Aktion sollte nicht so leicht sein (insbesondere bei Bewegung oder gar Vollgas), aber bei Erfolg sollten durch den beengten Raum automatisch alle Insassen von der Granate und ihren möglichen Zusatzeffekten betroffen sein.
    zu 1
    Hatte ich auch am Anfang vorgehabt, dann mich doch für die Regel im Gang War Buch mit dem Konvoi entschieden. Einfach für die Einfachheit und um es nich noch komplexer zu machen...

    zu 2
    Immer lange Reichweite ist ist dann für Waffen, die auf lange Reichweite treffen dann doch zu gut. Ein Sniper, das auf ein Fahrzeug schießt, wird es schon schwer haben es zu treffen, andersherum wäre es nicht gut.
    Ich überlege, ob die Aktion schießen aus dem Fahrzeug eine Doppelaktion werden könnte. In einer Bewegung noch zu zielen sollte keine Möglichkeit haben um zu zielen.
    Das das Fahrzeug bei Vollgas wieder schlechter getroffen werden kann, finde ich gut.

    zu 3
    Finde ich interessant... eventuell eine Aktion, um sich am Fahrzeug festzuhalten und eine Luke oder eine Lücke mit einem Test zu öffnen/finden um eine Granate ins Fahrzeug zu werfen.

  4. #4
    Malermeister
    Avatar von Pries7
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    Hab da mal etwas angepasst und erweitert. Dennoch behält das Projekt ganz groß das WIP Schild hoch.

    Die Erklärungen sind vll noch etwas umständlich. Mit der Zeit werden die auch noch bearbeitet.

  5. #5
    Erwählter
    Avatar von Mordur
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    Das sieht doch schon sehr gut aus! Ich fände eine Regel gut, was mit lahmgelegten Fahrzeugen nach Spielende passiert.
    Vorschlag: W6, bei 3+ ist alles ok, bei 1 oder 2 ist das Fahrzeug tot. Hat die Gang bei Spielende noch aktive oder niedergehaltene Kämpfer auf dem Feld, bekommt sie +1 auf den Wurf.
    Du spielst Necromunda im Ruhrgebiet? Dann schick doch mal ne PM!
    ETC 2010 (40K): Referee

  6. #6
    Codexleser
    Avatar von Steampunk
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    Warum bedient ihr euch nicht der alten Gorkamorka Fahrzeugregeln, also implementiert die einfach? Es geht hier zwar um das neue und nicht das alte Necromunda, also muss man hier und da vielleicht ein paar Kleinigkeiten anpassen aber ansonsten müsste das doch gut gehen denke ich.

  7. #7
    Malermeister
    Avatar von Pries7
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    Zitat Zitat von Steampunk Beitrag anzeigen
    Warum bedient ihr euch nicht der alten Gorkamorka Fahrzeugregeln, also implementiert die einfach? Es geht hier zwar um das neue und nicht das alte Necromunda, also muss man hier und da vielleicht ein paar Kleinigkeiten anpassen aber ansonsten müsste das doch gut gehen denke ich.
    Das tue ich... leider gibt es ein paar Punkte, die etwas schwieriger sind, wie die Aktionen und diverse anderen Dingen (es sind ja keine Orkfahrzeuge)... und die ersten Tests plane ich noch dieses Jahr, damit ich kommenden Jahres in unserer Kampagne im Pott ein halbwegs vernünftiges Event veranstalten kann.

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