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  1. #11
    Aushilfspinsler

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    Zitat Zitat von Whiplash241 Beitrag anzeigen
    Was ist denn mit Infiltratoren, Ruststalkern und diesen Elektropriestern?
    Zumindest die ersten beiden lesen sich ganz gut.
    Beide auswahlen sind OK, mehr aber auch nicht. Elektropriests waren bombe vor dem FAQ, dadurch das nun das infiltrieren nicht mehr funktioniert sind die nur noch mit Transport spielbar und das auch eher nur OK.
    Alle 3 Auswahlen haben momentan das Problem das sie um effektiv zu sein nah ran bzw in den nahkampf müssen. Sind leider alle so zerbrechlich das sie es zu fuß nicht schaffen also auf Dropp/Transport angewiesen sind.

  2. #12
    Blisterschnorrer

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    Die Infiltrators werden nur deshalb als nicht gut bezeichnet, weil alle den Gegner spielunfähig sehen wollen, ehe dieser seinen ersten Zug machen kann.
    Sonst würde man nach dem Downgrade von Stygies auf Lucius umscheenken. Aber für dor meisten ist ein schockangriff in runde 2 fär die meisten zu spät, da der Spieler 2, der 50% seiner Armee schocken muss halt 2 Runden lang dem gegnerischen beschuss ausgesetzt sein kann.

    Das ist jedoch genau das, was GW versucht zu balancen. Die Wahrheit wird so aussehen, dass der gesamte Codex mit Ausnahme der servotoren wohl irgendwie spielbar ist. Bei dem kompletten eliteblock muss man nur erst eine Lösung finden, wie man sie einsetzt. Da jedoch alle in diesem Block verwendeten Truppen sehr ähnlich sind wird man einfach individuell, je nach Gegner einen passenden Gegner finden müssen.
    Das ist eher ein Bereich, wo man sagen kann, dass man noch keinen garantiert erfolgreichen Plan damit liefern kann, weil der richtige Einsatz der Truppen noch unerprobt ist, da es zuvor leichter war und jeder den leichten Weg wählte.

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