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  1. #141
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Medjugorje
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    Zitat Zitat von MiR Beitrag anzeigen
    4punkte Differenz ist in den meisten Mahlstrom Missionen zu viel.
    3 Karten geben in guten Fällen 3P. Im Schnitt ja eher etwas weniger.
    Über 5 runden sollte es da schon einen geben der das auch klar für sich entscheiden kann und da ist ein 4P Abstand schon sehr groß.
    Genau deswegen sollte es so sein. Weil dann nur doch derjenige einen Sieg erreicht, der ihn auch deutlich erreicht hat und nicht nur 1,2 oder 3 Punkte mehr hat.


    Innerhalb von malstrom wäre eine höhere Abstufung trotzdem sinnvoll.
    "You will die as your weakling father died. Soulless. Honourless. Weeping. Ashamed." Sigismund last words.

  2. #142
    Aushilfspinsler
    Avatar von MiR
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    Nur? 3P.
    das ist im endeffekte ein ethernal war Marker.
    im mahlstrom eine Runde und in Scorced Earth min eine Runde in der ich 3 Marker mehr als der Gegner hatte, also er hat 0 ich 3 oder 1 zu 4.
    Das ist jetzt alles bei Gleichstand. Wenn man zurückliegt muss man ja erstmal die Differenz ausgleichen um wenigstens ein Unentschieden holen zu können.
    bei 4 wird es zu viele Unentschieden geben.

  3. #143
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Medjugorje
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    Zitat Zitat von MiR Beitrag anzeigen
    Nur? 3P.
    das ist im endeffekte ein ethernal war Marker.
    im mahlstrom eine Runde und in Scorced Earth min eine Runde in der ich 3 Marker mehr als der Gegner hatte, also er hat 0 ich 3 oder 1 zu 4.
    Das ist jetzt alles bei Gleichstand. Wenn man zurückliegt muss man ja erstmal die Differenz ausgleichen um wenigstens ein Unentschieden holen zu können.
    bei 4 wird es zu viele Unentschieden geben.
    für mich sollte ein Sieg bei einer SUN erst vergleichbar sein mit einem Sieg einer 20er Matrix mit mindestens 14:6 oder evtl 13:7 (ungerne). Ein 12:8 darf einfach kein 6:0 sein.
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  4. #144
    Malermeister

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    Ich bin auch eher ein Freund einer "großer Sieg" "kleiner/knapper Sieg" "Unentschieden" Wertung. Aber dafür müsste man sich auf eine Mission beschränken. Ich versuche derzeit ja selber dazu eine praktikable Ausführung dessen für Age of Sigmar Turniere zu finden.

    Im Endeffekt wäre ich also mit einer zweistufigen, oder dreistufigen Matrix zufrieden. Sie unterscheidet mehr als SUN aber man braucht nicht immer die absolute Vernichtung (gut vielleicht übertrieben formuliert) wie eine 20 Punkte Matrix. Es braucht keine 20 Punkte Unterschied, damit jemand einen eindeutigen Sieg hat.

    Aber im Endeffekt bin ich auch der Meinung, jemand der drei Siege hat sollte IMMER vor jemand landen, der zwei Siege hat. Und das bietet weder die 20er, noch die % Matrix.

    Und jetzt mal ganz provokativ gesagt: Wenn jemand nicht mehr spielen will, weil er keine Chance mehr auf den ersten Platz hat, dann soll er verdammt nochmal auf keine Warhammerturniere fahren. Die meisten Spieler sind da um Spaß zu haben und sich mit anderen zu messen. Aber mann nimmt es nicht so verdammt ernst, da es immer noch ein Spiel ist, das Spaß machen soll.

    Insgesamt ist es eher schade, dass es nicht mehr möglich ist, ein Spiel in 2 Stunden zuende zu bringen wie zu Zeiten der dritten bis fünften Edition. Da gingen wenigstens noch vier Spiele an einem Tag. Da war es nicht so schlimm, einmal in die Scheiße zu greifen. Drei Spiele lassen das halt nicht zu.

  5. #145
    Aushilfspinsler
    Avatar von MiR
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    Ihr habt hier so oft Fußball vergleiche gezogen. Im Fußball ist ein 1:0 auch 3P. Wert.
    Die Frage ist doch hier wie schwer es ist diesen Unterschied zu erreichen.
    Da ist es halt so das in mahlstrommissionen ein Unterschied von 3P so groß ist das es einen Sieg in der teilmission rechtfertigt.
    ob der dann 6 oder 4 Punkte bringt spielt keine Rolle. Es gibt nur 3 mögliche Ergebnisse in diesem Spiel.
    Und vergesst diese 20er Matrix, nur weil man die 15 Jahre gespielt hat heist das noch lange nicht das man Äpfel mit Birnen vergleichen kann.

  6. #146
    Miniaturenrücker
    Avatar von Eisengarde
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    Hatte im Target Priority Thread ja gesagt, dass ich für ein SUN System bin.
    Um deren Thread nicht vollzumüllen schreibe ich mal hier weiter.
    Zur weiteren Erläuterung, prinzipiell bin ich wie Nukleon (glaube der wars ) für ein SUN-System mit %-Matrix als Tie-Breaker.
    Von Izzak wurde eingeworfen, dass ich (und andere) als ehemalige starke Verfechter der %-Matrix jetzt für SUN bin.
    Deshalb erstmal meine Erläuterung darüber und damals stand SUN gar nicht auf dem Plan. Und bei dem Hintergrund halte ich die %-Matrix für die beste Matrix, die es dann noch zur Auswahl gibt. Ich habe bisher noch nie auf irgendeinem der AB-Turniere auch nur ansatzweise Frust über diese Matrix mitbekommen, nicht einen Hauch. Alle waren und sind zufrieden und fanden ihre Spiele vom Tisch auch in der Wertung wieder (meine persönliche wahrscheinlich nicht objektive Wahrnehmung). (das soll jetzt aber kein AB ist besser als ttm Post hier werden. Soll sich jeder sein bevorzugtes System raussuchen oder auch gerne beides spielen, aber kein mein Förmchen ist besser als deins hier im Forum draus machen)
    Immer locker durch die Hose atmen!Mal verliert man, mal gewinnen die Anderen...

  7. #147
    Hintergrundstalker
    Avatar von Der Eld
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    Danke an alle für die letzten Seiten an Beiträgen.

    Meine Ziel ist Feintuning am aktuellen TTM-Ruleset 2019. Kein komplettes ändern der Wertung selber, hin zu SUN, Prozenten oder was auch immer.
    Das ist ein Ziel für die Saison 2020, aus meiner Sicht.

    Auf meiner Agende stehen aktuell drei Punkte:
    1.0 Erhöhung der Siegpunkt Differenz von 1 auf 2, da es gleichermassen auf alle Mahlstrom und Ewieger Krieg Missionen angewendet werden kann.
    1.1 Alternativ bleibt Ewiger Krieg unangetastet (1 Siegpunkt Differenz) und Mahlstrom wird nachjustiert (3 Siegpunkte Differenz, wenn max. 3 Karten erfüllbar sind pro Runde)

    2. Missionspool 1 um einer weitere Ewiger krieg Mission erweitern, damit können zweitägige Turniere (5 Matches) alternativ komplett ohne Mahlstrom gespielt werden --> der Orga wird eine zusätzliche Option geboten, mehr ist es nicht

    3. Pro Runde sind maximal 3 Missionszielkarten erfüllbar, da es sich mit keiner Mahlstrom Mission beißt (und bei Sealed orders nicht automatisch in eine Sackgasse in der 1.Runde führt --> für 1 CP können bis zu 3 Karten abgelegt werden zusätzlich zu der immer ablegbaren)
    "Erst das Lächeln. Dann die Lügen. Dann die Schießerei. - Steven Deschain
    "Dies möge die Stunde sein, da wir gemeinsam Schwerter ziehen. Grimme taten erwachet. Auf zu Zorn! Auf zu Verderben und Blutig Morgen! Auf, Eorlingas! " —Théoden



  8. #148
    Malermeister

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    Nur drei Karten erfüllbar finde ich nicht gut. In meinem letzten Spiel z.B. konnte ich nur wieder aufholen, weil ich endlich alle sechs Karten, die sich über mehrere Runden angesammelt hatten, auf einmal erfüllen konnte.

  9. #149
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von KalTorak
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    Die andere Seite dazu ist aber doch, hätte dein Gegner nur 3 Karten pro Runde schaffen können, so hättest du am Ende nicht soviel Punkte aufholen brauchen.

    Wobei ich ja sagen muss, maximal 3 Karten pro Runde erfüllen wird halt am ETC so gespielt, das wollte ich nurmal einwerfen. Daran scheitert das aktuelle TTM Setting sicher nicht.

  10. #150
    Miniaturenrücker
    Avatar von Icicle
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    Zitat Zitat von KalTorak Beitrag anzeigen
    Die andere Seite dazu ist aber doch, hätte dein Gegner nur 3 Karten pro Runde schaffen können, so hättest du am Ende nicht soviel Punkte aufholen brauchen.

    Wobei ich ja sagen muss, maximal 3 Karten pro Runde erfüllen wird halt am ETC so gespielt, das wollte ich nurmal einwerfen. Daran scheitert das aktuelle TTM Setting sicher nicht.

    Klar.

    Dafür spielt ETC (zumindest 2018) aber auch Maelstrom in jeder einzelnen Mission mit.

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