Ergebnis 1 bis 7 von 7
  1. #1
    Aushilfspinsler

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    Standard Waffenoptionen Commander, Crisis Suits

    Hallo zusammen,

    bin am überlegen mir eine kleine Tau Armee zusammen zu stellen.
    Frage mich jedoch gerade, ob die einzelnen Waffen der Crisis Suits mit denen vom Commander austauschbar sind.

    Beispiel: Ist es möglich und sinnvoll

    - die Crisis Suits mit je 1x Burst, Plasma und Flamer und
    - einen Commander mit 4x Missile Pod (1x Commander Sprue, 3x Crisis Sprue)


    zu bauen? Ich habe keine Ahnung, ob das größentechnisch passt.


    Danke im Voraus.

  2. #2
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Big40MaC
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    Hi, die Waffen kannst du beliebig Kombinieren, empfehle dir aber alles zu magnetisieren, weil es halt so viele Möglichkeiten gibt.
    23.01.2017 NTR: Platz 6 / TTM-Finale 2016: Platz 3
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  3. #3
    Codexleser
    Avatar von Schreileise
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    Ich kann mich leider nur @Big40MaC anschließen und dir empfehlen zu magnetisieren.

    Aber ja du kannst Crysis Waffen auch einfach an den Commander hängen und umgekehrt (vllt abgesehen von der High Burst Canon und der Missles vom Coldstar)

    Theoretisch kannst du auch das Sprungmodul Magnetisieren und so ziwschen Enforcer und Coldstar hin und her wechseln, aber das bedeutet viel Kleinkram der verloren gehen kann, ich wäre damit vorsichtig.

  4. #4
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Big40MaC
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    Ich habe mir 100 dieser Magnete in der Größe 3x1 mm bestellt und reichen erstmal für einen Crisis Trupp und 3 Commander locker.

    Muss mal sehen was ich persönlich noch alles so magnetesiere. Waffenoptionen von anderen Battlesuits, Drohnenvarianten, ...
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  5. #5
    Aushilfspinsler

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    Danke für die Antworten.
    Magnetisieren hab ich auch schon überlegt, allerdings null Erfahrung damit bisher. Muss mal ein paar Tutorials auf Youtube schauen.

    Ansonsten fiel die Wahl Tau zu spielen doch recht leicht, weil ich bei einem Online-Shop noch einen Riptide für den alten Preis plus Rabatt gefunden habe. 58 Euro klingen um Welten besser als 85.

    Dazu zwei Schnäppchen von Ebay und fertig ist meine nicht spielbare und seltsam zusammgestelle Armee....

    1x Riptide
    1x Stealth Suits
    1x Piranha

    Naja....Ausbaufähig.

    Eigentlich brauch ich ja erstmal billige Fire Warriors, um Farbschema zu testen.

  6. #6
    Aushilfspinsler

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    Standard

    So, habe mich dann doch für die Apokalypse Box und gegen Magnetisieren entschieden. Widerstand mit einem Handbohrer in die Figuren zu drehen ist zu groß... ��

    Stattdessen versuche ich die Battlesuits so bauen, wie sie mir gefallen.
    Plan:

    Coldstar
    High-Output Burst Cannon
    Missile Pod
    Eventuell Airbustung Fragmentation Projector für das Relikt Supernova Launcher
    Target Lock

    Von den 6 Crisis sollen 2 auch als Commander gespielt werden können.
    1. CIB, 2x Fusion, Iridium Armour
    2. 3 x Missile Pod

    Die restlichen 4 würde ich am liebsten günstig halten, mit Waffen, die zu den Commandern passen, falls ich mal 2 3er Trupps spielen will.
    Dachte an sowas.

    2. 3x Missile Pod
    3. 2x Burst Cannon / ev. 1 Missile Pod
    4. 2x Burst Cannon / ev. 1 Missile Pod

    1. CIB, 2x Fusion, Iridium Armour
    5. 2x Plasmawerfer / ev. 1 Flamer
    6. 2x Plasmawerfer / ev. 1 Flamer

    Macht das wenigstens einigermaßen spieltechnisch Sinn?
    Geändert von Valhallan (29. July 2019 um 11:23 Uhr)

  7. #7
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Zorg
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    5.383

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    Die Tau Anzüge sind noch mit am einfachsten zu magnetisieren. Die Magnete sieht man dann auch gar nicht mehr.
    Das solltest du wirklich machen, denn eine gute jetzt gute Waffenoption kann mit dem nächsten Chapter Approved oder mit der nächsten Edition schon wieder hinfällig sein.

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