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Thema: Anfänger Tournier Hamburg

  1. #11
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Brummie
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    gutes projekt
    Member of First and Only Hamburg, Turnierspiele 5te Edition: 103 win / 22 Draw / 49 Loss - Turnierspiele 6te Edition: 31 Siege / 10 Draw / 22 Loss http://www.tabletopturniere.de/t3_nt...&game=W40K

  2. #12
    Aushilfspinsler

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    So leute, es gibt noch drei Plätze zu ergattern,

    wer noch zeit und lust hat am 25.01. im Raum Hamburg

    siehe --> https://www.tabletopturniere.de/t3_t....php?tid=25914


    mit besten Wünschen

  3. #13
    Codexleser

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    nochmal 2 blöde Fragen zu den Armeeaufstellungsregeln, Transporter dürfen auch nur 1x (max ein transporter 2x) aufgestellt werden?
    Und Thema Drukhari eine Nachfrage, wenn ich einen Kabale/Coven/Cult wähle habe ich nur eine nicht named HQ Auswahl, nach den Regeln muss ich nun meine Kabele/Coven/Cult zugehörigkeit aufgeben weil ich eine HQ aus einem anderen der 3 Bereiche wählen muss. Ist das so richtig und gewollt?

    Gruß
    Pascal

  4. #14
    Aushilfspinsler

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    Hi Pascal,

    deine Frage ist durchaus berechtigt aber hier zur Klärung

    nochmal 2 blöde Fragen zu den Armeeaufstellungsregeln, Transporter dürfen auch nur 1x (max ein transporter 2x) aufgestellt werden?
    --> Transporter fallen wie alle anderen Einheiten unter das Aufstellungsreglement also maximal 2x der gleiche Transporter

    Und Thema Drukhari eine Nachfrage, wenn ich einen Kabale/Coven/Cult wähle habe ich nur eine nicht named HQ Auswahl, nach den Regeln muss ich nun meine Kabele/Coven/Cult zugehörigkeit aufgeben weil ich eine HQ aus einem anderen der 3 Bereiche wählen muss. Ist das so richtig und gewollt?

    --> Das mit der Wahl aus dem HQ ist fest und so gewollt. Du musst dich also entscheiden ob du ein Kabale, Coven oder Wych Cult spielst.



  5. #15
    Testspieler

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    Zitat Zitat von macfenchel Beitrag anzeigen

    --> Das mit der Wahl aus dem HQ ist fest und so gewollt. Du musst dich also entscheiden ob du ein Kabale, Coven oder Wych Cult spielst.


    Ich glaube die Frage war eher darauf ausgerichtet, dass Drukhari nur eine HQ Auswahl je Subfraktion haben, die nach euren Regeln (keine named Characters) erlaubt sind.
    Natürlich muss man dann die eine erlaubte doppelte Einheit für die HQ "verbraten", oder man muss Subfraktionen mischen und verliert die Boni der Subfraktion.
    MfG

    Matthi

  6. #16
    Erwählter

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    Standard Armeeliste

    Moin.
    Soll die Armeeliste hier gepostet werden oder macht ihr dafür ein extra Thema unter "Armeelisten" auf?

  7. #17
    Aushilfspinsler

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    die Armeelisten sollten hier rein

    --> https://www.gw-fanworld.net/showthre...ten-25-01-2020

    ist schon relativ lange offen aber irgendwie nach unten gerutscht .....

  8. #18
    Erwählter

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    Danke für die fixe Antwort

  9. #19
    Aushilfspinsler

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    Standard Just in Case of an Emergency

    macfenchel


    ++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum) [77 PL, 8CP, 1,300pts] ++

    Battle-forged CP [3CP]+Detachment CP [5CP]
    Regimental Doctrine: Regiment: Catachan

    + HQ +
    Primaris Psyker [2 PL, 46pts]: Force Stave, Nightshroud

    Tank Commander [12 PL, 188pts]: Battle Cannon, Heavy Bolter, Heavy Bolters

    Tank Commander [12 PL, 185pts]: Heavy Bolter, Old Grudges, Plasma Cannons, Turret-mounted Executioner Plasma Cannon, Warlord

    + Troops +
    Infantry Squad [3 PL, 48pts]
    . . 8x Guardsman, Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun, Sergeant: Boltgun

    Infantry Squad [3 PL, 48pts]
    . . 8x Guardsman, Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun, Sergeant: Boltgun

    Infantry Squad [3 PL, 58pts]
    . . 6x Guardsman, Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun, Heavy Weapon Team: Missile launcher, Sergeant: Boltgun

    Infantry Squad [3 PL, 58pts]
    . . 6x Guardsman, Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun, Heavy Weapon Team: Missile launcher, Sergeant: Boltgun

    + Elites +
    Astropath [1 PL, 15pts]: Laspistol, Psychic Barrier

    Bullgryns [13 PL, 252pts]
    . . Bullgryn Bone 'ead: Brute Shield, Bullgryn Maul
    2x. . Bullgryn: Brute Shield, Bullgryn Maul
    3x. . Bullgryn: Bullgryn Maul, Slabshield

    Commissar [2 PL, 24pts]: Bolt pistol, Power fist

    Ministorum Priest [2 PL, 35pts]: Autogun, Chainsword, Laspistol

    Platoon Commander [2 PL, 21pts]: Bolt pistol, Chainsword, Relic: Kurov's Aquila

    + Fast Attack +
    Hellhounds [6 PL, 101pts]
    . . Hellhound: Heavy Bolter, Turret-mounted Inferno Cannon

    + Heavy Support +
    Basilisks [7 PL, 108pts]
    . . Basilisk: Heavy Bolter

    Wyverns [6 PL, 113pts]
    . . Wyvern: Heavy Bolter

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