Ergebnis 1 bis 9 von 9

Thema: 40K Mission: Einsam und umzingelt

  1. #1
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Rash Ktah
    Registriert seit
    06.05.2001
    Beiträge
    5.015
    Hi!

    Ich habe für ein Spiel am Dienstag mal wieder eine Mission geschrieben.

    Im Grunde geht es um eine kleine Armee an Verteidigern, die eine Basis vor einer weitaus größeren Horde an Angreifern verteidigen müssen. Klassisch halt und ein wenig vom 'Treffen der Patroullien' aus einem alten WD inspiriert.

    Ihr könnt mir ja mal eure Meinung kund tun.
    "You'll forget me, when I'm gone!" - BSF
    * Meine Hounds of Wrath Space Marines. Meine Boardgamegeek Gallerie. *

  2. #2
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Iceman
    Registriert seit
    27.01.2004
    Beiträge
    3.045
    Ist nicht einfach für beide Seiten, aber wieviele Punkte bekommt der Angreifer? 1500?



    Mfg Iceman
    Spielstatistik BA: S:77 / U: 9 / N: 15
    GK: S:14 / U: 7 / N: 2 SW: S: 67/ U: 8 / N:18
    Imp. Ritter S: 6/ U:0 / N:0 Dark Angels: S:20/ U:2 / N:5 Kult Mechanicus : S: 3/U: 0/ N: 0

  3. #3
    Testspieler

    Registriert seit
    27.09.2003
    Beiträge
    158
    gefällt mir ziehmlich gut auch wenn es angreifer schwer haben werden wenn die verteidiger furchtlos sind aber ich glaube ich werde die mission mal testen ma schaun was drauß wird

  4. #4
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Rash Ktah
    Registriert seit
    06.05.2001
    Beiträge
    5.015
    Upps, der Angreifer hat eine 1500 Punkte Armee, hab ich doch glatt vergessen.

    Überarbeitete Mission hier...
    "You'll forget me, when I'm gone!" - BSF
    * Meine Hounds of Wrath Space Marines. Meine Boardgamegeek Gallerie. *

  5. #5
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Iceman
    Registriert seit
    27.01.2004
    Beiträge
    3.045
    Dachte ich es mir doch :P .



    Mfg Iceman
    Spielstatistik BA: S:77 / U: 9 / N: 15
    GK: S:14 / U: 7 / N: 2 SW: S: 67/ U: 8 / N:18
    Imp. Ritter S: 6/ U:0 / N:0 Dark Angels: S:20/ U:2 / N:5 Kult Mechanicus : S: 3/U: 0/ N: 0

  6. #6
    Codexleser

    Registriert seit
    03.08.2003
    Beiträge
    201
    Ich stells mir für den angreifer verdammt schwer vor
    mann hat in den ersten 2 spielzügen grad mal 3 einheiten (falls man 1x5+ und 2x4+ packt)
    die auch noch aus unkontrollierten richtungen kommen <- gerade das macht es für tyraniden fast unmöglich in der reichweite des schwarmbewusstseins zubleiben. Man müsste die spieldauer ziemlich hoch ansetzen, um dem angreifer zeit zugeben, genug truppen für einen sturm auf die Festung zu sammeln.
    Wäre ne herausforderung....

  7. #7
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Rash Ktah
    Registriert seit
    06.05.2001
    Beiträge
    5.015
    Ich habe die Regeln der Spieldauer nun wie folgt geändert:

    Spieldauer: Die Spieldauer ist variabel. Das Spiel dauert aber mindestens 5 Runden, ab der 6. Runde wird gewürfelt als wäre es die 5. Runde nach normalen Regeln.
    "You'll forget me, when I'm gone!" - BSF
    * Meine Hounds of Wrath Space Marines. Meine Boardgamegeek Gallerie. *

  8. #8
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Rash Ktah
    Registriert seit
    06.05.2001
    Beiträge
    5.015
    So, ich habe die Mission nun noch einmal feingetunt und werde sie heute nach dieser Version spielen.
    Vielleicht gebe ich heute Abend ja mal ein Fazit dazu ab.
    "You'll forget me, when I'm gone!" - BSF
    * Meine Hounds of Wrath Space Marines. Meine Boardgamegeek Gallerie. *

  9. #9
    Tabletop-Fanatiker

    Registriert seit
    16.04.2001
    Beiträge
    9.130
    Scheint niemand mehr etwas mehr zusagen. Wenn Du eine neue Version, oder sonst etwas hinzufügen möchtest, schreib mir. Denn nun kommt es als ,,würdig" ins Archiv...

    :mod_moved:

Aktive Benutzer

Aktive Benutzer

Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •