Wie schon in meinem White Scars Thread geschrieben, arbeite ich auch an einem Iron Hands Konzept für harte Freundschaftsspiele, da ich nicht immer nur Bikes spielen will. Meine üblichen Gegner sind Tau, Eldar, Marines und Tyraniden. Diese Liste ist noch nicht ganz so gut ausgearbeitet, wie die der Scars, aber ich denke ich bin auf einem guten Weg.
Space Marines: Armoured Task Force (Hauptkontingent) - 400 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Techmarine, Servoarm
+ Boltpistole, Energieaxt -> 0 Pkt.
+ Space-Marine-Bike -> 20 Pkt.
- - - > 85 Punkte
Orden:, Iron Hands
*************** 3 Unterstützung ***************
+ Vindicator, Bulldozerschaufel -> 125 Pkt.
- - - > 125 Punkte
+ Vindicator, Bulldozerschaufel -> 125 Pkt.
- - - > 125 Punkte
+ Whirlwind -> 65 Pkt.
- - - > 65 Punkte
Space Marines: Skyhammer Annihilation Force - 570 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
Assault Squad
5 Space Marines, Sprungmodule
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Kettenschwert, Melterbombe -> 5 Pkt.
- - - > 90 Punkte
Assault Squad
5 Space Marines, Sprungmodule
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Kettenschwert, Melterbombe -> 5 Pkt.
- - - > 90 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Devastator Squad
5 Space Marines, 4 x Gravkanone
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 245 Punkte
Devastator Squad
5 Space Marines, 4 x Multimelter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 145 Punkte
Space Marines: Alliiertes Kontingent - 500 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Librarian
+ Boltpistole, Psiwaffe -> 0 Pkt.
+ Auspex -> 5 Pkt.
- - - > 70 Punkte
*************** 2 Standard ***************
Tactical Squad
5 Space Marines, Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
- - - > 85 Punkte
Scout Squad
5 Scouts, 4 x Scharfschützengewehr, Tarnmäntel
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Scharfschützengewehr -> 1 Pkt.
- - - > 70 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
Drop Pod, Sturmbolter
- - - > 35 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
Centurion Devastator Squad
3 Centurionen, 3 x Hurricane-Bolter, 3 x Gravkanone und Gravverstärker
- - - > 240 Punkte
Imperiale Ritter: Eidgebundenen-Kontingent - 375 Punkte
*************** 1 Lord of War ***************
Knight Paladin, Schnitter-Kettenschwert, Maschinengewehr
- - - > 375 Punkte
Gesamtpunkte der Armee : 1845
Die Armoured Task Force und die Skyhammer bilden die Fist of Medusa Strike Force aus AoD. Dadurch können die beiden Vindicator 12" fahren und noch normal feuern, wenn der Techmarine bei ihnen ist.
Genannter Techmarine kann auch direkt eine Ruine für die Scouts befestigen um einen Marker zu halten.
Der Scriptor sitzt mit den Centurions im Droppod und verpasst ihnen Leitener Geist.
Was meint ihr? Kann man die Liste so spielen, oder was sollte ich verändern?
Space Marines: Armoured Task Force (Hauptkontingent) - 400 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Techmarine, Servoarm
+ Boltpistole, Energieaxt -> 0 Pkt.
+ Space-Marine-Bike -> 20 Pkt.
- - - > 85 Punkte
Orden:, Iron Hands
*************** 3 Unterstützung ***************
+ Vindicator, Bulldozerschaufel -> 125 Pkt.
- - - > 125 Punkte
+ Vindicator, Bulldozerschaufel -> 125 Pkt.
- - - > 125 Punkte
+ Whirlwind -> 65 Pkt.
- - - > 65 Punkte
Space Marines: Skyhammer Annihilation Force - 570 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
Assault Squad
5 Space Marines, Sprungmodule
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Kettenschwert, Melterbombe -> 5 Pkt.
- - - > 90 Punkte
Assault Squad
5 Space Marines, Sprungmodule
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Kettenschwert, Melterbombe -> 5 Pkt.
- - - > 90 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Devastator Squad
5 Space Marines, 4 x Gravkanone
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 245 Punkte
Devastator Squad
5 Space Marines, 4 x Multimelter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 145 Punkte
Space Marines: Alliiertes Kontingent - 500 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Librarian
+ Boltpistole, Psiwaffe -> 0 Pkt.
+ Auspex -> 5 Pkt.
- - - > 70 Punkte
*************** 2 Standard ***************
Tactical Squad
5 Space Marines, Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
- - - > 85 Punkte
Scout Squad
5 Scouts, 4 x Scharfschützengewehr, Tarnmäntel
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Scharfschützengewehr -> 1 Pkt.
- - - > 70 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
Drop Pod, Sturmbolter
- - - > 35 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
Centurion Devastator Squad
3 Centurionen, 3 x Hurricane-Bolter, 3 x Gravkanone und Gravverstärker
- - - > 240 Punkte
Imperiale Ritter: Eidgebundenen-Kontingent - 375 Punkte
*************** 1 Lord of War ***************
Knight Paladin, Schnitter-Kettenschwert, Maschinengewehr
- - - > 375 Punkte
Gesamtpunkte der Armee : 1845
Die Armoured Task Force und die Skyhammer bilden die Fist of Medusa Strike Force aus AoD. Dadurch können die beiden Vindicator 12" fahren und noch normal feuern, wenn der Techmarine bei ihnen ist.
Genannter Techmarine kann auch direkt eine Ruine für die Scouts befestigen um einen Marker zu halten.
Der Scriptor sitzt mit den Centurions im Droppod und verpasst ihnen Leitener Geist.
Was meint ihr? Kann man die Liste so spielen, oder was sollte ich verändern?