Endlich konnte fast alles geklärt werden, die Rahmenbedingungen für das "1. Hamburger Dust Tactics DM Quali-Turnier" in Zusammenarbeit mit dem Spieleladen "Atlantis Hamburg" stehen soweit fest!
http://www.atlantis-hamburg.de/
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Wann: Sonntag 03.06.2012 ab 12:00 Uhr
Wo: Nordcon 2012, Schule beim Pachthof, Beim Pachthof 15 Hamburg-Horn, im Schulgebäude und zwar im Foyer der Aula.
Eintritt: Der Eintritt zur Nordcon am Sonntag kostet 5 €.
Wer: Jeder, der gerne dabei sein möchte.
- Gespielt wird nach den offiziellen deutschen Regeln. Jeder Teilnehmer legt zu Beginn des Turnieres dem Organisator (mir, Torsten) eine legale 160 Punkte-Liste vor, aus der er die einzelnen Partien bestreitet.
- Die Armee sollte mindestens aus einem Fahrzeug, einem Helden und drei Squads bestehen. Eine der Squads darf eine Befehls-Squad sein.
- Alliierte Spieler nutzen bitte dieses "Formular" für die Erstellung ihrer 160 Punkte-Liste (ich bringe aber welche mit).
- Spieler der Achsenmächte nutzen bitte dieses "Formular" für die Erstellung ihrer 160 Punkte-Liste.
- [FONT=Arial, sans-serif]Es werden Zweier-Partien im Schweizer System im Anfänger- oder Fortgeschrittenenmodus gespielt.[/FONT]
- [FONT=Arial, sans-serif]Bei 8 oder weniger Teilnehmer, 3 Runden.[/FONT]
- [FONT=Arial, sans-serif]Bei 9 bis 16 Teilnehmern, 4 Runden[/FONT]
- [FONT=Arial, sans-serif]Ggfs. sind auch je nach Spielerzahl und vorhandener Zeit auch einmal Jeder gegen Jeden möglich.[/FONT]
- Gespielt wird jeweils max. 1 Stunde.
- [FONT=Arial, sans-serif]Anfänger bauen das Spiel nach den Regeln vom Dust Tactics: Brettspiel 2. Edition Grundspiels auf, die unter „Spielvorbereitungen“ auf Seite 19 erklärt werden.[/FONT]
- [FONT=Arial, sans-serif]Wer mit 3 Würfeln mehr Treffer erzielt, platziert das erste Geländefeld. Danach werden abwechselnd so lange alle Geländefelder platziert, bis alle 9 Geländefelder auf dem Spielfeld verteilt sind.[/FONT]
- [FONT=Arial, sans-serif]Jeder hat als Deckungselement 1 Munitionskiste und 1 Panzersperre.[/FONT]
- [FONT=Arial, sans-serif]Wer mit 3 Würfeln mehr Treffer erzielt, platziert das erste Deckungselement. Danach werden abwechselnd so lange alle Deckungselemente platziert, bis alle auf dem Spielfeld verteilt sind.[/FONT]
[FONT=Arial, sans-serif]Fortgeschrittenenmodus[/FONT]
- [FONT=Arial, sans-serif]Treffen 2 Fortgeschrittene aufeinander, können sie nach einem Szenario spielen, das auf dem Turnier bekannt gegeben wird.[/FONT]
- [FONT=Arial, sans-serif]Zur Auswahl stehen welche a[/FONT][FONT=Arial, sans-serif]us „Operation Victory Bridge“ und aus[/FONT][FONT=Arial, sans-serif] „Operation „Blue Thunder“ (Terrain Tile-Version)[/FONT]
- [FONT=Arial, sans-serif]Es gelten die Vorgaben des jeweiligen Szenarios.[/FONT]
- [FONT=Arial, sans-serif]Die Armeepunkte betragen auch hier 160 Punkte, selbst wenn das Szenario etwas anderes vorgibt.[/FONT]
- [FONT=Arial, sans-serif]Wer mit 3 Würfeln mehr Treffer erzielt, wählt aus, ob er Angreifer oder Verteidiger sein möchte.[/FONT]
- [FONT=Arial, sans-serif]Treffen ein Fortgeschrittener und ein Anfänger aufeinander, wird im Anfängermodus gespielt, außer der Anfänger willigt in den Fortgeschrittenenmodus ein.[/FONT]
- Es dürfen nur offiziell durch Fantasy Flight Games publizierte Einheiten verwendet werden, d.h. keine Dust Studios Einheiten, wie z.B. den Jagdluther, Bergeluther oder Otto und keine der diversen "Fanwork Karten".
- Es sind die originalen Einheitenkarten zum Turnier mitzubringen.
- Die Paarungen für die erste Runde werden durch Los ermittelt, d.h. wir legen nicht unbedingt wert darauf nur Axis vs. Allies zu spielen.
- Die Armeen müssen nicht bemalt sein!
- Der Sieger des Turnieres erhält einen Startplatz auf der deutschen Dust-Tactics Meisterschaft auf der Feencon in Bonn-Bad Godesberg. Der dort ermittelte deutsche Meister wird auf Kosten des Heidelberger Spieleverlages zur Teilnahme an der Dust Tactics Weltmeisterschaft auf die Gencon in Indianapolis USA eingeflogen.
Sollten noch Fragen offen sein, können die gerne direkt hier im Thread gepostet werden. Ich werde mich bemühen, diese möglichst schnell zu klären.
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