6. Edition 1000 Punkte Chaos gegen Hochelfen

Exothos

Aushilfspinsler
04. September 2005
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N' Abend allesamt,

Ich bin neu unerfahren und grün hinter den Ohren... was Fantasy betrifft 🙂

Jetzt steht eine 1000 Punkte Chaosstreitmacht in den Startboxen und wartet auf ihr erstes Match gegen einen Hochelfenspieler.

Hier ist meine Armeeliste für das erste Spiel ( Khornethemenarmee )

1000 Punkte Khornearmeeliste


Heroes:

Aspiring Champion of Chaos ( 80 p.)
Mark of Khorne ( 35 p.)
Collar of Khorne ( 25 p.)
Shield ( 2 p.)
Sword of Battle ( 25 p.)
Talisman of Protection ( 15 p.)
182 p.


Core Units:

Warriors of Chaos (20) (280 p.)
Champion ( 12 p.)
Musician ( 6 p.)
Standard Bearer ( 12 p.)
Mark of Khorne ( 45 p.)
Shields ( 20 p.)
Banner of Rage ( 50 p.)
425 p.


Marauders of Chaos (20) (100 p.)
Champion ( 10 p.)
Standard Bearer ( 10 p.)
Musician ( 5 p.)
Light Armour and Shields ( 40 p.)
165 p.

Bloodletters of Khorne (10) (160 p.)
Champion ( 14 p.)
Musician ( 7 p.)
Standard Bearer ( 14p.)
195 p.

Warhounds of Chaos (12) 72 p.


Gesamt: 989


Irgendwelche Vorschläge für Verbesserungen ?
Danke im Vorraus


Exos
 
Ich hab keine Ahnung von Hochelfen. Aber allgemein würde ich die Chaoskrieger rausnehmen. Es sind zwar wirklich schöne Modelle, aber sie lohnen sich nur bei großen Schlachten. Und gerade Khornies lassen sich durch ein paar Falken oder leichte Kavallerie weglocken oder in eine ungünstige Lage bringen. Und schon sind dann die Hälfte Deiner Punkte weg + mehr, falls der Champ dabei ist.

Ich würde eher mehr Barbaren, vielleicht ein zweites Regiment nehmen. Oder Streitwagen. Es gibt nichts schöneres gegen Widerstand 3 😀.
 
<div class='quotetop'>ZITAT</div>
Gib ihn den Helm der Vielen Augen und dan eine Zweihandwaffen [/b]
Normalerweise nicht schlecht aber mit MW 8 und Blödheit kann man schonmal blöd aussehen. 😉
Besser ist 2-Händer und Rüstung der Verdamnis!

Ansonsten raus mit dem großen Punkteloch alias Chaoskrieger. Die Zerfleischer ebenso raus da die scheiße sind, erst recht 10 Stück.

Nimm viele Barbaren rein (24er Blöcke) mit leichte Rüstung, Handwaffe, Schild und Kommandoeinheit.
Dann noch 2 x 6 Barbarenreiter mit Flegeln und Champion sowie Musiker (Champion muß nicht sein).

Als Helden halt 2-3 ganz billige Helden, ohne magischen Krams geht auch!
 
Originally posted by Angel of Absolution@10. Sep 2005 - 17:11
Dein Champion ist Shit

Gib ihn den Helm der Vielen Augen und dan eine Zweihandwaffen und der macht jeden Platt weil er wenn er erhaben ist ( das sollte r schon sein ) 4 Attacken mit stärke 7 hat aber sonst ist halt ne Noobaufstellung .

Mfg H.Kron
Finde ich gar nicht.
Bei einem anderen Champ als einem ungeteilten würde ich den Helm nicht empfehlen - zu blöd!

Mfg Virius
 
HQ:
exalted champion 100p.
greatweapon 4p.
Helm of many eyes 25p.
129p.

Sorcerer of Chaos 85p.
Level2 35p.
Dispel Scroll 25p.
(lehre des feuers) 145p.

Core Unit:
Marauders of Chaos (24) 120p.
Light Armour/shield 48p.
Champ 10p.
Standard 10p.
Musician 5p.
193p.

Marauders of Chaos (24) 120p.
Light Armour/shield 48p.
Champ 10p.
Standard 10p.
Musician 5p.
193p.

Marauders of Chaos (20) 100p.
Light Armour/shield 40p.
Champ 10p.
Standard 10p.
Musician 5p.
165p.

Chariot of Chaos 120p.

Total: 945p.



Die liste hab ich gegen ihn benutzt , lief leider nur auf unentschieden aus, aber der Magier war seine Punkte wert und hat mich vor einigen Magieschaden bewahrt.

Größter Nachteil: viel zu langsam, total langsam, ich brauch kavalerie !
 
Na ja, wenn es gegen Magie gehen soll, sind Khornemale das letzte Wort, für jedes Mal einen zusätlichen Bannwürfel, aber die Liste hab ich inzw. verworfen ( die Bloodletters waren zum Glück nur ausgeliehen), die Sache mit der ständige Frenzy kann jeden Schlachtplan über den Haufen werfen <_<

Aber es lauft wahrscheinlich auf Tzeencharmee raus (allein schon, weil ich auf diese geilen blautöne stehe *wichs* 😉 )

Sodele,

Exos