1000p. gegen tau

Alamar

Erwählter
09. April 2004
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9.131
37
Hey, spiel demnächst mal wieder gegen ne tau armee und wollt fragen ob ihr meiner liste zumindest chancen ausrechnet...
dazu sei gesagt die liste ist extra n bisl auf shootig getrimmt da es iron warriors sind, ich zwar noch keine kyborgs zur verfügung habe aber trotzdem aus styl gründen auf beschuss gehen wollte... so langer rede kurzer sinn:


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Lieutenant 45 116
+schwingen 20
+nachtklinge 25
+boltpistole 1
+widerstand 10
+aura 15


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6*csm 84 147
Laserkanone 15
Plasmawarfer 10
+ Champ 13
Plasma-p. 10
e-faust 15


6*csm 84 137
Laserkanone 15
Plasmawarfer 10
+ Champ 13
e-faust 15

6*csm 84 107
+ Champ 13
+ E-waffe 10


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5*csm-bike 170 218
Melter 10
Plasmawarfer 10
+ Champ 13
E-faust 15

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6*csm-Havocs 84 144
4*s-Bolter 60

Dreadnought 75 128
LK 50
nebelwerfer 3

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Sollten 999p. sein
 
Gegen Tau nehme ich gerne schnelle Nahkampfer und ein paar Ballertrupps mit, beides hast du dabei, sollte also passen 😉

Allerdings wundere ich mich über diesen Trupp:
<div class='quotetop'>ZITAT</div>
6*csm 84 107
+ Champ 13
+ E-waffe 10[/b]
Vielleicht wäre es eine Idee, die beiden Plasmawerfer aus den anderen Trupps dort unterzubringen.

Deinem Cybot würde ich auf jeden Fall noch zusätzliche Panzerung geben, die Punkte kannst du bei einem schweren Bolter oder den Energiefäusten der Champions freimachen.

mfg
Attila
 
ganz ehrlich, erwartest du, dass 6 hansel da in einem stück ankommen wenn sie laufen???
9
ich würde so spielen, (und werde auch in der kampagne)


Leutnant
MDUC, E-faust, Ikone, aura


1 kyborg


10 marines
mal, 2 plasmawerfer, champ:e-faust
rhino
zus. panzerung, nebelwerfer

6 marines
mal, schwererbolter


10 gargoyles


6 havocs
mduc, 2 raketenwerfer, 2 maschinenkanonen, panzerjäger

cybot
synch. schwerer bolter, zus. panzerung

taktik dürfte ja klar sein, die schweren waffen bleiben hinten und zerballern alles, man kann optional auch 4 maschkas spielen, der cybot und das rhino rücken vorund gehen in NK und der chef macht ne demon bomb und prügelt dann gut mit...