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<blockquote data-quote="Ydran" data-source="post: 2600643" data-attributes="member: 46629"><p>wurde ja schon so einiges gesagt und ich glaube, so eine Armeeliste ist auch immer Geschmackssache bzw eine Frage des Spielstils und vor allem des Herumexperimentierens. </p><p>Ich schließe mich Hunis an mit der Zauberin mit Zwielichtmantel. Das is einfach zu heikel. Der Gegenstand ist einem Adligen mit Peg wie auf den Leib geschneidert, da dieser dannauch noch nen 1+ Rüster mit sich führt und den schießenden Gegner in den Wahnsinn treibt. Die Zauberin verabschiedet sich wohl recht schnell, da sie als Ziel einfach zu verlockend ist und irgendwann hat man auch mal Pech mit dem 3++ Retter.</p><p>Mit den W3 Verwundungen und dem schönen Todesstoß ist sie leider auch überfordert und dafür bezahlt man ja schließlich auch mit.</p><p>Also lange Rede kurzer Sinn: Bei mir würde der Adlige die Zauberin vom Pegasus stürzen, sich den Mantel schnappen und sich selbst in den Sattel schwingen.</p><p>Die Zauberin kann dafür dann mit Opferdolch in die Speerträger und da ihrer Wut Luft machen und ein paar Soldaten wegopfern. </p><p>Mit Henkern und Hydra Kann man nicht viel falsch machen. Zwar schießt jeder mit Zugriff auf Kanonen gleich auf die Hydra... Naja dafür schießen sie nicht woanders hin. </p><p>Die Magielehre hängt immer vom Gegner ab. Ich spiel meistens Schatten, Tod oder Schwarze Magie. Faustregel: Schatten gegen starke, zähe Typen mit niedriger Ini (Oger, Zwerge ...) Schwarz gegen Massen und niedrigen MW (Skaven). Aber da ich mich meistens auf diese Lehren beschränke ist mein Horizont da etwas schmal. Man sollte sich auch mal was anderes trauen ;-)</p><p>Auf Fluchfeuerhexer sollte man tatsächlich nicht verzichten!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ydran, post: 2600643, member: 46629"] wurde ja schon so einiges gesagt und ich glaube, so eine Armeeliste ist auch immer Geschmackssache bzw eine Frage des Spielstils und vor allem des Herumexperimentierens. Ich schließe mich Hunis an mit der Zauberin mit Zwielichtmantel. Das is einfach zu heikel. Der Gegenstand ist einem Adligen mit Peg wie auf den Leib geschneidert, da dieser dannauch noch nen 1+ Rüster mit sich führt und den schießenden Gegner in den Wahnsinn treibt. Die Zauberin verabschiedet sich wohl recht schnell, da sie als Ziel einfach zu verlockend ist und irgendwann hat man auch mal Pech mit dem 3++ Retter. Mit den W3 Verwundungen und dem schönen Todesstoß ist sie leider auch überfordert und dafür bezahlt man ja schließlich auch mit. Also lange Rede kurzer Sinn: Bei mir würde der Adlige die Zauberin vom Pegasus stürzen, sich den Mantel schnappen und sich selbst in den Sattel schwingen. Die Zauberin kann dafür dann mit Opferdolch in die Speerträger und da ihrer Wut Luft machen und ein paar Soldaten wegopfern. Mit Henkern und Hydra Kann man nicht viel falsch machen. Zwar schießt jeder mit Zugriff auf Kanonen gleich auf die Hydra... Naja dafür schießen sie nicht woanders hin. Die Magielehre hängt immer vom Gegner ab. Ich spiel meistens Schatten, Tod oder Schwarze Magie. Faustregel: Schatten gegen starke, zähe Typen mit niedriger Ini (Oger, Zwerge ...) Schwarz gegen Massen und niedrigen MW (Skaven). Aber da ich mich meistens auf diese Lehren beschränke ist mein Horizont da etwas schmal. Man sollte sich auch mal was anderes trauen ;-) Auf Fluchfeuerhexer sollte man tatsächlich nicht verzichten! [/QUOTE]
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