1500 Punkte Stadtkampf

Zagdakka

Tabletop-Fanatiker
12. Juni 2001
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Tjo, ich werde demnächst mein erstes Spiel nach neuem Stadtkampfcodex bestreiten und zwar gegen Tau.
Da habe ich mir mal Gedanken über eine Armeeliste gemacht. An der "dürft" ihr jetzt mal rummachen. 🙂
Sieht das ordentlich aus oder würdet ihr was grundlegendes ändern?
Die Wesenszüge sollen allerdings so bleiben!

1500 Punkte Revilers Space Marines

Merkliche Abweichung vom Codex:

Wesenszüge: Reinigt die Unheiligen und Sehen, ohne gesehen zu werden

Nachteile: Fleisch über Stahl


Meister (1) - - - - - - - - - 196
Meisterhaftes Energieklauenpaar
Sprungmodul, Fragmentgranaten, Teleport-Peilsender
Crux Terminatus, Adamantiummantel

Epistolarius (1) - - - - - - - - 151
Psiwaffe, Boltpistole
Psimatrix, Fragmentgranaten, meisterhafte Rüstung
Psikräfte: Schrecken der Finsternis, Wut der Alten


Terminatorsturmtrupp (6) - - - - - - - 240
4x Energieklauenpaar, 2x Energiehammer und Sturmschild


Taktischer Trupp (6) - - - - - - - - 115
1x Boltpistole und Nahkampfwaffe, 2x Melter, 3x Bolter

Taktischer Trupp (6) - - - - - - - - 115
1x Boltpistole und Nahkampfwaffe, 2x Plasmawerfer, 3x Bolter

Scouttrupp (6) - - - - - - - - 83
1x Boltpistole und Nahkampfwaffe, 1x schwerer Bolter, 4x Bolter
Infiltrieren

Scouttrupp (6) - - - - - - - - 108
1x Boltpistole und Nahkampfwaffe, 1x Raketenwerfer, 4x Scharfschützengewehr
Infiltrieren

Sturmtrupp (6) - - - - - - - - 179
3x Boltpistole und Nahkampfwaffe, 2 Flammenwerfer
Veteranensergeant: Energiefaust, Boltpistole, Teleport-Peilsender

Land Speeder Tornado (1) - - - - - - - 80
Sturmkanone, schwerer Bolter

Land Speeder Tornado (1) - - - - - - - 80
Sturmkanone, schwerer Bolter


Devastortrupp (6) - - - - - - - - 153
1x Boltpistole und Nahkampfwaffe, 3x schwerer Bolter, 2x Bolter
Infiltrieren



Ablaufen soll die Taktitk so:
Bei der Aufstellung soll mein Gegner so gut wie nichts von mir sehen können, besonders den Devastortrupp werd ich (dank Infiltrieren) als letztes aufstellen können, zusammen mit den Scouts.
die Sturmtermis sollen zum Ende hin von einem der Teleport-Peilsender erfasst werden und direkt in die Reihen der Tau teleportiert werden. Dazu hat der Meister einen Umhang, denn dann kann er auch mal riskieren von einem Massebeschleuniger auf Korn genommen zu werden.
Die Landspeeder sind Multifunktionsjäger und können sich auch mal um Fahrzeuge kümmern.