7. Edition 1500 Ratten

Skratch

Bastler
29. Juni 2006
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41
Hi, hab mir mal erste Gedanken über eine 1,5k-Liste gemacht. Hauptaugenmerkt liegt dabei bei mir auf Klan Skyre.. weil sie einfach krank sind. Selbst für Skavenverhältnisse.

folgendes ist dabei raus gekommen.
Freu mich über konstuktive Kritik.

*************** 3 Helden ***************
Häuptling
+ Schild -> 2 Pkt.
+ Warlockmodifizierte Waffe -> 45 Pkt.
- - - > 92 Punkte

Warlocktechniker, Stufe 2
+ Warpenergie-Kondensator, 1 x Magiebannende Spruchrolle -> 45 Pkt.
- - - > 145 Punkte

Warlocktechniker, Stufe 2
+ Warpenergie-Kondensator, 1 x Magiebannende Spruchrolle -> 45 Pkt.
- - - > 145 Punkte

*************** 3 Kerneinheiten ***************
25 Klanratten, Schilde, Musiker, Standartenträger, Klauenführer, Ratlingkanone
- - - > 187.5 Punkte

25 Klanratten, Schilde, Musiker, Standartenträger, Klauenführer, Ratlingkanone
- - - > 187.5 Punkte

19 Sturmratten, Schilde, Musiker, Standartenträger, Krallenführer, Ratlingkanone
+ Banner des Tiefenreiches -> 25 Pkt.
- - - > 257 Punkte

*************** 3 Eliteeinheiten ***************
5 Jezzails, Scharfschützenteam
- - - > 110 Punkte

8 Giftwindkrieger, Grenadier, Todeswindkugel, Giftwindmörser
- - - > 175 Punkte

7 Gossenläufer, Fangnetz, Schleudern, Todesläufer, Rauchbomben
- - - > 113 Punkte

*************** 1 Seltene Einheit ***************
Warpblitzkanone
- - - > 90 Punkte


Insgesamte Punkte Skaven : 1502

Ach ja, gestern hab ich mit nen Block Klanratten nen Hydra im Nahkampf zerlegt. Hatte sie aber auch schon auf 2 LP runter... aber dennoch. Der Kopf hängt jetzt daheim bei mir übern Thron.
 
Hallöchen,

*************** 3 Helden ***************
Häuptling
+ Schild -> 2 Pkt.
+ Warlockmodifizierte Waffe -> 45 Pkt.
- - - > 92 Punkte
Mmh,die Warlock-Waffe ist einfach zu teuer,würde ihm irgendeine andere Magische Waffe geben.aber nicht diese 😉

Warlocktechniker, Stufe 2
+ Warpenergie-Kondensator, 1 x Magiebannende Spruchrolle -> 45 Pkt.
- - - > 145 Punkte
Spruchrolle raus und die Verdammnisrakete rein...

Warlocktechniker, Stufe 2
+ Warpenergie-Kondensator, 1 x Magiebannende Spruchrolle -> 45 Pkt.
- - - > 145 Punkte
Du kannst nur einen Kondensator nehmen^^,deshalb Kondensator raus und noch eine Spruchrolle rein...

*************** 3 Kerneinheiten ***************
25 Klanratten, Schilde, Musiker, Standartenträger, Klauenführer, Ratlingkanone
- - - > 187.5 Punkte
Ok

25 Klanratten, Schilde, Musiker, Standartenträger, Klauenführer, Ratlingkanone
- - - > 187.5 Punkte
Ok

19 Sturmratten, Schilde, Musiker, Standartenträger, Krallenführer, Ratlingkanone
+ Banner des Tiefenreiches -> 25 Pkt.
- - - > 257 Punkte
Ist eigentlich ok,das Banner ist Geschmackssache...

*************** 3 Eliteeinheiten ***************
5 Jezzails, Scharfschützenteam
- - - > 110 Punkte
Scharfschützenteam raus,das bringt nichts...

8 Giftwindkrieger, Grenadier, Todeswindkugel, Giftwindmörser
- - - > 175 Punkte
mmh habe sie bis jetzt noch nicht ausprobiert,kann also noch nichts dazu sagen...
7 Gossenläufer, Fangnetz, Schleudern, Todesläufer, Rauchbomben
- - - > 113 Punkte
Sind eigentlich ok...
*************** 1 Seltene Einheit ***************
Warpblitzkanone
- - - > 90 Punkte
Ok

Insgesamte Punkte Skaven : 1502
Insgesamt gefällt mir die Armee sehr gut,vorallem weil ich auch Klan Skyre mag^^
Allerdings würde ich dir noch einîge Sklaven ans Herz legen^^



So long,Joel
 
Thematisch klasse, auch wenn es hier nach viel Beschuss riecht. Der Fehler mit dem zweiten Kondensator wurde ja schon erwähnt, daher würde ich auch zur Rakete und der zweiten Bannrolle beim anderen raten.
Ich würde mir die Scharfschützen auch sparen und schauen das du die Sturmratten auf 24 Stück bekommst. Auch wenn sie unsere "Elite" sind halten sie nicht so viel aus wie gewünscht 😉. Achja, vieleicht bietet sich irgendwo noch ein Flammenwerfer an, die Jungs grillen einfach zu viel um nicht mitgenommen zu werden.

Liebe Grüße

cHaOs
 
Auch von mir der Tipp... nehm Sklaven mit, spare dabei evtl beim Scharfschützen und einer Bannrolle.

du hast außerdem 2 Punkte zuviel. Wie macht ihr das in eurem Spielerkreis? bei uns is das ein Tabu, kein Punkt mehr als erlaubt. wobei man mit Skaven durch eine Klanratte/sklaven mehr oder weniger immer sehr an die Grenze kommt 😉
 
Hups, das mit den 2 Kondies wusst ich gar nicht. spiel viel zu wenig Fantasy 😉

Was ist dann sinnvoller: Kondie/Rakete + 2x Rolle oder die Rollen gleichmäßig verteilt?
edit: auf die punktkosten gucken, da sieht mans 😉

wir sind da recht tolerant. +/- 2-3 Punkte sind drinnen. Das sind deutlich unter 1% und wird in der Regel durch Würfelglück ausgegliche.

Ach ja, die Warlock-Gepimpte Waffe fand ich für die Armee eigentlich recht stylisch. +1S +1A find ich jetzt doch recht ansprechend.
Aber ich denke, ich werde auf Tränenklinge umsteigen.
 
Zuletzt bearbeitet:
habe jetzt ein bisschen umgebaut:

*************** 3 Helden ***************
Häuptling
+ Schild -> 2 Pkt.
+ Tränenklinge -> 30 Pkt.
- - - > 77 Punkte

Warlocktechniker, Stufe 2
+ 2 x Magiebannende Spruchrolle -> 50 Pkt.
- - - > 150 Punkte

Warlocktechniker, Stufe 2
+ Warpenergie-Kondensator -> 20 Pkt.
+ Verdammnisrakete -> 30 Pkt.
- - - > 150 Punkte

*************** 3 Kerneinheiten ***************
25 Klanratten, Schilde, Musiker, Standartenträger, Klauenführer, Ratlingkanone
- - - > 187.5 Punkte

25 Klanratten, Schilde, Musiker, Standartenträger, Klauenführer, Ratlingkanone
- - - > 187.5 Punkte

24 Sturmratten, Schilde, Musiker, Standartenträger, Krallenführer, Warpflammenwerfer
+ Kriegsbanner -> 25 Pkt.
- - - > 312 Punkte

*************** 3 Eliteeinheiten ***************
5 Jezzails
- - - > 100 Punkte

7 Giftwindkrieger, Giftwindmörser
- - - > 135 Punkte

7 Gossenläufer, Fangnetz, Schleudern, Todesläufer, Rauchbomben
- - - > 113 Punkte

*************** 1 Seltene Einheit ***************
Warpblitzkanone
- - - > 90 Punkte


Insgesamte Punkte Skaven : 1502

Ich werde einfach mal die Giftwindkrieger ausprobieren.
Wie sinnvoll sind denn die Ausrüstungsoptionen für die Gossenläufer? Da bin ich noch etwas am Hadern. Sie sollen Kriegsmaschinen und einzelne Leute ausschalten.
 
Zuletzt bearbeitet: