1500P All Rounder / Fluff ??? Überarbeitet

Streichholz

Testspieler
21. März 2009
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So habe mal nach dem neuen Dexx eine 1500er Liste geschrieben die gegen viel halten soll (außer im NK). Was haltet ihr davon?
Es sollen auf 3000P noch ein Executioner, 2 Sturm Sentis und ein Ari-Panzer rein. Natürlich noch eine Valk oder Vendetta für die Gardisten und Viele Züge Inf. die in der Art wie diese Züge aufgebaut, für jeden Zug ein Kommisar muss auch noch drin sein. Evtl. Kommen noch 10 Vet dazu.

Zur kurzen Erklärung:
Die Züge sollen alle stehen und schießen außer die Spez-Trupps die sollen wenn der Feind in Reichweite ist losstürmen mit ihren Flammern alles niederprutzeln und im Nahkampf evtl. noch 1-2 Gegner ausschalten. Der Senti soll schwere Inf jagen und der LR alles was lohnt.

Kompaniekomandotrupp
(205)
- E-Waffe
- Funk
- Sani
- 2x Melter
- 2 Leibwächter
- Ari-Offz
- Flotten-Offz
------------------------------------
Zug-Komando I (45)
- Funk
- 2x Granatwerfer
Trupp I (75)
- Funk
- Granatwerfer
- Rak-Team
Trupp II(75)
- Funk
- Granatwerfer
- Rak-Team
TruppTrupp III(75)
- Funk
- Granatwerfer
- Rak-Team
Spezial-Team (50)
- 3x Flammenwerfer
Schweres Waffen-Team (75)
- 3x MaschKa
------------------------------------
Zug-Komando II (45)
- Funk
- 2x Granatwerfer
Trupp IV (75)
- Funk
- Granatwerfer
- Rak-Team
Trupp V(75)
- Funk
- Granatwerfer
- Rak-Team
Trupp VI(75)
- Funk
- Granatwerfer
- Rak-Team
Spezial-Team (50)
- 3x Flammenwerfer
Schweres Waffen-Team (105)
- 3x Laserkanone
------------------------------------
LR (Laserkanone/schw.Bolter) (185)
------------------------------------
Sturm Senti (Plasmakanone) (75)
------------------------------------
10x Gardisten (2x Plasmawerfer) (215)


Zusammenfassung:
101 Inf
- 1 E-Waffe
- 10 Granatwerfer
- 6 Raketenwerfer
- 3 Plasmawerfer
- 6 Flammenwerfer
3 Maschka = 1 Team
3 LaserK = 1 Team
1 LR
1 Sturm Senti

LG Kai
 
Zuletzt bearbeitet:
Warum haben die Gardisten nur eine Spezialwaffe?

Reicht von den Punkten zu nicht mehr.
Werde aber denke ich mal die HQ noch mal überarbeiten und dann mal sehn ob ich lieber 2 Kommisare für 70P reinquetsch und noch ne Spez waffe bei den Gardisten oder doch lieber noch einen Trupp Inf

Finde es aber komisch das sich keiner über die HQ oder die normalen Trupps ausgelassen hat!

LG Kai

Und ja die Seitenkuppeln bleiben da wo sie sind (am Panzer) denn das sieht viel "fluffiger" aus!
 
Zuletzt bearbeitet:
Laut dem neuen Codex darf ein stationärer Panzer ALLE seine Waffen abfeuern und in bewegung die turmwaffe und noch eine andere.
ergo: Seitenkuppeln bleiben drann!

Ja, aber das Kampfgeschütz ist ein Geschütz und im Regelbuch steht drin, entweder Geschütz oder Alle anderen Waffen wenn stationär.
Oder hab ich da was falsch gelesen?