1500p Armeeliste

Rebster

Bastler
03. November 2002
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Ich habe mal so ein bischen rumgewerkelt und das is dabei rausgekommen, ich finde die Hexenjäger haben keinen einfachen Armeeaufbau, und daher will ich eure Meinung hören.


Neue Liste: 1505p

HQ: 209p
Principalis 45p, Heilige Waffe 30p, Bolter 2p, Melterbomben 5p.
Leibwache: Veteranenprioris 23p, Energiewaffe. 6 Celestia 78p, 2 Melter 20p.



Unterstützung: 249
Veteranenprioris 25p, Energiewaffe 10p. 6 Retributorsororitas 66p, 3 Multimelter 75p. Immolator 65p, Zusätzliche Panzerung 5p, Nebelwerfer 3p.


Sturm: 435p
Veteranenprioris 25p, Energiewaffe 10p. 9 Dominatorsororitas 99p, 3 Flammenwerfer 27p, Sturmbolter 8p. Rhino 50p, Zusätzliche Panzerung 5p, Nebelwerfer 3p.

1 Veteranenprioris 32p, Erngiewaffe 10p, Praesidium Protectiva 10p. 5 Seraphim 110p, Infernopistolen 15p, Flammenwerfer 7p. 6 Melterbomben 24p.

Elite: 338p
Inquisitor 20p, Servorüstung 10p, Energiewaffe 10p, Bolter-Melter 15p, Bionics 10p.
Psikraft: Göttliches Urteil 30p.
Gefolge: 3 Waffenservoriten 30p, Schwerer Bolter 15p, Multimelter 25p, Plasmakanone 35p.
Weiser 10p.
Akolyth 8p.

Callidus Assassine 120p.

Standard: 268p
Veteranenprioris 25p, Energiewaffe 10p. 9 Sororitas 99p, 2 Flammenwerfer 12p.

Veteranenprioris 25p, Energiewaffe 10p. 9 Sororitas 99p, 2 Flammenwerfer 12p.
 
1. Die Principalis ist viel zu teuer. Man das ist nur ne Tussi mit W3. Weg mit der Plasmapistole, der Litanei des Glaubens und dem Rosarius. Allerdings sollte sie Melterbomben erhalten
Pack sie innen kleinen Trupp Celestias (Leibwache) und schwöre auf den Märtyrer-Glaubensakt, damit hat sie nen 2+ Rettunfswurf. 😉
2. Der Inquisitor ist noch schlimmer, der hat nur 2 LP's und hält nur mit nem 4+ Save nichts aus. Und mit dem Gefolge kommt der eh nie im Nahkampf an, also mach nen Baller-Inquisitor. Soll heißen gib ihm 3 Waffen-Servitoren mit schweren Boltern (oder Veteranen mit Plasmawerfern, was immer du willst) und gib die Psikraft "göttliches Urteil".
3. Du mußt deinen ganzen Veteranenprioris keine Bolter oder Boltpistolen mehr kaufen da sie schon welche haben. 😉
4. Du mußt die Munition des Granatwerfers nicht vor dem Spiel festlegen sondern kannst dir vor jedem Schuß aussuchen welche Munition du nimmst. Allerdings ist die Kombination Granatwerfer/Plasmawerfer recht beschießen. Denn das eine ist ne Sturmwaffe während die andere nur stationär gut ist.
5. Auch Chimären immer mit Zusatzpanzerung und Nebelwerfer ausstatten.
6. Deine Seraphim sollten die Option auf Flammen- oder Infernopistolen wahrnehmen, die haben sie nicht umsonst.


Deine Armee ist einfach zu klein, zu unflexibel und hat starke Defizite in Sachen Beschuß bzw. speziell gegen Fahrzeuge. Und selbst gegen Infanteriemassen hast du es schwer da du zu wenig Einheiten, sprich zu wenig Flamer etc. hast.
 
Also das wird vieleicht meine sein.
Die meisten dinge hab ich schon für sie und ich werde die IA noch mitreinnehmen.

Ok die lieste war jetzt nur schnell zusammenerstellt aber zeigt schon etwas wie ungefair die Armee aussehn wird:

Hexenjäger 1500 Pts - Witchhunters Army

HQ
1 Canoness (HQ) @ 267 Pts
Inferno Pistol (x1); Blessed Weapon
Cloak of Saint Aspira [20]
Melta-Bombs [5]

4 Celestian Bodyguard @ [152] Pts
Bolter (x2); Flamer (x2)

1 Sister Superior @ [13] Pts
Bolter

1 Immolator @ [75] Pts
Twin Heavy Flamers
Holy Promethium [10]
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0 Priestly Delegation (HQ) @ 70 Pts

1 Priest #1 @ [70] Pts
Plasma Pistol (x1); Power Weapon (x1)
Carapace Armour [5]

-------------
Troops
9 Battle Sisters Squad (Troops) @ 209 Pts
Bolter (x7); Meltagun (x2)

1 Veteran Sister Superior @ [35] Pts
Power Weapon (x1)

1 Rhino APC @ [55] Pts
Storm Bolter
Extra Armour [5]
-------------
9 Battle Sisters Squad (Troops) @ 201 Pts
Bolter (x7); Flamer (x2)

1 Veteran Sister Superior @ [35] Pts
Power Weapon (x1)

1 Rhino APC @ [55] Pts
Storm Bolter
Extra Armour [5]
-------------
9 Inducted Guard - Armoured Fist Sqd (Troops) @ 176 Pts
Lasguns; Plasma Gun

1 Veteran Sergeant @ [22] Pts
Close combat Weapon; Plasma Pistol

1 Chimera @ [90] Pts
Heavy Bolter; Hull Heavy Bolter
Extra Armour [5]
-------------
9 Inducted Guard - Armoured Fist Sqd (Troops) @ 175 Pts
Lascannon; Lasguns; Plasma Gun

1 Sergeant @ [6] Pts
Lasgun

1 Chimera @ [80] Pts
Heavy Bolter

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Fast
4 Seraphim Squad (Fast Attack) @ 140 Pts
2 Bolt Pistols (x2); 2 Inferno Pistols (x2); Frag Grenades; Krak Grenades

1 Sister Superior @ [22] Pts
2 Bolt Pistols; Frag Grenades; Krak Grenades

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1 Inducted Guard - Sentinel Squadron (Fast Attack) @ 55 Pts
Lascannon

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Heavy
1 Penitent Engine (Heavy Support) @ 80 Pts
Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; 2 Arm Mounted Flamers
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1 Exorcist (Heavy Support) @ 135 Pts
Exorcist Missile Launcher


Starting Faith: 6

Models in Army: 60


Total Army Cost: 1508