Armeeliste 1500pts Orks starterliste: stormboys

danijoo

Testspieler
09. Januar 2017
97
2
5.191
Hallo,

Mit dieser Liste würde ich gerne meine ork Armee starten:

Ziel ist es turn 1 mit den stormboyz zu chargen. Der Mek fährt mit dem bike mit für das KFF. Der Weirdboy jumpt die 2 Boyz mobs. Spätestens mit Runde 3 sind dann hoffentlich sie trukks mit panzaknackas und den nobs beim Gegner. Feuer support gibt es von den mek gunz. Für 1850/2000 Punkte würde ich dann nen 2ten Weirdboys für den Buff kaufen. Ausserdem die stormboyz auf 3x10 upgraden und die panzaknackas maxen bis der trukks voll ist. Eventuell noch nen warboss/painboy zu den nobs.

Ist das so spielbar? Was würdet ihr ändern?

Liebe Grüße
Danijoo


++ Battalion Detachment +3CP (Orks) [69 PL, 1172pts] ++

+ HQ +

Big Mek on Bike [6 PL, 113pts]: Kustom Force Field, Rokkit Launcha

Weirdboy [4 PL, 62pts]: 3. Da Jump

+ Troops +

Boyz [13 PL, 205pts]
. Boss Nob: Power Klaw, Shoota
. 29x Ork Boy W/ Slugga & Choppa

Boyz [13 PL, 205pts]
. Boss Nob: Power Klaw, Shoota
. 29x Ork Boy W/ Slugga & Choppa

Gretchin [2 PL, 30pts]: 10x Gretchin

+ Elites +

Nobz [11 PL, 180pts]
. Boss Nob: Choppa, Kombi-Skorcha
. Nob: Choppa, Kombi-Skorcha
. Nob: Choppa, Kombi-Skorcha
. Nob: Choppa, Kombi-Skorcha
. Nob: Choppa, Kombi-Skorcha

Tankbustas [4 PL, 105pts]: 2x Bomb Squig
. Boss Nob: Rokkit Launcha
. 4x Tankbusta: 4x Rokkit Launcha

+ Heavy Support +

Mek Gunz [3 PL, 48pts]
. Gun: 5x Grot Gunner, Kustom Mega Kannon

Mek Gunz [3 PL, 48pts]
. Gun: 5x Grot Gunner, Kustom Mega Kannon

+ Dedicated Transport +

Trukk [5 PL, 88pts]: Rokkit Launcha

Trukk [5 PL, 88pts]: Rokkit Launcha

++ Outrider Detachment +1CP (Orks) [16 PL, 323pts] ++

+ HQ +

Boss Zagstruk [5 PL, 88pts]

+ Fast Attack +

Stormboyz [5 PL, 105pts]
. Boss Nob: Power Klaw
. 9x Stormboy

Stormboyz [3 PL, 65pts]
. Boss Nob: Power Klaw
. 4x Stormboy

Stormboyz [3 PL, 65pts]
. Boss Nob: Power Klaw
. 4x Stormboy

++ Total: [85 PL, 1495pts] ++

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Als ich die Überschrift las, habe ich erst sowas wie 40-60 Stormboyz erwartet... 😛

Keine Krallen bei den 5er Stormboyz, damit kriegen die Einheiten eine Zielscheibe und wirklich gut sind die Krallen ja leider auch nich mehr, also weg damit. Ich würde auch keine 10er sondern wenn dann nur 9er spielen.

Gitbrenna-Bosse, warum macht man sowas, die sind einfach nicht gut, viel zu teuer und ne Aufgabe erfüllen sie eigentlich auch nicht wirklich, zumindest keine die man groß braucht.

Die Liste Könnte einen Kampfpanza sehr gut gebrauchen wie ich finde, anstatt 1 Trukk und den Gitbrennaz zum Beispiel. Auch fehlen mir die Ablativ-Ammoruntz bei den Bossen.

Es fehlt mir auch irgendwie ein Waaaghboss damit die 60 Boyz, Bosse und Tankbustas nach nem Advance noch angreifen können.
 
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Spalta oder Fetter Spalta + Shoota, Ammorunt als Ablativ-Lebenspunkte.

  • Nobz
    • Boss Nob

      Ammo Runt, Big Choppa, Shoota
    • Nob

      Ammo Runt, Big Choppa, Shoota
    • Nob

      Ammo Runt, Big Choppa, Shoota
    • Nob

      Ammo Runt, Big Choppa, Shoota
    • Nob

      Ammo Runt, Choppa, Shoota
141 pts in dieser Kombination bzw. 150 pts wen alle nen fetten Spalta haben. Wenn man alle nur mit Spaltan spielt, was ich persönlich auch ok finde, sind es bei 5 Bossen gerade mal 105 pts.

Ich persönlich würde die Nobs immer nur mit Ammoruntz spielen, diese Ablativ-Lebenspunkte gegen Laserkanonen etc. sind einfach super, vor allem da man keinen Moralwerttest ablegen muss wenn die hops gehen. Theoretisch 300 pts für 30 Lebenspunkte, von denen man 10 (in 10 Modellen) verlieren kann ohne testen zu müssen. Und sie passen sogar in einen Kampfpanza. 😀
Das sind 10 pts pro Lebenspunkte in geballter orkiger Kampfkraft sozusagen.

Wenn sie mit Spalta rumrennen, sind es sogar nur 7 pts pro Lebenspunkte, kommen somit also fast auf Orkboy-Niveau sozusagen. 😀
 
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