1750 Punkte - eine Überlegung

KalTorak

Tabletop-Fanatiker
Club-Moderator
13. Februar 2003
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Folgende Liste ist eine Fantasieliste, hab davon keine Modelle, die spukt mir nur so im Kopf rum.

<div class='quotetop'>ZITAT</div>
Epistolarius mit Psiwaffe, Boltpistole, Crux, Wut, Begleiter 287 Punkte
Kommandotrupp mit 2 Raketenwerfer, alle haben Infiltrieren

Epistolarius mit Psiwaffe, Boltpistole, Crux, Wut, Begleiter 287 Punkte
Kommandotrupp mit 2 Raketenwerfer, alle haben Infiltrieren

5 Veteranen mit Plasmakanone, Infiltrieren 110 Punkte

5 Space Marines mit Laserkanone 90 Punkte

5 Space Marines mit Laserkanone 90 Punkte

5 Space Marines mit Laserkanone, Plasmawerfer 158 Punkte
Rhino mit Nebelwerfer und Zusatzpanzerung

5 Space Marines mit Laserkanone, Plasmawerfer 158 Punkte
Rhino mit Nebelwerfer und Zusatzpanzerung

5 Scouts mit Schwerem Bolter 70 Punkte

5 Scouts mit Schwerem Bolter 70 Punkte

2 Trikes mit Multimelter 130 Punkte

5 Sturmmarines mit 2 Plasmapistolen 150 Punkte
incl. Vetsarge mit Boltpistole und Energiefaust

5 Sturmmarines mit 2 Plasmapistolen 150 Punkte
incl. Vetsarge mit Boltpistole und Energiefaust

Gesamt: 1750 Punkte[/b]

Zur Taktik: Die 4 Standardtrupps bilden eine Feuerbasis in der eignen Zone, die Rhinos dienen als Schutzschild für die Sturmtrupps. Die Trikes geben ihnen Feuer- und Nahkampfunterstützung. Die Infiltratoren (Scriptoren, Veteranen und Scouts) infiltrieren geschlossen auf eine Flanke und ärgern dort den Gegner.

Was haltet ihr davon?
 
Tjo, kann man machen.

Den Kommandotrupps der Scriptoren würde ich keine Schweren Waffen geben, die sollen ja eigentlich eher samt Psyker in den Nahkampf, oder?

Die Trupps sind IMO mit 5 Mann alle zu klein, die punkten viel zu schnell nicht mehr. Lieber einen Trupp rauslassen und dafür die anderen Aufstocken, 6 Mann sollte immer Mindestgröße sein...
 
ich denke auch das die ganzen 5 mann trupps dir das genick brechen ... du hast zwar viele einheiten die vom gefahrenlevel für den gegner gleich sind (was eigentlich gut ist), aber er braucht nur 2 verluste zu verursachen und die marines flitzen. und die plasmapistolen und sturmtrupp verringern das risiko nicht unbedingt 😉 .

... vll. morgen mehr... mus mal abbrechen.
 
Lass die beiden Trikes weg und mach in jeden Trupp bis auf einen Sturmmarines-Trupp und die Kommandotrupps je einen Marine mehr hinzu. Sprich 4 Marines, 2 Scouts, 1 Veteran und 1 Sturmmarine mehr oder 8 Trupps haben eine Truppenstärke von 1 mehr, also 6.

BTW. sind deine Kommandotrupps 4 Marines gross? Mit Scriptor also 5 Mann Stark?