Hallo,
lange Rede kurzer Sinn, hier eine 1750 Punkte Liste. Ich spiele dabei ein Besonderes Charaktermodell, daher rede ich jetzt nicht von einer Turnierliste, allerdings denke ich, dass diese Liste relativ gegen jede Armee eine Chance hat (von einer Termiwand sehe ich absichtlich ab):
*************** 2 HQ ***************
Kastellan Crowe
- - - > 150 Punkte
Schaltet Purificatoren als Standard frei. (Seinen Nachteil kenne ich)
Inquisitor des Ordo Xenos
- 3 x Servo-Schädel
- Servorüstung
- Psigasgranaten
- - - > 57 Punkte
Günstiges HQ mit vielen Ausrüstungsmöglichkeiten, vor allem die Schergen und Servoschädel sind mir wichtig.
*************** 1 Elite ***************
Gefolge des Inquisitors
+ 1 Inquisitions-Servitor
- 1 x Plasmakanone
Als CSM Spieler fühle ich mich unwohl ohne Plasmakanone...
+ 5 Jokaero-Waffenschmiede
Anti-Panzer und Einheitenverbesserung
+ - Inquisitions-Chimäre
- Multilaser
- Schwerer Bolter
- Wahrsilberpanzerung
- Zusätzliche Panzerung
Transporter zum Schutz der Einheiten mit etwas Schusskraft und wer diesen angreift und beschädigt bekommt auch noch ne S6 Verwundung.
- - - > 275 Punkte
Vindicare-Assassine
- - - > 145 Punkte
Allrounder für die ganz dicken Brocken (auch BCM), Panzer und Einheiten die mit Rettungswürfen aufwarten. Durch "Deckung Nutzen" und einem guten Retter auch relativ Beschusssicher.
*************** 2 Standard ***************
Bei den Purificatoren gehe ich voll auf Initiative, da bei den wenigen Einheiten wichtig ist zuerst zuzuschlagen. Der Trupp wird auch aufgeteilt, sodass "Reinigende Flamme" zwei mal auf einen angegriffenen/angreifenden Trupp gewirkt wird. Somit habe ich 4 Punktende Einheiten.
Purificator-Trupp
9 Purificatoren
- 6 x Nemesis-Psihellebarde
- 6 x Sturmbolter
- 2 x Psibbolter
- Psi-Aktive Munition
+ Upgrade zum Ritter der Flamme
- Meisterhafter Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
Der Ritter der Flamme nochmal mit etwas gegen Panzer.
+ - Rhino
- Suchkopfrakete
- Wahrsilberpanzerung
Transport mit Möglichkeit zur Panzerabwehr.
- - - > 338 Punkte
Purificator-Trupp
10 Purificatoren
- 5 x Nemesis-Psihellebarde
- 5 x Sturmbolter
- 1 x Psipulser
- 3 x Psibbolter
- Psi-Aktive Munition
+ Upgrade zum Ritter der Flamme
- Meisterhafter Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
+ - Rhino
- Suchkopfrakete
- Wahrsilberpanzerung
- - - > 370 Punkte
Selber Trupp wie oben nur einmal mit Psipulser.
*************** 2 Unterstützung ***************
Cybot
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Psiaktive Munition
- Wahrsilberpanzerung
- - - > 145 Punkte
Kleinere Panzer Killer und Monster/Termischreck. Dazu noch "Verstärkte Aegis" wobei das in diesem Fall weniger wichtig ist, da er weiter hinten bleibt.
Nemesis-Ritter
- Nemesis-Bannfaust
- Nemesis-Langschwert
- Schnellfeuer-Psipulser
- Teleportmodul
- - - > 265 Punkte
Schnelle Panzerkillereinheit mit Beschusspotenzial für Massenarmeen.
Gesamtpunkte Grey Knights : 1745
Den Codex habe ich gestern gekauft und heute mal ein wenig rumprobiert.
Die Einheiten+Transporter sind recht vielseitig ausgerüstet, man könnte auch zielgerichteter ausrüsten, dazu fehlt mir aber noch die Spielerfahrung mit der Armee.
Alternativ könne man auch den Nemesis-Ritter rausnehmen und gegen 2 Cybots mit Anti-Tank/Masse Bewaffnung bzw. NK-Waffen ausrüsten.
Warum keine Termiwand?:
Mit einer Termiwand wären zuviele Gimmicks aufgegeben, da diese zu Punkteintensiv ist um Purificatoren/Abfangtrupps etc. einzusetzen.
Weitere Listen folgen...
lange Rede kurzer Sinn, hier eine 1750 Punkte Liste. Ich spiele dabei ein Besonderes Charaktermodell, daher rede ich jetzt nicht von einer Turnierliste, allerdings denke ich, dass diese Liste relativ gegen jede Armee eine Chance hat (von einer Termiwand sehe ich absichtlich ab):
*************** 2 HQ ***************
Kastellan Crowe
- - - > 150 Punkte
Schaltet Purificatoren als Standard frei. (Seinen Nachteil kenne ich)
Inquisitor des Ordo Xenos
- 3 x Servo-Schädel
- Servorüstung
- Psigasgranaten
- - - > 57 Punkte
Günstiges HQ mit vielen Ausrüstungsmöglichkeiten, vor allem die Schergen und Servoschädel sind mir wichtig.
*************** 1 Elite ***************
Gefolge des Inquisitors
+ 1 Inquisitions-Servitor
- 1 x Plasmakanone
Als CSM Spieler fühle ich mich unwohl ohne Plasmakanone...
+ 5 Jokaero-Waffenschmiede
Anti-Panzer und Einheitenverbesserung
+ - Inquisitions-Chimäre
- Multilaser
- Schwerer Bolter
- Wahrsilberpanzerung
- Zusätzliche Panzerung
Transporter zum Schutz der Einheiten mit etwas Schusskraft und wer diesen angreift und beschädigt bekommt auch noch ne S6 Verwundung.
- - - > 275 Punkte
Vindicare-Assassine
- - - > 145 Punkte
Allrounder für die ganz dicken Brocken (auch BCM), Panzer und Einheiten die mit Rettungswürfen aufwarten. Durch "Deckung Nutzen" und einem guten Retter auch relativ Beschusssicher.
*************** 2 Standard ***************
Bei den Purificatoren gehe ich voll auf Initiative, da bei den wenigen Einheiten wichtig ist zuerst zuzuschlagen. Der Trupp wird auch aufgeteilt, sodass "Reinigende Flamme" zwei mal auf einen angegriffenen/angreifenden Trupp gewirkt wird. Somit habe ich 4 Punktende Einheiten.
Purificator-Trupp
9 Purificatoren
- 6 x Nemesis-Psihellebarde
- 6 x Sturmbolter
- 2 x Psibbolter
- Psi-Aktive Munition
+ Upgrade zum Ritter der Flamme
- Meisterhafter Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
Der Ritter der Flamme nochmal mit etwas gegen Panzer.
+ - Rhino
- Suchkopfrakete
- Wahrsilberpanzerung
Transport mit Möglichkeit zur Panzerabwehr.
- - - > 338 Punkte
Purificator-Trupp
10 Purificatoren
- 5 x Nemesis-Psihellebarde
- 5 x Sturmbolter
- 1 x Psipulser
- 3 x Psibbolter
- Psi-Aktive Munition
+ Upgrade zum Ritter der Flamme
- Meisterhafter Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
+ - Rhino
- Suchkopfrakete
- Wahrsilberpanzerung
- - - > 370 Punkte
Selber Trupp wie oben nur einmal mit Psipulser.
*************** 2 Unterstützung ***************
Cybot
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Psiaktive Munition
- Wahrsilberpanzerung
- - - > 145 Punkte
Kleinere Panzer Killer und Monster/Termischreck. Dazu noch "Verstärkte Aegis" wobei das in diesem Fall weniger wichtig ist, da er weiter hinten bleibt.
Nemesis-Ritter
- Nemesis-Bannfaust
- Nemesis-Langschwert
- Schnellfeuer-Psipulser
- Teleportmodul
- - - > 265 Punkte
Schnelle Panzerkillereinheit mit Beschusspotenzial für Massenarmeen.
Gesamtpunkte Grey Knights : 1745
Den Codex habe ich gestern gekauft und heute mal ein wenig rumprobiert.
Die Einheiten+Transporter sind recht vielseitig ausgerüstet, man könnte auch zielgerichteter ausrüsten, dazu fehlt mir aber noch die Spielerfahrung mit der Armee.
Alternativ könne man auch den Nemesis-Ritter rausnehmen und gegen 2 Cybots mit Anti-Tank/Masse Bewaffnung bzw. NK-Waffen ausrüsten.
Warum keine Termiwand?:
Mit einer Termiwand wären zuviele Gimmicks aufgegeben, da diese zu Punkteintensiv ist um Purificatoren/Abfangtrupps etc. einzusetzen.
Weitere Listen folgen...
Zuletzt bearbeitet: