Tach,
zuerst mal die Armeeliste, danach der Rest:
Doktrien: Gardistentrupps, Spezialwaffentrupps, Halblingtrupps, U. Kommisare, Leichte Infanterie
HQ: Kommandozug
Oberst mit Energiewaffe, BP, Plattenrüstung, Refraktorfeld, Scharlachrotes Ehrenmedallion
Soldat mit HLFG
Stabsgefreiter mit Regimentstandarte
Stabsgefreiter Sanitäter
Soldat mit Lasergewehr
Chimäre, Multilaser, schwerer Bolter im Rumpf, Kettenschutz, Zusätzliche Panzerung, NW, Zus. Maschienengewehr
=293
Ratgeber: Kommisar, Plattenrüstung, Energiewaffe, Bolter, Refraktorfeld
= 66
PAT mit Laserkanonen
=110
PAT mit Laserkanonen
=110
UST mit Maschienenkanonen
=95
SWT, leichte Infanterie, 2 Flammenwerfer, 1 Granatwerfer
=75
SWT, leichte Infanterie, 2 Flammenwerfer, 1 Granatwerfer
=75
---------------------------------------------------------------
Standart1: Infanteriezug
Kommandoabteilung mit Leutnant, Energiewaffe, BP, Funkgerät, Raketenwerferteam
=66
T1: Seargent mit LP+NKW, Funkgerät, Raketenwerferteam
=80
T2: Seargent mit LP+NKW, Funkgerät, Raketenwerferteam
=80
Zusammen: 226
----------------------------------
Standart2: Infanteriezug
Kommandoabteilung mit Leutnant, Energiewaffe, BP, Funkgerät, Raketenwerferteam
=66
T1: Seargent mit LP+NKW, Funkgerät, Raketenwerferteam
=80
T2: Seargent mit LP+NKW, Funkgerät, Raketenwerferteam
=80
Zusammen: 226
----------------------------------
Elite1:
3 Halblinge
=33
----------------------------------
Elite2:
5 Gardisten mit Veteranenseargent, Plasmapistole, Energiewaffe, 2 Plasmawerfer, Schicktruppen
=96
----------------------------------
Unterstützung 1:
Basilisk mit indirektem Feuer
= 125
----------------------------------
Unterstützung 2:
Basilisk mit indirektem Feuer
= 125
----------------------------------
So, noch 95 Punkte frei. Aber was damit machen ?
Hoffe die Liste ist irgentwie lesbar, seit nett zu mir, ist meine erste 40k Liste überhaupt
Hauptgegner sind Thousand Sons, Tau, Space Marines, alles mit vielen Fahrzeugen
Daher hab ich auch die ein oder andere schwere Waffe dabei. Die Chimäre beim Kommandotrupp ist sicherlich dämlich, ich will sie aber einfach vom Fluff her dabei haben (Regimentskommandeure müssen mobil sein)
Basilisken mag ich einfach, besonders gegen große Feuerkriegertrupps als auch Geiseln sehr effektiv
Die beiden Spezialwaffentrupps sollen infiltrieren und ein bisschen stören, besonders die größen gegnerischen Beschusstruppen
So, was gibt es zu verbesser ?
zuerst mal die Armeeliste, danach der Rest:
Doktrien: Gardistentrupps, Spezialwaffentrupps, Halblingtrupps, U. Kommisare, Leichte Infanterie
HQ: Kommandozug
Oberst mit Energiewaffe, BP, Plattenrüstung, Refraktorfeld, Scharlachrotes Ehrenmedallion
Soldat mit HLFG
Stabsgefreiter mit Regimentstandarte
Stabsgefreiter Sanitäter
Soldat mit Lasergewehr
Chimäre, Multilaser, schwerer Bolter im Rumpf, Kettenschutz, Zusätzliche Panzerung, NW, Zus. Maschienengewehr
=293
Ratgeber: Kommisar, Plattenrüstung, Energiewaffe, Bolter, Refraktorfeld
= 66
PAT mit Laserkanonen
=110
PAT mit Laserkanonen
=110
UST mit Maschienenkanonen
=95
SWT, leichte Infanterie, 2 Flammenwerfer, 1 Granatwerfer
=75
SWT, leichte Infanterie, 2 Flammenwerfer, 1 Granatwerfer
=75
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Standart1: Infanteriezug
Kommandoabteilung mit Leutnant, Energiewaffe, BP, Funkgerät, Raketenwerferteam
=66
T1: Seargent mit LP+NKW, Funkgerät, Raketenwerferteam
=80
T2: Seargent mit LP+NKW, Funkgerät, Raketenwerferteam
=80
Zusammen: 226
----------------------------------
Standart2: Infanteriezug
Kommandoabteilung mit Leutnant, Energiewaffe, BP, Funkgerät, Raketenwerferteam
=66
T1: Seargent mit LP+NKW, Funkgerät, Raketenwerferteam
=80
T2: Seargent mit LP+NKW, Funkgerät, Raketenwerferteam
=80
Zusammen: 226
----------------------------------
Elite1:
3 Halblinge
=33
----------------------------------
Elite2:
5 Gardisten mit Veteranenseargent, Plasmapistole, Energiewaffe, 2 Plasmawerfer, Schicktruppen
=96
----------------------------------
Unterstützung 1:
Basilisk mit indirektem Feuer
= 125
----------------------------------
Unterstützung 2:
Basilisk mit indirektem Feuer
= 125
----------------------------------
So, noch 95 Punkte frei. Aber was damit machen ?
Hoffe die Liste ist irgentwie lesbar, seit nett zu mir, ist meine erste 40k Liste überhaupt
Hauptgegner sind Thousand Sons, Tau, Space Marines, alles mit vielen Fahrzeugen
Daher hab ich auch die ein oder andere schwere Waffe dabei. Die Chimäre beim Kommandotrupp ist sicherlich dämlich, ich will sie aber einfach vom Fluff her dabei haben (Regimentskommandeure müssen mobil sein)
Basilisken mag ich einfach, besonders gegen große Feuerkriegertrupps als auch Geiseln sehr effektiv
Die beiden Spezialwaffentrupps sollen infiltrieren und ein bisschen stören, besonders die größen gegnerischen Beschusstruppen
So, was gibt es zu verbesser ?