Space Wolves 1750er Tank Liste

Asaku.phil

Grundboxvertreter
30. September 2010
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Hi

Hatte vor demnächst mal ne ziemliche Block liste auszutesten.

Was denkt ihr könnte ich verbessern.

*************** 1 HQ ***************
Logan Grimnar
- - - > 275 Punkte

Runenpriester, Sturmzone, Der Schlund des Weltenwolfs
- - - > 100 Punkte

*************** 3 Standard ***************
Wolfsgarde-Rudel
2 Wolfsgardisten, 2 x Energiefaust
5 Terminator-Gardisten, 3 x Wolfsklaue, 1 x Energiehammer, 1 x Sturmkanone, 3 x Wolfsklaue, 1 x Energiefaust, 1 x Sturmschild
+ Land Raider Crusader, Multimelter, Zusätzliche Panzerung -> 275 Pkt.
- - - > 631 Punkte

Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen, Melter, Energiewaffe
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 175 Punkte

Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen, Melter, Energiewaffe
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 175 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Vindicator, Zusätzliche Panzerung
- - - > 130 Punkte

Vindicator, Zusätzliche Panzerung
- - - > 130 Punkte

Vindicator, Zusätzliche Panzerung
- - - > 130 Punkte


Gesamtpunkte Space Wolves : 1746
 
Was kann man verbessern....

Den beiden Gardisten für die Trupps fehlen Kombimelter, bei den Mähnen das Wolfsbanner, und das Mal des Wulfen kommt in den Trupps immer vor der Energiewaffe.

Die Ausrüstung der Terminatoren ist auch eher suboptimal bzw nutzt das Potential der SW Termis nicht.


Mhh, was ist an den Terminatoren denn besser auszurüsten deiner Meinung nach ?

Sind ja nur 1750 Punkte
 
Zuletzt bearbeitet:
Also Space Wolves Terminatoren haben die Möglichkeit auf eine sehr flexible Waffenverteilung und eine maximale Anzahl an Wundgruppen (bei 1LP zwar nicht ganz so wichtig aber dennoch nützlich).

Du nutzt aber nichts davon aus, weder Wundgruppen, noch Kombiwaffen.

Aktuell sehe ich folgendes:

3x E-Klauen Paar
1x Hammer+Schild
1x StuKa+E-Faust

Besser wäre:
1x E-Waffe+Sturmschild
1x E-Klaue+Sturmschild (sind ja beides Opfermarines welche die schweren Wunden bekommen, darum günstig und mit Waffen mit denen sie in den meisten Fällen schon zugeschlagen haben wenn sie die Rettungswürfe machen müssen)
1x Kombi-Plasma+Kettenfaust (plicht sonst kann es gegen Läufer übel werden)
1x Kombi-Plasma+Energiefaust (kann man auch gegen Hammer tauschen)
1x StuKa + E-Klaue (kann man auch mit E-Waffe lassen)

Wolfsgarde-Rudel
2 Wolfsgardisten
- 2 x Energiefaust
5 Terminator-Gardisten
- 2 x Kombi-Plasmawerfer
- 2 x Sturmschild
- 1 x Sturmkanone
- 1 x Energiewaffe
- 2 x Wolfsklaue
- 1 x Energiefaust
- 1 x Kettenfaust
+ - Land Raider Crusader
- Multimelter
- Zusätzliche Panzerung
- - - > 621 Punkte
 
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