Armeeliste 1850 - 2000 Punkte Fluff Projekt. Angelehnt an den Ravenwing nach Codex Astartes.

Morgaris

Hintergrundstalker
12. März 2013
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1
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Sodele.

Nun geht es ans eingemachte. Ich plane momentan einen Fluffaufbau.
Vom Fluff her kann ich mich mit den Dark Angels, den Blood Angels und der Ravenguard sehr anfreunden.
Ich hatte eine Menge kleinere Armeen die ich nun entfärbt habe und jetzt nach und nach ein Schema reinbekommen will.
Doch brauche ich wohl etwas Hilfe dabei wie es aussieht. Ich habe bis vor einier Zeit White Scars1850 Pkt gespielt und nunja es war eine Turnier Armee die auch eine etwas härte Liste hatte.
Nun jedoch ist die Armee ebenfalls entfärbt und ich wollte einen Armee Aufbau in nächster Zeit beginnen.

Vorrangig geht es mir nur darum das ich nicht weiß wie ich die letzten Punkte füllen soll um auf 1850 Punkte zu kommen.
Das war mein erstes Ziel was ich erreichen wollte. Danach kommt die 2000 der Marke 😉

Anmerkung:
- Expungatorgarde ist bereits so gebaut und bleibt so
- Der Komandotrupp ist bereits in form von 2 Boxen Ravenwing Komandotrupp hier bei mir
- Der Sturmtrupp ist bereits in Bitform vorhanden und soll auch gebaut werden.

Momentan tendiere ich zu Scoutbikes oder evtl. zu einem 2. Springer-Trupp. Wäre dies sinnvoll ?

Ich hoffe mir kann geholfen werden 😉

Sinn hinter der Armee: Eine mobiele und relativ schnelle Allround Armee zu haben.

Hier mal die Liste:

*************** 1 HQ ***************


Captain
- Meisterhafte Rüstung
+ - 1 x Energiehammer
- Der Schild der Ewigkeit
+ - Space-Marine-Bike
- - - > 210 Punkte

Angeschlossen an den Kommandotrupp. Soll mit ihm zusammen eine Einheit werden die gut austeilen als auch gut einstecken kann.


Kommandotrupp
- Space Marine Bikes
- Apothecarius
- Kompaniestandarte
+ Veteran
- Boltpistole
- 1 x Energiefaust
+ Veteran
- Boltpistole
- Kettenschwert
- Sturmschild
+ Veteran
- Boltpistole
- Kettenschwert
- Sturmschild
+ Veteran
- Boltpistole
- Kettenschwert
- Sturmschild
- - - > 220 Punkte




*************** 1 Elite ***************


Expugnatorgarde-Trupp
5 Veteranen
- 4 x Boltpistole
- 4 x Kettenschwert
- Sprungmodule
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- 1 x Energiefaust
- Melterbombe
- Sturmschild
- - - > 150 Punkte


Infantrie von den MZ jagen, Fahrzeuge öffnen, mittlere und leichte Inf binden.


*************** 3 Standard ***************


Angriffs-Bike-Schwadron
4 Space Marines auf Bike
- 1 x Boltpistole
- 2 x Gravstrahler
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kombi-Gravstrahler
+ Trike
- Multimelter
- - - > 179 Punkte

Schwere Infantrie ausschalten, Mz einnehmen



Angriffs-Bike-Schwadron
4 Space Marines auf Bike
- 1 x Boltpistole
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kombi-Melter
+ Trike
- Multimelter
- - - > 169 Punkte

Fahrzeuge ausschalten , Mz einnehmen


Angriffs-Bike-Schwadron
4 Space Marines auf Bike
- 1 x Boltpistole
- 2 x Plasmawerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kombi-Plasmawerfer
+ Trike
- Multimelter
- - - > 179 Punkte

Mittlere Infantrie ausschalten, evtl auch schwere, Mz einnehmen

Insgesamt sollen die Bikes auch die möglichkeit haben eine MK zu beschießen


*************** 1 Sturm ***************


Sturmtrupp
5 Space Marines
- 2 x Flammenwerfer
- Sprungmodule
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- 1 x Energieklaue
- - - > 110 Punkte


Leichte Infantrie vom Mz grillen, Reste mit Nahkampf aufwischen, evtl Mittlere Inf angreifen.
*************** 1 Unterstützung ***************


Centurion-Devastortrupp
3 Centurionen
- 3 x Hurricane-Bolter
- 3 x Gravkanone und Gravverstärker
- Omniskop
+ - Land Raider Crusa gegen Masse

Landraider: Fliegende MKs zum testen zwingen, Masse Beschuss
Cents: Schwere Inf und Fahrzeuge angehen.


Gesamtpunkte Space Marines : 1737
 
Sodele hab lange gebraucht.

Werde nun nach diesem Schema bauen 🙂

Die Bikes sind sogar fertig, es fehlen noch die Trinkes :/

*************** 1 HQ ***************


Captain
- Meisterhafte Rüstung
+ - 1 x Energiehammer
- Der Schild der Ewigkeit
+ - Space-Marine-Bike
- - - > 210 Punkte


Kommandotrupp
- Space Marine Bikes
- Apothecarius
- Kompaniestandarte
+ Veteran
- Boltpistole
- Kettenschwert
- Sturmschild
+ Veteran
- Boltpistole
- Kettenschwert
- Sturmschild
+ Veteran
- Boltpistole
- Kettenschwert
- Sturmschild
+ Veteran
- Boltpistole
- 1 x Energiefaust
- Sturmschild
- - - > 230 Punkte




*************** 1 Elite ***************


Expugnatorgarde-Trupp
5 Veteranen
- 4 x Boltpistole
- 3 x Kettenschwert
- 1 x Energieschwert
- Sprungmodule
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- 1 x Energiefaust
- Melterbombe
- Sturmschild
- - - > 165 Punkte




*************** 3 Standard ***************


Angriffs-Bike-Schwadron
4 Space Marines auf Bike
- 1 x Boltpistole
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kombi-Melter
+ Trike
- Multimelter
- - - > 169 Punkte


Angriffs-Bike-Schwadron
4 Space Marines auf Bike
- 1 x Boltpistole
- 2 x Plasmawerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kombi-Plasmawerfer
+ Trike
- Multimelter
- - - > 179 Punkte


Angriffs-Bike-Schwadron
4 Space Marines auf Bike
- 1 x Boltpistole
- 2 x Gravstrahler
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kombi-Gravstrahler
+ Trike
- Multimelter
- - - > 179 Punkte




*************** 2 Sturm ***************


Sturmtrupp
5 Space Marines
- 2 x Flammenwerfer
- Sprungmodule
+ Upgrade zum Sergeant
- Veteranensergeant
- Boltpistole
- 1 x Energieschwert
- Melterbombe
- - - > 125 Punkte


1 Landspeeder
- 1 x Multimelter
- 1 x Schwerer Flammenwerfer
- - - > 70 Punkte




*************** 1 Unterstützung ***************


Centurion-Devastortrupp
3 Centurionen
- 3 x Hurricane-Bolter
- 3 x Gravkanone und Gravverstärker
- Omniskop
+ - Land Raider Crusader
- Multimelter
- - - > 520 Punkte




Gesamtpunkte Space Marines : 1847