Hey 😀
Ich werde nächste woche gegen tau spielen und er stellt gerne auch relativ stark auf.
Wollte einfach mal fragen ob das hier eine Chance hätte. Die beiden Knights sollten wenn möglich drinne bleiben da ich sie mal ausprobieren möchte.
hier erstmal die Liste
Hab mir das ganze so gedacht das der Ordensmeister zu den cents in die Kapsel kommt und einen ordentlichen Alphastrike mit OB und den Gravkanonen abliefert und für die ap2 beschuss tankt. die taktischen holen sich missionsziele und der termi trupp läuft entweder zu fuß und probiert die infantrie auszudünnen oder schockt. Hierbei bin ich mir nicht ganz sicher ob man den nicht vieleicht lieber durch irgendwas ersetzten sollte aber mal gucken. Die knights gehen natürlich vor, ziehen feuer auf sich und schießen und nahkämpfen was geht.Hoffe auf ein paar konstruktive Kritiken.
LG elemi
Ich werde nächste woche gegen tau spielen und er stellt gerne auch relativ stark auf.
Wollte einfach mal fragen ob das hier eine Chance hätte. Die beiden Knights sollten wenn möglich drinne bleiben da ich sie mal ausprobieren möchte.
hier erstmal die Liste
Space Marines: Kombiniertes Kontingent - 1050 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Captain
- Chapter Master
- Sturmschild
- Meisterhafte Rüstung
+ - Boltpistole
- 1 x Energieschwert
- - - > 180 Punkte
*************** 1 Elite ***************
Terminator Squad
5 Terminatoren
- 1 x Cyclone-Raketenwerfer
- - - > 200 Punkte
*************** 2 Standard ***************
Tactical Squad
10 Space Marines
- Flammenwerfer
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Rhino
- - - > 195 Punkte
Tactical Squad
10 Space Marines
- Plasmawerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Rhino
- - - > 190 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
Drop Pod
- Sturmbolter
- - - > 35 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
Centurion Devastator Squad
3 Centurionen
- 3 x Hurricane-Bolter
- 3 x Gravkanone und Gravverstärker
- Omniskop
- - - > 250 Punkte
Imperiale Ritter: Eidgebundenen-Kontingent - 800 Punkte
*************** 2 Lords of War ***************
Knight Errant
- Schnitter-Kettenschwert
- Maschinengewehr
- - - > 370 Punkte
Knight Crusader
- Maschinengewehr
- Schnellfeuer-Kampfgeschütz + Maschinengewehr
- - - > 430 Punkte
Gesamtpunkte der Armee : 1850
*************** 1 HQ ***************
Captain
- Chapter Master
- Sturmschild
- Meisterhafte Rüstung
+ - Boltpistole
- 1 x Energieschwert
- - - > 180 Punkte
*************** 1 Elite ***************
Terminator Squad
5 Terminatoren
- 1 x Cyclone-Raketenwerfer
- - - > 200 Punkte
*************** 2 Standard ***************
Tactical Squad
10 Space Marines
- Flammenwerfer
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Rhino
- - - > 195 Punkte
Tactical Squad
10 Space Marines
- Plasmawerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Rhino
- - - > 190 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
Drop Pod
- Sturmbolter
- - - > 35 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
Centurion Devastator Squad
3 Centurionen
- 3 x Hurricane-Bolter
- 3 x Gravkanone und Gravverstärker
- Omniskop
- - - > 250 Punkte
Imperiale Ritter: Eidgebundenen-Kontingent - 800 Punkte
*************** 2 Lords of War ***************
Knight Errant
- Schnitter-Kettenschwert
- Maschinengewehr
- - - > 370 Punkte
Knight Crusader
- Maschinengewehr
- Schnellfeuer-Kampfgeschütz + Maschinengewehr
- - - > 430 Punkte
Gesamtpunkte der Armee : 1850
Hab mir das ganze so gedacht das der Ordensmeister zu den cents in die Kapsel kommt und einen ordentlichen Alphastrike mit OB und den Gravkanonen abliefert und für die ap2 beschuss tankt. die taktischen holen sich missionsziele und der termi trupp läuft entweder zu fuß und probiert die infantrie auszudünnen oder schockt. Hierbei bin ich mir nicht ganz sicher ob man den nicht vieleicht lieber durch irgendwas ersetzten sollte aber mal gucken. Die knights gehen natürlich vor, ziehen feuer auf sich und schießen und nahkämpfen was geht.Hoffe auf ein paar konstruktive Kritiken.
LG elemi