1850P. Erster Gehversuch

Hellcrown

Hintergrundstalker
07. August 2013
1.151
0
13.646
Moin!
Ohne das Supplement groß zu kennen habe ich einfach mal zusammengeklickt, was sich "gesund" angefühlt hat.


Sternenreich der Tau (Kombiniertes Kontingent, Hauptkontingent)

---------- Enklave (1) ----------

Farsight-Enklave (0 Punkte)

---------- HQ (2) ----------

Himmlischer (50 Punkte)

Wie nützlich ist er in einer Liste die beinahe nur aus Anzügen besteht?

Commander (135 Punkte)
- 3x Plasmagewehr
- Multiple Zielerfassung

Crisis Bodyguards (138 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Bodyguard
__- 2x Plasmagewehr
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Bodyguard
__- 2x Plasmagewehr
__- Multiple Zielerfassung

Kein Schnickschnack. Diese Jungs verfolgen das Prinzip: "Es gibt keine Rüstung."
---------- Standard (5) ----------

XV8 Crisis Team (53 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Fusionsblaster

Yolo-Antipanzer-Suicide-Schocker

XV8 Crisis Team (53 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Fusionsblaster

Y-A-S-S ... s.o.

XV8 Crisis Team (174 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
__- Multiple Zielerfassung

Vernünftige Kadenz, vernünftige Stärke..klingt solide

XV8 Crisis Team (174 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
__- Multiple Zielerfassung

XV8 Crisis Team (174 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Plasmagewehr
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Plasmagewehr
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Plasmagewehr
__- Multiple Zielerfassung

Mehr Ds 2...

---------- Elite (3) ----------

XV104-Sturmflut (205 Punkte)
- Synchr. Schwärmerraketensystem
- Schwere Bündelkanone
- Frühwarnsystem
- Luftzielverfolger

XV104-Sturmflut (193 Punkte)
- Synchr. Schwärmerraketensystem
- Ionenbeschleuniger
- Hochentwickeltes Zielsystem
- Frühwarnsystem

XV104-Sturmflut (190 Punkte)
- Synchr. Schwärmerraketensystem
- Ionenbeschleuniger
- Frühwarnsystem

Gefühlt die Zugpferde der Liste. Was die einzelnen Ausrüstungsvariationen anbelangt bin ich noch nass hinter den Ohren, hier brauche ich viel Hilfe! ( Und das Supplement <.< )

---------- Sturm (1) ----------

6x Späherteam (72 Punkte)
- Klingenbund


Und Gott sprach "Es werde Licht.."

---------- Unterstützung (1) ----------

XV88-Breitseite-Team (205 Punkte)
- Klingenbund
- Breitseite-Kampfanzug
__- Synchr. Hochleistungs-Raketenmagazin
__- Synchr. Schwärmerraketensystem
__- Multiple Zielerfassung
__- 2x Markiererdrohne
- Breitseite-Kampfanzug
__- Synchr. Hochleistungs-Raketenmagazin
__- Synchr. Schwärmerraketensystem
__- Luftzielverfolger
__- 2x Markiererdrohne

Nochmal was für den starken Schaden. Nutzen die Markierdrohnen was?

______________________________________________
1816 Punkte

http://myarmy.umulmrum.de/#1Y1AcD1E...1L4O5L5O2C2NL2O1UL1O2L2O1L4O8L5O2C2NL4O1E8dC1

HQ: 323 Punkte (17,8%)
Elite: 588 Punkte (32,4%)
Standard: 628 Punkte (34,6%)
Sturm: 72 Punkte (4,0%)
Unterstützung: 205 Punkte (11,3%)



So. Sport frei, ich brauche HIlfe und Kommentare. Wie gesagt, das alles soll auf Turnierebene passieren, also ruhig auch genaueste, minimale Dinge ansprechen 🙂
Ich denke ich bin führ Mahlstrom mobil genug, durch die vielen Krisis, habe eine solide Feuerkraft und durch die Markerlights bin ich recht flexibel im Wegnehmen von Deckung, etc.

 
Himmlischer (50 Punkte)

Wie nützlich ist er in einer Liste die beinahe nur aus Anzügen besteht?
Wenn dann sollte er in die Kolosse. Aber wirklich effektiv ist der tatsächlich in der Liste nicht.

Commander (135 Punkte)
- 3x Plasmagewehr
- Multiple Zielerfassung
Der Commander kann immer nur zwei Waffen abfeuern. Also entweder spielst du 1x snyhc. Plasmagewehr und 1 normales. Oder du baust das dritte einfach wieder ab.

Crisis Bodyguards (138 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Bodyguard
__- 2x Plasmagewehr
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Bodyguard
__- 2x Plasmagewehr
__- Multiple Zielerfassung

Kein Schnickschnack. Diese Jungs verfolgen das Prinzip: "Es gibt keine Rüstung."
Du brauchst keine 3x Multiple Zielerfassung. Solange du keine Drohnen hast, kann einer immer keine bekommen und du hast den gleichen Effekt

---------- Standard (5) ----------

XV8 Crisis Team (53 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Fusionsblaster

Yolo-Antipanzer-Suicide-Schocker

XV8 Crisis Team (53 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Fusionsblaster

Y-A-S-S ... s.o.

XV8 Crisis Team (174 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
__- Multiple Zielerfassung

Vernünftige Kadenz, vernünftige Stärke..klingt solide
Siehe Bodyguard-Team

XV8 Crisis Team (174 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
__- Multiple Zielerfassung
Siehe Bodyguard-Team

XV8 Crisis Team (174 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Plasmagewehr
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Plasmagewehr
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Plasmagewehr
__- Multiple Zielerfassung

Mehr Ds 2...
​Siehe Bodyguard-Team
---------- Elite (3) ----------

XV104-Sturmflut (205 Punkte)
- Synchr. Schwärmerraketensystem
- Schwere Bündelkanone
- Frühwarnsystem
- Luftzielverfolger

XV104-Sturmflut (193 Punkte)
- Synchr. Schwärmerraketensystem
- Ionenbeschleuniger
- Hochentwickeltes Zielsystem
- Frühwarnsystem

XV104-Sturmflut (190 Punkte)
- Synchr. Schwärmerraketensystem
- Ionenbeschleuniger
- Frühwarnsystem

Gefühlt die Zugpferde der Liste. Was die einzelnen Ausrüstungsvariationen anbelangt bin ich noch nass hinter den Ohren, hier brauche ich viel Hilfe! ( Und das Supplement <.< )
Das Earth Caste System ist eigentlich ein muss beim Bündel-Riptide. Ansonsten wurde ich bei den Ionen-Riptides die Schwärmer gegen Fusionsblaster tauschen. Damit du die gleiche Zielgruppe abdeckst.

---------- Sturm (1) ----------

6x Späherteam (72 Punkte)
- Klingenbund


Und Gott sprach "Es werde Licht.."

---------- Unterstützung (1) ----------

XV88-Breitseite-Team (205 Punkte)
- Klingenbund
- Breitseite-Kampfanzug
__- Synchr. Hochleistungs-Raketenmagazin
__- Synchr. Schwärmerraketensystem
__- Multiple Zielerfassung
__- 2x Markiererdrohne
- Breitseite-Kampfanzug
__- Synchr. Hochleistungs-Raketenmagazin
__- Synchr. Schwärmerraketensystem
__- Luftzielverfolger
__- 2x Markiererdrohne

Nochmal was für den starken Schaden. Nutzen die Markierdrohnen was?
Die Markerdrohnen bringen fast nichts. Die würde ich durch Rak-Drohnen tauschen.
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1816 Punkte

http://myarmy.umulmrum.de/#1Y1AcD1E8...O2C2NL4O1E8dC1

HQ: 323 Punkte (17,8%)
Elite: 588 Punkte (32,4%)
Standard: 628 Punkte (34,6%)
Sturm: 72 Punkte (4,0%)
Unterstützung: 205 Punkte (11,3%)
 
Sternenreich der Tau (Kombiniertes Kontingent, Hauptkontingent)

---------- Enklave (1) ----------

Farsight-Enklave (0 Punkte)

---------- HQ (1) ----------

Commander (125 Punkte)
- 2x Plasmagewehr
- Frühwarnsystem
- Multiple Zielerfassung

Crisis Bodyguards (138 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Bodyguard
__- 2x Plasmagewehr
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Bodyguard
__- 2x Plasmagewehr
__- Multiple Zielerfassung

---------- Standard (6) ----------

XV8 Crisis Team (53 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Fusionsblaster

XV8 Crisis Team (53 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Fusionsblaster

XV8 Crisis Team (169 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
__- Multiple Zielerfassung

XV8 Crisis Team (169 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
__- Multiple Zielerfassung

XV8 Crisis Team (169 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Plasmagewehr
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Plasmagewehr
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Plasmagewehr
__- Multiple Zielerfassung

XV8 Crisis Team (66 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Flammenwerfer
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Flammenwerfer

---------- Elite (3) ----------

XV104-Sturmflut (235 Punkte)
- Synchr. Schwärmerraketensystem
- Schwere Bündelkanone
- Frühwarnsystem
- Luftzielverfolger
- Earth Caste Pilot Array

XV104-Sturmflut (195 Punkte)
- Synchronisierter Fusionsblaster
- Ionenbeschleuniger
- Frühwarnsystem
- Positionssender

XV104-Sturmflut (195 Punkte)
- Synchronisierter Fusionsblaster
- Ionenbeschleuniger
- Frühwarnsystem
- Positionssender

---------- Sturm (1) ----------

6x Späherteam (72 Punkte)
- Klingenbund

---------- Unterstützung (1) ----------

XV88-Breitseite-Team (205 Punkte)
- Klingenbund
- Breitseite-Kampfanzug
__- Synchr. Hochleistungs-Raketenmagazin
__- Synchr. Schwärmerraketensystem
__- Multiple Zielerfassung
__- 2x Raketendrohne
- Breitseite-Kampfanzug
__- Synchr. Hochleistungs-Raketenmagazin
__- Synchr. Schwärmerraketensystem
__- Luftzielverfolger
__- 2x Raketendrohne

______________________________________________
1844 Punkte

http://myarmy.umulmrum.de/#1Y1AcD1E...1L4O5L5O3C2NL2O1UL1O2L2O1L4O8L5O3C2NL4O1E8dC1

HQ: 263 Punkte (14,3%)
Elite: 625 Punkte (33,9%)
Standard: 679 Punkte (36,8%)
Sturm: 72 Punkte (3,9%)
Unterstützung: 205 Punkte (11,1%)




So schon eher?
Immernoch zuviele Multiple bei bodyguard.. dann vllt. noch mehr Abfangen.
 
Ich vermute mal du spielst, den Commander in den Bodyguards?
Sollte dem so sein, belasse die Bodyguards mit dem Multiple Zielerfassung und gibt dem Commander lieber statt Multiple Zielerfassung abfangen.
Bei Ihm hast du nämlich ein Abfangen, da muss dein Gegner schon zwei mal überlegen ob er sich wirklich die 4x BF5 S6 DS2 antun möchte.
 
Interessante Liste, aber du wirst mit Armeen, die viel Deckung generieren arge Probleme bekommen. 6 Marker, von denen Statistisch 3 Treffen sind etwas..wenig. Die Positionssender an den Riptides sind auch so ne sache. Effektiv können nur deine Späher flanken..aber das willst du eigentlich nicht. Sie haben fast keinen Output und wollen lieber stehen und anlasern.

Auch das 2er Team mit Flammenwerfern find ich komisch, wenn sie nicht ihr Ziel ausschalten gibts schnell Probleme. Auch haben deine Krisis Teams null Ablativ-Lebenspunkte in Drohnenform, das kann schnell sehr sehr schmerzhaft werden.
 
Hmm..

Ich habe die Flammer rausgenommen und die Positionssender ebenfalls.
Nun verzweifle ich. Ich könnte natürlich weniger Krisis nehmen, um Drohnen zu generieren, aber dann habe ich eben auch weniger Feuerkraft... ARGH


Sternenreich der Tau (Kombiniertes Kontingent, Hauptkontingent)

---------- Enklave (1) ----------

Farsight-Enklave (0 Punkte)

---------- HQ (1) ----------

Commander (125 Punkte)
- 2x Plasmagewehr
- Frühwarnsystem
- Multiple Zielerfassung

Crisis Bodyguards (138 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Bodyguard
__- 2x Plasmagewehr
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Bodyguard
__- 2x Plasmagewehr
__- Multiple Zielerfassung

---------- Standard (5) ----------

XV8 Crisis Team (53 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Fusionsblaster

XV8 Crisis Team (53 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Fusionsblaster

XV8 Crisis Team (169 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
__- Multiple Zielerfassung

XV8 Crisis Team (169 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Raketenmagazin
__- Multiple Zielerfassung

XV8 Crisis Team (169 Punkte)
- Klingenbund
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Plasmagewehr
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Plasmagewehr
__- Multiple Zielerfassung
- Crisis Kampfanzug
__- 2x Plasmagewehr
__- Multiple Zielerfassung

---------- Elite (3) ----------

XV104-Sturmflut (235 Punkte)
- Synchr. Schwärmerraketensystem
- Schwere Bündelkanone
- Frühwarnsystem
- Luftzielverfolger
- Earth Caste Pilot Array

XV104-Sturmflut (190 Punkte)
- Synchronisierter Fusionsblaster
- Ionenbeschleuniger
- Frühwarnsystem

XV104-Sturmflut (190 Punkte)
- Synchronisierter Fusionsblaster
- Ionenbeschleuniger
- Frühwarnsystem

---------- Sturm (2) ----------

6x Späherteam (72 Punkte)
- Klingenbund

6x Späherteam (72 Punkte)
- Klingenbund

---------- Unterstützung (1) ----------

XV88-Breitseite-Team (205 Punkte)
- Klingenbund
- Breitseite-Kampfanzug
__- Synchr. Hochleistungs-Raketenmagazin
__- Synchr. Schwärmerraketensystem
__- Multiple Zielerfassung
__- 2x Raketendrohne
- Breitseite-Kampfanzug
__- Synchr. Hochleistungs-Raketenmagazin
__- Synchr. Schwärmerraketensystem
__- Luftzielverfolger
__- 2x Raketendrohne

______________________________________________
1840 Punkte

http://myarmy.umulmrum.de/#1Y1AcD1E...1L4O5L5O3C2NL2O1UL1O2L2O1L4O8L5O3C2NL4O1E8dC1

HQ: 263 Punkte (14,3%)
Elite: 615 Punkte (33,4%)
Standard: 613 Punkte (33,3%)
Sturm: 144 Punkte (7,8%)
Unterstützung: 205 Punkte (11,1%)
 
Fraglich ist halt grad für mich, wo du hin willst mit der Armee. Riptides sind Markerfresser, ohne Marker sind die groß und fieslich anzuschauen, machen aber vergleichsweise wenig. Ebenso die Krisis, viel Output ist theoretisch da, doch es geht auch extrem viel verloren durch Fehlschüsse und Deckung. Rechne einfach mal den Unterschied zwischen der Wunddichte deines Plasma-Teams auf halbe Range wenn sie 4 Marker zur Verfügung haben, und wenn nicht. Angenommen es geht gegen Marines.

Mit BF 5 und Deckung ignorieren:
12x 0,83 = 10 Treffer
10x 0,83 = 8,3 Tote Marines, sofern sie keinen Retter haben.

Mit BF 3 und Deckung:
12x 0,5 = 6 Treffer
6x 0,83 = 5 Wunden
Bei 4+ durch Ruine: 2,5 Tote
Bei 3+ durch Hinwerfen in Ruine: 1,7 Tote
Bei 5+ durch Wald oder andere Deckung: 3,3 Tote

Ich bin mir nicht ganz sicher ob alle Nachkommastellen so ganz genau richtig sind, aber allein die Zahlen davor verdeutlichen glaub ich recht eindeutig, wie lieb Plasma-Krisis Markerführung haben. Und das gilt nicht nur für die, selbiges Problem hat der Riptide mit Ionenbeschleuniger, Fusionsblaster wollen auch gern den Weg gezeigt kriegen und grad gegen Armeen mit viel Deckung siehts ohne Marker echt mau aus.

Der Tyra-Schwarm eines Bekannten würde wohl lachend im Feuer stehen und einfach zurückschießen..und das dank Schablonen besser und schmerzlicher.
 
@Valeria
Erstmal danke das du dich hier im Unterforum beteiligst.
Ich weiß hier treiben sich auch genügen Leute rum, die das nicht alles so statistisch und Turnierlastig sehen, ich selbst tue dies aber und finde es sehr schön deine Beiträge zu lesen.

@Bezug auf den Beitrag
Es gibt noch einen weiteren strategischen Faktor, weshalb ich lieber mit sicheren Toten anstatt evt. mehr Toten spiele. Einfach nur weil du damit besser planen kannst.
 
@MousePAT: Danke, aber ich würd mich nicht gerade als Hardcore-Turnierfan bezeichnen. Allerdings ist Effektivität ja nicht nur im Turnierumfeld gefragt. Und zu wissen was die eigenen Einheiten anrichten können ist schon ein entscheidender Faktor, ob man mit einem Sieg oder einer Niederlage vom Feld rollt.

@Topic: Wenn du wirklich in so hoher Punktzahl spielen willst, solltest du dir Gedanken über stabilen und flexiblen Markersupport machen. Bei mir erledigen das Panzer/Geister und Drohnen, einfach weil die Späher zu wenig Sinn haben im Spiel (vor allem haben sie zu wenig Mobilität, statische Taulisten verlieren deswegen einfach mal gern.)

Als Beispiel einer 'stabileren' Liste würd ich das hier nehmen:
Kombiniertes Kontingent: Farsight Enclave (Hauptkontingent)
*************** 1 HQ ***************
Commander
+ 2 x Fusionsblaster, Drohnensteuerung, Multiple Zielerfassung -> 43 Pkt.
- - - > 128 Punkte


*************** 3 Elite ***************
XV104 Sturmflut , sync. Fusionsblaster, Ionenbeschleuniger, Frühwarn-Reaktivsystem, Stimulanzinjektor
- - - > 225 Punkte


XV104 Sturmflut , sync. Fusionsblaster, Ionenbeschleuniger, Frühwarn-Reaktivsystem, Stimulanzinjektor
- - - > 225 Punkte


XV104 Sturmflut , sync. Schwärmer Raketensystem, Schwere Bündelkanone, Luftzielverfolger, Stimulanzinjektor, Earth Cast Pilot Array
- - - > 265 Punkte


*************** 5 Standard ***************
Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'ui, 2 x Plasmagewehr, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt.
+ Krisis-Shas'ui, 2 x Plasmagewehr, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt.
+ Krisis-Shas'ui, 2 x Plasmagewehr, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt., 4 x Markiererdrohne, Klingenbund
- - - > 222 Punkte


Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'ui, 2 x Raketenmagazin -> 52 Pkt.
+ Krisis-Shas'ui, 2 x Raketenmagazin, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt.
+ Krisis-Shas'ui, 2 x Raketenmagazin, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt., Klingenbund
- - - > 174 Punkte


Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'ui, 1 x Flammenwerfer, 2 x Fusionsblaster -> 57 Pkt., Klingenbund
- - - > 58 Punkte


Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'ui, 1 x Flammenwerfer, 2 x Fusionsblaster -> 57 Pkt., Klingenbund
- - - > 58 Punkte


Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'ui, 2 x Bündelkanone, Streugranatwerfer -> 57 Pkt., Klingenbund
- - - > 58 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************
Dornenhai-Raketenpanzer, sync. Schwärmer Raketensystem
+ Störsystem -> 15 Pkt.
- - - > 130 Punkte


Dornenhai-Raketenpanzer, sync. Schwärmer Raketensystem
+ Störsystem -> 15 Pkt.
- - - > 130 Punkte


XV-88-Breitseite-Team
+ Breitseite, sync. Hochleistungs-Raketenmagazin, sync. Schwärmer-Raketensystem -> 65 Pkt.
+ Breitseite, sync. Hochleistungs-Raketenmagazin, sync. Schwärmer-Raketensystem, Multiple Zielerfassung -> 70 Pkt., 3 x Raketendrohne, Klingenbund
- - - > 173 Punkte




Gesamtpunkte Farsight Enclave : 1841

Hat zwar etwas weniger Modelle auf dem Feld, dafür aber sichere Marker, die den Output der restlichen Armee erhöhen. Meiner Meinung nach immer noch zu wenig, aber da die Haltbarkeit der Riptides auch nicht außer acht gelassen werden sollte mussten halt da Punkte investiert werden.

Über den Krisis mit 2xBündel und Streugranatwerfer kann man sicher streiten, bei mir hat er sich als sehr effektiv erwiesen zur Bekämpfung leichter Infanterie und schlecht Gerüsteter Einheiten. 8 Schuss S5 DS5, oder 5" Schablone mit S4 DS5 Sperrfeuer und Igno Cover + 4 Schuss S5 DS5, oder einfach ganz außer Sicht bleiben und mit dem Granatwerfer ins Hinterland halten, alles sehr lustig.